来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2022-03-20 09:58:41
完美世界手游中的魔法武侠是一款比较流行的近战物理格斗游戏。下面小编将从魔法武侠的专业定位和魔法技能、天书和精灵的选择、PVE玩法等方面,综合打造一款完美世界手游魔法武侠。怎么玩最全攻略。
完美世界手游魔法武侠攻略
一、职业定位和魔法技能详解
首先,武侠职业的整体定位,在我看来,应该是输出+辅助。在同等战力的职业中,武术排在比较尴尬的位置。你为什么这么说?
首先,作为输出职业,武术伤害技能的加成是最低的(相对于法师、羽光、魔法羽灵、地精),攻击距离最近(包括魔法),输出频率介于玉芒和法师,所以输出环境比起玉芒法师来说是极其恶劣的。但是在团队输出支持和群体伤害输出能力方面,它具有很大的优势。队伍的支援输出能力仅次于地精的破防残体,群伤能力堪比法师二、群控能力强(尤其是不死光环控魔推拉) ,所以大家应该可以看到这里,武术是群控辅助和输出职业,
魔法武侠定位:副本BOSS战单输出+PVP适配
我们先来看看魔法武侠的魔法技能
恶魔爆发:恢复10%最大生命值,增加10%攻击力,减少10%伤害,持续10秒
射击如龙:长兵技能4米距离伤害提升10%
巨龙之力:巨龙、卡宾枪、无影足的攻击距离提升至8米,无影足的第二次伤害会击退目标
核心技能:回马枪、龙仙、追星追月、无影脚
从核心技能来看,与仙武侠的纯斧类近战不同,魔法武侠使用的是中远程兵种输出,需要与目标保持距离(4米+)才能获得伤害增益。同时,横向对比仙武侠的核心技能,现在卡宾枪和巨龙的伤害要比仙武侠高很多,魔法技能也更加简单粗暴。恶魔的输出能力,可以说是与仙武境相去甚远。此外,冷却时间为12秒的无影足技能得到了特殊强化。虽然它的伤害不高,但已经成为一个重要的控制技能(打断+击退+减速+封印)。
攻击距离的增加,让魔武系的输出环境好很多。在增加单目标输出的同时,也增强了职业的灵活性和可操作性,但还是有很多限制。这将在后面提到。
接下来介绍魔法技能的满级效果,推荐的学习等级附在下面()
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10级寒铁枪头:龙和卡宾枪会使目标减速20%,持续2秒(必须满,减速是风筝的关键,穿插普通攻击可以保证持续时间)
10级长柄熟练:增加长兵普攻伤害3%(不学的话,增幅太小,33次普攻的累计伤害增幅只能相当于1次普攻攻击)
万军破:释放横扫千军时,移动速度提升30%,持续2秒,伤害提升10%(必须,至少1级,元神足够的话,必须先满级)
10级破空:无影足有40%的几率封印目标3秒(必须满,魔无侠缺乏硬控,此技能结合了冲刺、打断、击退、减速、封印几率)冷却时间只有12秒,唯一的缺点是伤害低)
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10级风行:云端漫步的冷却时间减少2秒(必须学习,但如果初始点数不足以学习满10级,可以先跳过)
10级端月冲:释放端月,如果距离目标5米,会瞬移到目标位置,增加10%伤害(需要,至少1级,冲刺追击技能,元神完全学会)
10级月牙环:释放横扫千军,在距离攻击范围4米处随机标记一个目标,该目标将获得10%伤害放大,持续5秒(必须满,此技能为魔武系爆发技能,尤其是在1V1的情况下非常重要,同时对输出目标与自身的距离控制有很高的要求。)
10级狂龙之力:增加物理暴击10%,持续8秒(有书学习,很多玩家对这个技能有神话,但理性分析:这个技能可以加在物理队友身上,但不影响实际效果武技本身的时间。只有7秒,因为金铃释放后还有第二个动作时间,在此期间不能被攻击,10%的暴击或多或少,爆发伤害100 %,7秒+10%暴击可以理解为增加0.7个技能在持续时间内的伤害。这个技能的暴击越高,暴击的好处就越大。我个人理解这个技能辅助队友比辅助自己多。使用金铃技能释放动作的1秒内至少打出1个技能不好吗?)
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10级地狱龙:天火龙伤害提升20%
10级雷九天:雷击范围+2米,HP不足30%,伤害提升50%(学习1级,增加攻击范围很有用,但自身技能伤害低,增加50%不明显)
10级回春之力:龙飞击将目标拉下并增加10%的伤害(技能从冲刺瞬间变为原地阅读条释放,吟唱1秒,会被打断,也会被被打断是因为目标在吟唱的过程中如果离开攻击范围强行打断,这个技能可以学也可以不学。然后在目标远了之后再使用龙飞。
10级闪现:当自身生命值低于20%且被定身时,对目标造成的伤害提高20%,恢复5%生命值,并免疫移动限制2秒。(...)
注:关于闪现的技能,我想吐槽一下,因为这个技能的触发条件基本上是不可能实现的。PVP血量低于20%已经是很危险的情况了,除了被定身?也就是说,没有使用雷霆震击,正面效果不强。如果不带玄武(3技能锁血3秒)或者带海怪(固定不动时用2技能解毒)总结一下,这个技能是我见过最搞笑的技能了,没有之一. 其他职业的稀有技能顶多没那么有效,而且这个技能完全没用,真的可以笑三个月。)
二、魔法武术书籍和精灵选择
1.天枢选择(根据PVP和PVE的最佳平衡选择,前提是进阶到5)
主流:
Land :提高技能等级和基本攻击伤害
风虎云龙:提升技能等级和法力消耗技能伤害
春风拂面:魔法武侠的龙仙和逐风月是多段伤害,可以增加触发频率
蔷薇刺:魔法武技伤害高但冷却时间长。爆发输出取决于连击,使连击更快进入冷却可以造成更多伤害。
顶级比赛:
盘古:增加伤害
绯红之唇:增加暴击伤害(实际暴击率低于30%时不推荐)
土地崇拜:不再重复描述
风虎云龙/似春风:不再赘述
注意:我之所以没有选择胭脂泪是因为买得起+5胭脂泪的玩家很难死,无论是副本还是PVP。
2.精灵选择
辅助类型:
Siren-Large 可持续发展
玄武——高阶玄幻生存
输出控制类型:
火龙-爆发输出+单体风筝/追击(比仙女的贴身格斗更适合魔法武术)
猴子——输出压制+群控(相对于魔法的机动作战完美国际巫师技能书,适合不死武功)
最佳组合:海妖+火龙
海妖和火龙的加成和技能在另外两篇文章中介绍。
三、魔幻武侠PVE玩法
既然魔无侠的单体输出能力不低,但是想要在副本中打出高总伤害,还是得从小怪入手。楼主主要介绍下地牢小怪的连续技能。
小怪打架:
长兵开局-拉怪-狮吼-段月-天火狂龙-雷霆震击-狂龙斩-横扫千军+移动-追星追月
斧头开始-拉怪-狮吼-天火狂龙-雷震-狂龙斩-横扫大军+移动-追星追月-破山打击-狂龙斩
基本上,以上任何一套都是用来搭配队友的输出怪物的。如果你从斧头开始,你可以再打一条疯龙。魔武的精髓就在于枪法和斧法的切换。套路扎实,伤害不低,也能打出极高的伤害,但一定要把握好节奏,放开追星追月的姿势,力求打到尽可能多的怪物。当然,如果元多的话,可以在天火狂龙面前加一个魔能爆发,这样伤害就更高了,地摊里的2元药也不贵,而且也是一个普通药。.
BOSS战:打得最远,龙仙-回马枪-追星追月-基础攻击循环,如果对自己的操作有信心,可以加一套小连招:断月-龙飞-扫军-追星追月-背卡宾枪-龙仙,触发新月戒的伤害提升效果,5秒内刚打完一套长兵技能(前提是距离控制OK且回天力没学过,那个1秒念真的太多了,废了,有那个1秒就可以多打1个技能),因为是中距离战,大招和陷阱很多避免。莫无夏直言不讳。BOSS战纯输出,无脑爆。就这样,偶尔帮虎飞踢无影脚打断它,
四、魔幻武侠PVP玩法(单人、团战)
单挑:被压迫和被压迫的职业:
压制近战和木桩输出职业:妖兽、仙武侠、仙法师
(中远程职业压制近战不言而喻,带火龙猴效果很好)
被移动输出压制/辅助职业:妖羽(压制)、妖精羽灵、妖精
(虽然莫无夏自身的单体输出能力不弱,但是因为没有压制回血的能力,所以和同等战力的羽灵战斗并不容易。这个时候建议使用精灵来制作控制起来,尤其是和高战斗力的仙羽灵战斗时,一定要用猴子,火龙有时不一定好用)
其他职业基本看操作和精灵,没有绝对优势。如果要在单挑赛中创造优势或者改变劣势,就必须根据实际情况来改变精灵。
团战:魔武的团伤能力不强,追星追月的技能动作持续时间过长,经常打不到人,或者打不到全伤害。群架认清自己的位置,打出不错的游击战输出,输出碾压对手的混战脆皮。另外,魔武在城战、联盟、山谷等推塔占领圈子中的定位是推人、追星追月、无影脚,回天力可以强制目标移动,并且该输出的时候输出,该控制场的时候,把对方的SS推到圈外变成自己的,比干掉对方容易多了。
五、其他提示
1.武侠可以使用霸王(横扫千军/段岳横扫)状态免疫,去除一些负面控制类状态(比如定身),所以先打雷震再扫千军可以有效的防止自己从被固定身体在 5 秒内不能靠近目标。雷霆不是近身传送。释放后,它与目标的距离会更大。空战中的距离会更大。及时一一清除非常重要。没有冷却,不建议施放雷霆震击。
2.魔法武侠玩法的精髓在于对攻击距离的控制,枪斧切换序列的衔接,切换时机。在某些情况下,如果斧头合适,你不应该强迫它切换回长兵。在最合适的地方使用最合适的形式非常重要。
3.魔武侠的狂龙之力(8秒+10%暴击,其实只用了7秒),如果你有体力职业队友,这个招式可以经常使用,如果你是唯一玩的输出,否,在额外增加爆炸伤害的情况下,这个招式可以用也可以不用。
六、整体评测总结
职业等级
单路输出能力:★★★★
群体输出能力:★★★★
单控能力:★★★★
人群控制能力:★★★
难度等级:★★★
(魔武的特点就是平衡,很平衡,不管是PVE还是PVP,基本没有不称职的位置,但是缺点也很明显,脆,可以说是很脆,这游戏就是一个状态死亡金铃是不能掉的,同时所有职业装备的双重防御和炼化效果都是一样的,当大家都满的时候,武术作为近战职业根本没有突出的抗性点,甚至仙武双经没用。非常,双防提升量太小了,玉芒是远程盾和神雕,武侠哈哈)
总结:
目前魔武可以说适用于所有场景,除了日常奖惩+经验书+三只小怪,对效率的要求不高而且大部分能挂的怪物都没有仙效率,其他场景也不错,比如地牢BOSS战争的输出与生存,PVP的输出与环境,PVP环绕玩法推人拉人。
魔武系的输出还不错,比较全面,但是和其他两个输出职业相比完美国际巫师技能书,确实很优秀,战力一样(真实战力)+满状态:硬无羽光(有盾和鹰) 法师(带盾)硬,输出无羽光法师高,柔韧性低于魔法羽光高于法师,控制能力低于魔法师高于法师羽毛灯。灵灵,因为没有恢复和压制技能(魔羽致命箭,仙虎吞噬),爆发力不够,控制力不如仙武,所以真的很难打。目前,猴子还在跑进来,但在空战中,一个会玩的仙羽精灵,跑,加速,一边跑一边冥想羽盾,时不时陪你睡觉,猴子经常吹不起来。练了这么久的武林,深深的明白什么是信仰,只剩下信仰了。