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总是AIGCAI,前不久GPT-4测试开启又引爆一轮话题

来源:完美世界私服 浏览次数: 发布时间:2023-03-30 10:33:36

似乎最近的话题总是离不开AI。 前不久,GPT-4的测试又掀起了一轮话题。 不知不觉中,AI技术的发展已经从AI绘画的飞速发展,发展到文字、视频、音乐等几乎所有视听相关内容的创作。

作为与视听体验高度相关的游戏行业,必然要经历几轮AIGC的技术洗礼。 从内容创作的角度来看,AIGC对游戏厂商的诱惑力无疑是巨大的。 快速、不眠、高质量的内容输出,不仅一次性消除了费时费力的重复性工作,还进一步优化了创作流程。

新技术直接打脸,感官敏锐的厂商自然不可能坐以待毙,开始大规模招聘人才,同时实施AI流程落地游戏开发。 在今年竞争激烈的春招中,大量游戏厂商开始物色AIGC技术相关人才,并且不惜开出高薪。 一些厂家的职位一反常态,无视应聘者的多年经验,即使是实习生,也一视同仁。

除了腾讯、网易、米哈游等长期探索AI技术的游戏公司外,37互娱、完美世界、巨人网络等上市公司也加入其中,甚至拿出了近十万的年薪来招聘人才。 或许这样的场面大家并不意外,但一场AIGC的人才争夺战确实打响了。

人工智能艺术招聘仍处于起步阶段

从招聘网站的搜索结果来看,目前游戏厂商对AIGC人才的招聘主要分为两个方向,一个是更具针对性的AI美术方向,一个是相对面向AIGC制作流程打造底层算法工程师。

在AI绘图技术证明其输出能力后,一些游戏公司已经开始快速布局。 好像从2022年底开始,就经常能听到各大游戏公司已经跑通AI美术制作流程的消息了。 就在本月,影影网络、完美世界等几家大公司宣布入驻AIGC技术应用新闻。

在快速进行内部探索的同时,一些厂商也寻求外部人才的协助,想要实现AI绘图创作通道的快速落地。 如果你在招聘网站上搜索AI绘画,将范围限制在“游戏”,你已经可以看到很多相关的职业。 其中,包括巨人网络、成都IGG、厦门萌佳游戏在内的游戏厂商都发布了相应的职位要求,要求应聘者熟悉Midjoumey、Stable Diffusion等AI美术工具,报价从10K到35K不等。

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广州4399个AI绘图岗位,不仅要求应聘者熟练使用AI美术工具,在岗位职责中还包括“帮助美术部门理解和使用AI及相关工具,协助研究团队进行改进,以满足AIGC的使用和效率需求,我们想通过招募专业的AIGC人才来培养内部美术团队AIGC的创作能力。

此外,腾讯也在寻找外部人才培养美术团队的AIGC能力。 某遥远未来科幻奥卡SLG项目AI原画招聘需求中,除了研发制作AI美术素材外,还要求应聘者丰富公司AI语汇,定期培训美术团队提升团队AI美术工具的熟练程度。

从整体情况来看,其实招聘AI美术的厂商并不多。 一来AI美术应用层面的相关法律还很模糊,二来很难证明当前玩家对AI美术应用游戏的接受程度。 将 AI 艺术大规模生产放在光明的一面还为时过早。 不过,AIGC进军游戏行业的势头已经势不可挡,谁跑得慢完美世界游戏测试招聘,谁就会被视为落伍。

因此,与其直接为AI艺术应用寻找人才,更多的大厂将招聘的主要目标放在了AI算法工程师身上。 现在AIGC技术已经全面向视听方向发展,显然有必要构建完善的AIGC技术路径,研究AIGC的算法工程师是绝对必要的。 从大部分的责任要求来看,“申请”和“执行”也是相当明确的关键词。

AIGC算法工程人才重金开卷

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从招聘网站的搜索结果来看,腾讯、网易、米哈游、哲智、完美世界、信动、巨人网络等十余家大公司已经开放了AI算法工程师的职位招聘。 不管之前有没有对外公开过AI技术储备的游戏厂商,都在今年开始入局。 一些猎头甚至为相关人才开出最高10万的工资帽。

在AI领域起步较早的网易在“AI算法平台工程师”一职明确表示需要负责AI产品化、平台化的研究工作,需要跟踪AI切入的发展——边缘技术,实现机器翻译、AIGC技术等相关技术。

在游戏领域,网易人工智能实验室也在春招中发布新岗位。 想寻找能从事计算机视觉和3D模型的AI研究人员,需要与网易旗下各大游戏进行合作。 游戏技术实施中的各种具有挑战性的问题”。

此外,积极寻找AI人才的腾讯也较早进入AI领域 。 年薪30-50K,年终16的“游戏AI开发工程师”,需要负责AI算法研究。 不仅要开展AI前沿技术的研究、实验和开发,推动技术在游戏场景中的应用,还要“负责梳理和构建算法训练上线相关的工程管线”。

此外,腾讯还在寻找AI平台和产品的技术研究。 他们拿出40-70K的高薪,年底16的薪水招聘“游戏AI平台研发工程师”,负责“游戏AI接入平台研发,包括标准化和平台性能提升” ”以及游戏AI SaaS平台的相关建设。

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除了网易和腾讯,还有很多公司都挺愿意的,包括上面提到的巨人网络。 在招聘AI艺术人才的同时,巨人网络也在积极打造AI算法生产流水线,斥巨资招聘公司AI总监,年薪60-90K,14。他们需要的是能够进行图像生成算法的研究和生产转化,能够协调语音、图像和文字的生成和执行的“AI复合型人才”。

三七互娱、IGG、完美世界等多家厂商也表示需要此类人才,能够进行AIGC前沿技术研究,助力AIGC技术早日落地游戏制作场景。 面对这类尖端人才,各大厂商都不吝啬30-60K区间的高薪对其进行投资,为AI时代的到来做准备。

此外,从几大厂商的招聘需求可以发现,不仅是铺设AI生产流水线的岗位,AIGC精炼领域的AIGC技术招聘也是厂商的热门需求。 比如盛趣游戏招聘的AI工程师,在岗位职责栏中强调需要掌握“计算机视觉和图像处理算法基础”,以及负责图像生成的算法研究工作。

完美世界和信动正在招募NLP、文本生成等AIGC技术的专业人才库。 完美世界想解决意图理解、策略优化、对话生成等算法的内容研究。 其宗旨是“专注于任务型对话、聊天式对话、陪伴机器人等对话式泛交互技术”。

新动主要针对TapTap的搜索算法优化招兵买马,尝试用AI优化TapTap的搜索和内容推送,打造知识引擎。

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在逐渐展现实力的AI语音方面,米哈游和蝶智展开了布局。 早早开始打造逆熵AI的米哈游,招聘了一名“数字人AI算法研究员”,主要目的是实现其鹿鸣AI的相关研究和技术落地,包括表情驱动、情感识别、语音合成,等工作,岗位工资也达到了40-70K,16薪的水平。

蝶智非常有针对性地招聘语音AI工程师,负责语音相关技术的研发,需要尝试AI语音技术在游戏中的可能应用。 哪怕只是找相关岗位的实习生,哲志也给了15-30K的工资,可见他们的重视程度。

在裁员潮还未完全消散、整体就业形势艰难的情况下,各大游戏厂商一反常态地重金寻人,这似乎反映出AIGC建设已逐渐进入“军备竞赛”阶段. AIGC技术的到来正在全面加速,正在对游戏行业进行一次技术革新。

AIGC人才大赛在即

3 月 23 日,在 GDC 大会期间,Unity 引擎宣布了 Unity AI 项目的存在。 另一方面,元界创作平台雅哈哈工作室也在会上公开了其AIGC新技术Text2Game,展示了文本生成图场景的过程,以及一键生​​成不同场景的技术效果展示。

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此前一天,在英伟达一年一度的GTC大会上,英伟达除了在硬件上大秀肌肉,还展示了AI技术的进步,展示了Replicator的生成式AI技术,可以快速创建高质量的3D模型。 在官方AI主题演讲的介绍部分,英伟达还利用AI为视频介绍生成文案、配音和音乐。 黄仁勋在发布会上说:“AI的‘iPhone时刻’已经到来。”

回到国内,除了百度文心一言、昆仑万维中文版ChatGPT概念等新消息外,腾讯、网易、米哈游、字节跳动等也纷纷自建AI实验室。 之后,逐渐开始将AIGC技术应用到游戏中,比如《画中时空旅人》中的叶轩和《未定事件簿》中的墨一分别使用了网易伏羲AI和米哈游逆熵AI的语音合成技术。

逆熵AI支持的鹿鸣直播

其他游戏厂商几乎都开始组建自己的AI研究团队,开始投资或寻求与AI技术公司的合作。 除了自建反熵AI完美世界游戏测试招聘,米哈游近期还被爆出连续三轮投资AIGC创业公司MiniMax。 莉莉丝和灵犀互娱这两年也投资了国内人工智能公司奇缘世界。

现在看看各大游戏公司对AIGC人才的争夺,也就不足为奇了。 生成式AI技术的日益升级,让游戏厂商从尝试AIGC,到不得不加入AIGC的行列,通过合作、投资等外部手段确保自己的起跑线,从内部筑起AIGC技术护城河。 迫在眉睫。

如今,AIGC技术已经从简单的图像、语音、文本生成技术,逐步迭代到生成3D模型的技术。 尽管当前内容似乎属于生成模型库中现有内容的类别,但我并不怀疑到达那里的可能性。 过去,我们对电子游戏的最终愿景是创造一个真实的世界。 现在看来,AI技术已经成为其中不可或缺的一部分。

或许在全员大赛AIGC的发展势头下,随着AIGC人才大赛的开启,新一轮的“游戏革命”即将开启。

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