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异化之地最新版游戏介绍:买一个

来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2023-03-19 13:37:50

最新版异化之地游戏介绍

《异化之地》是一款带有Rogue-like随机元素的横版动作游戏。 在随机组成的地图场景中,游戏角色尝试使用随机获得的装备、神印和道具击败赛德莱遗迹中的玩家。 异界生物横行世间,揭开隐藏在异化大陆背后的真相。

【开发者的话】

为什么国产网游那么多,单机游戏却那么少? 这个问题一直困扰着我。

我一直认为,游戏和影视作品一样,都是文化产品。 影视作品种类繁多,有连续剧和电影,有文艺片和爆米花片,有庸俗欢快的,也有淡雅深邃的,各有各的观影感受。 网络游戏当然有其魅力,它能让我们获得社交的乐趣,而单机游戏也能提供超高品质的单机体验。 两者的经历各有优缺点。 为什么国内的单机游戏这么少?

直到自己做了一个单机,才明白其中的一些原因。

作为一个动作游戏爱好者,自然而然就喜欢制作精良的单机大作。 鬼泣、战神、血源等通关不少于3次。 哪怕一张卡要几百大洋,也是值得的。

所以,当我有机会做游戏的时候,我想都没想就选择了单机。

结果呢?

我们在方便面上工作了半年多。 直到游戏有了原型,拿着demo去找代理,我才发现单机游戏面临的困境。

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“单机游戏!?不行不行不行,我们说再见吧。”

“等一下!现在不是很流行策略吗?我们的画面很特别,应该可以试试看。”

“呵呵完美世界手游游戏文化,你知道皇城大哥PK买一册《XX外传x》要多少钱吗?”

“是不是很贵?我觉得花几块钱买一个可能会回本,我们的游戏更便宜,回本没问题。”

“几百元买一个。”

“……”

“那就不考虑买量了,我觉得现在的玩家对单机游戏是非常支持的,只要我们的游戏好玩,总会有玩家支持的。”

“说了这么多,就你一个人忍不住问问你,盗版破解的问题怎么解决?”

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“……”

单机游戏赚钱太难了。

这谁受得了!

第二天,我匆忙回到工作室,召开了紧急会议。

“哎,这个市场,靠一个人赚钱太难了,我觉得我们的游戏,大家都说画质好,要不我们……尽快修改,做成联机吧。”游戏,说不定有机会赚点钱?”

数值策划:“你是不是搞错了!?我们整个游戏的结构已经定型了,现在做网游和拆重做没什么区别。”

程序哥摸了摸自己稀疏的头发:“你怎么不做内购,说不定你顶得住。”

“美好的!”

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后来我们开始研究网络游戏的付费设计,我渐渐发现了一个东西。

网络游戏真正令人厌恶的是设置引诱付费的关卡,为了收入强行砍掉游戏原有的内容,以及牺牲游戏原有体验而增加的付费点数。

氪金不是原罪,“逼氪”才是大家仇恨的根源。

那么,如果不干预关卡,那么保持游戏原有的体验来增加付费点数又如何呢? 如果一款游戏玩到最后,土豪玩得开心,科技帝白白炫耀,玩家会不会抱怨加入内购? 我不这么认为。

所以我们把原本可以体验的4个角色拆分,每个人1块钱用1个角色体验游戏,然后再根据游戏内容考虑其他付费角色。 另外,我们在原有内容的基础上,增加了碎片购买、内购道具和特权,目的也是希望愿意支持我们的老板能够升级游戏体验。

当然,即使没有氪金,你依然可以获得最基本的游戏体验。 玩游戏最重要的是开心。

游戏马上就要登陆iOS了,你说我做单机游戏不后悔? 其实我很自豪,但是...

做单机,真让人秃头。

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——写于 iOS 发布前 7 天

【游戏介绍】

《异化之地》是一款克苏鲁动作Roguelike策略游戏,由热爱克苏鲁文化的六人小队独立开发。

昔日黑魔法的繁华之都塞德雷重现世间,黑暗典籍的秘密在有心人的推动下迅速传播开来。

由于种种原因,人们纷纷踏入赛德莱,寻找背后的真相……

受到蛊惑的信徒们趁机打开了异界之门,平静的大地迎来了异界生灵的到来。

这场浩劫让聚集在废墟中的人类措手不及,或被囚禁杀戮,或被寄生虫奴役,赛德莱成为怪物横行的异化之地。

作为异地的一员,未知的恐惧不断侵袭。 在这片黑暗危险的死地,你该如何选择?

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【游戏特色】

-独特细致的美术图,自己看视频吧~

-大量随机元素、场景、怪物、道具效果……总之,一切都是Roguelike!

- 100多种各具特色的武器装备完美世界手游游戏文化,选择不易!

- 每个角色不同的专属能力和自己独立的剧情走向(其实就是四本小日记。。。)

- 克苏鲁风神值设定,提升游戏的挑战性。 你今天检查了吗?

-悲伤的剧情背景,艰难的战斗过程和洗脑的BGM,相信我,你会很“难受”

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QQ群:881098525

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