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加点1,加点--我的考虑是每个职业加点

来源:完美世界私服 浏览次数: 发布时间:2022-08-05 10:17:15

一、关于加分 1、加分---我的考虑是每个职业加分取决于自己在完美世界中的具体定位,也取决于玩家自己的喜好和定位。重点是偷袭PK,所以多加点加精神(有人说加精神容易挂,其实就单练而言,最保险的办法就是快速清怪,下三个怪物就可以了)没打到你,四只或者一只怪物都打不到你。下一个,然后你掉血量——按照现在怪物攻击的伤害,应该能打到差不多1/3你的血,既费时又不安全。以前练级速度保持在前两位),省钱(同样消耗法力,少放1法力可以节省100+法力,时间长了消耗对比比较明显,坐地上法力会多一点),适合单杀配合回蓝,药效高,我35的时候,总钱大约是150W。缺点是生存和FB能力差,PK胜率比血法少。血系魔法(根据需要增加武器和力量),优点是可以提高自身的生存能力。对于组队来说,FB比精神魔法有优势,但是练级速度比精神魔法慢。金钱和精力都花在了比精神魔法更适合团队组建和任务练级。单独训练难,经济有限。在国际版中,武器和灵力要求高,所以血魔法的血量是有限的,血魔法对魔法装备的要求很高。,而且在加点体力的情况下,对武器的要求也很高(武器攻击高可以弥补精神不足的缺点) C.血型和精神型,精神力都是根据击杀怪物的能力作为参考(比如当前等级的怪物3次加精神不加精神。3次的情况下不加精神,加肉体。反之,肉体不加,精神加,点数、FB和生存能力都弱于血系法术,杀怪效率高的时候,考虑留点不加,这样你就可以根据击杀怪物的情况来选择加精神还是加肉体,后期塑形空间比较大(因为你现在等级低,加精神和肉体也不是浪费,可以集中精力关于以后加精神或肉体)我49级还剩下35个属性点,以后会加的,如果CAO不是很好或者挂机次数比较多的玩家可以考虑加红到1500左右。到了1500就比较安全了,至少逃跑的成功率会更高。30%左右(第一级每点换血只有2.2伤害,而国行版是6),衣服本身重装不加血,只有头部加血,重装法的练级法不考虑血爆,但是可以单人(喝药)或者一群烧羽的物理攻击怪物使用,魔法防御低,但是PK有大地之盾加成物理攻击防御因此比WX SS有一定的优势。FS仙女和芒果同级没有胜率(芒果可以放金魔法),穿重装对装备强度和法宝灵力要求很高,只能选择重装或者法宝之一降低等级(比如40级,拿30个法宝再加点武力穿同等级的重装),这样会降低攻击力和魔防,练级困难。只有长期合作的羽毛,才能快速升级教书。E.灵敏度,建议不考虑,闪避效果不明显,暴击只对攻击频率高的职业有效(比如芒果WX),对FS有用不大,只能选择轻装,物理防御和魔法防御都是中等的。由于攻击力和防御力不够,与怪物战斗会非常困难。PK在SS(低命中)有一点优势,但在其他职业没有优势。. 前期,灵体的特征不是很明显,但到了后期,灵体的区别会越来越明显。精神力+武器+技能伤害x百分比=攻击力,也就是说武器(普攻的百分比)越高,精神力的差距就越大,攻击力的差异越明显。比如45加一点灵力攻击力4,移除武器按计算只有2攻击力。所以FS对武器的要求比其他装备要高很多。要求。一把同等级的三星武器,可以让FS轻松击杀怪物。如果你是魔法师,拥有同等级的三星武器,那么恭喜你,因为钱对你来说不是问题,一般可以杀三遍。奇怪,这意味着你可以节省一些蓝钱。至于选什么类型,就看个人情况了,根据自己的喜好来选择吧,我现在49级了,还有30多点,看下一个要杀的怪物。情况将再次决定,而60FB就是你一直期待的地方。如果你要刷60,请在40左右开始考虑加重。更多的血是安全杀BB的基础,呵呵。我个人的建议是30前精神饱满,不要升级太快,做任务要快),30后把血量提升到40级,血量在1500左右,之后可以增加血量或者精神根据击杀怪物的情况。也许你会觉得这样比较温和,但这是一个比较。对于普通玩家来说,这也是一种安全的加分方式。安全、高效、节省不必要的金钱是在关卡底部加分的最佳方式。74上清剑的精神力要求是222,所以前期加精神根本不算。将被浪费。

也就意味着法师练级的选择比较多,国际版法师群怪难度很大,基本都是单杀。升级应该击杀等级相近的怪物,即当你看到怪物名字为白色,如果你比怪物低三级,看到怪物名字为黄色,此时击杀的伤害怪物比较低,不适合杀怪。,如果你比怪物高3级,看到怪物名字是绿色的,那么击杀这个怪物的经验会少,物品掉率低,不划算。所以一个怪物可以杀五个等级,比如一个45级的怪物,到43级就可以开始杀了,然后杀到48级(已经高了3级,不要再杀了),一共5级。当然,并不是每一个怪物都必须升级到五级。如果遇到其他比较适合杀的怪物,就应该换掉,但是遇到非常适合杀的怪物,就应该多杀几级。前面说过,近战怪物血量多,法术怪物血量少。地上妖血多,空中妖血少,水中妖血少。地上的怪物经验少,空中的怪物经验多。前期做任务就够了,所以杀怪就是杀任务怪,别无选择。中期主要是击杀空中和水中的怪物。后期因为方便做奖惩任务(地上的怪物),所以将地上的空中和水中的怪物全部杀死。总之,法师击杀金系、水系、火系和木系的魔法怪物比较多,所以要准备一些单防,尤其是金系和水系。现在法师很少,单防比较便宜,我淘汰的一些单防3W不好卖。在团队中杀死怪物有经验奖励。如果遇到严重的杀戮怪物,让我们一起将它们杀死。以下是我总结的练级路线的怪物信息,从39级开始。空中和地面上的水的所有怪物都被杀死。总之,法师击杀金系、水系、火系和木系的魔法怪物比较多,所以要准备一些单防,尤其是金系和水系。现在法师很少,单防比较便宜,我淘汰的一些单防3W不好卖。在团队中杀死怪物有经验奖励。如果遇到严重的杀戮怪物,让我们一起将它们杀死。以下是我总结的练级路线的怪物信息,从39级开始。空中和地面上的水的所有怪物都被杀死。总之,法师击杀金系、水系、火系和木系的魔法怪物比较多,所以要准备一些单防,尤其是金系和水系。现在法师很少,单防比较便宜,我淘汰的一些单防3W不好卖。在团队中杀死怪物有经验奖励。如果遇到严重的杀戮怪物,让我们一起将它们杀死。以下是我总结的练级路线的怪物信息,从39级开始。而且单防比较便宜,我淘汰的一些单防3W不好卖。在团队中杀死怪物有经验奖励。如果遇到严重的杀戮怪物,让我们一起将它们杀死。以下是我总结的练级路线的怪物信息,从39级开始。而且单防比较便宜,我淘汰的一些单防3W不好卖。在团队中杀死怪物有经验奖励。如果遇到严重的杀戮怪物,让我们一起将它们杀死。以下是我总结的练级路线的怪物信息,从39级开始。

一个39级的海盗枯骨,在一个渔村,金属和黄金的攻击,这里的怪物比较密集,但如果你有更好的黄金防御装备,你就不会害怕。41级飞蛇,在布尔罕山上空,木属性,木毒攻击,还可以吸收法力,获得三星武器,这样杀的快,不会被蓝吸,最好有更多的木材防御设备。44级守卫狼和异性千足虫位于苏穆尔营地的西北部。它们是金属的。在这段时间里,这些怪物并不容易被杀死。这个杀了几个级别。注意附近有一个巡逻的BOSS血狼王,不要被他杀死。47级豹藏剑狼、刺猪剑客、刺猪弓箭手,落日高原,这个怪物不是很适合法师杀,不过这次没有更好的杀法,物理攻击,但是移动很慢,注意用小水减速的话基本不会被攻击。50级的千年藤蛇,在骷髅山上空,拥有木属性完美国际 法师,木毒攻击,还可以吸收蓝色。54级的九变蛇,在万劫城上空,拥有木属性,木毒攻击,还可以吸收蓝色。58级万魔金鳞,在潮提岛以南的水域,水属性,水属性攻击,水里的怪物血量少,但这种怪物密度大,危险性更大。最好学习足够的土技能,找到更好的武器。,带上水和高防设备。这怪物还会掉落紫釉,这是一种比较昂贵的寻龙材料。60级绝地飞狐,这个怪物在空中,有很多地方,但以方牙镇以北,御王鼎以南的地方最多。这个奇怪的火属性,火属性攻击,怪物的集中度都非常合理,所以如果你有足够的火防护,可以用水盾代替火盾来恢复蓝色。这种怪物可以在建县、万华、一竹村、渔村上空找到。所以如果你有足够的防火保护,你可以使用水盾代替火盾来恢复蓝色。这种怪物可以在建县、万华、一竹村、渔村上空找到。所以如果你有足够的防火保护,你可以使用水盾代替火盾来恢复蓝色。这种怪物可以在建县、万华、一竹村、渔村上空找到。

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这段时间,方方镇的地面上,依旧有不少金属金的怪物在攻击。你也可以杀那个升级,但是他们都混杂着其他法师杀不了的怪物。63级野狼,云梦村东,水属性,水攻,靠近云梦一共有两堆。这期间,云梦天上有吸血蝙蝠,云梦北有悲魂(63,金)。这些怪物也可以被杀死。65级Soldier Wraith Leader,地图上Wraith Swamp字样附近,金属,金色攻击。在此期间,还有可以杀死的火怨灵(64),怨沼泽南部的水怨灵(不太推荐))。68级飞行蝙蝠,逆天祭坛之上,水属性,金攻击,天上的怪物经验多,血少,如果有类似的土系魔法知识,很容易被击杀。而且,如果初级淬火剂也掉了,应该多杀几级。如果杀飞蝠的人多,可以杀水殇怨。BOSS(67)和断头骑(不太推荐)。73级天堂鸟,超过鹿花岭,金属,金攻击,密度合理,但是WG太多,讨厌粥越来越少。如果没有'不工作,可以去迷失村杀强化鼠和蝶兰精灵,去暗香坡杀金精灵剑(73级,金属,但是怪物太扁,很难拿到),有更多在无为村的北部,也可以开采,金属,并用金子攻击。武威村西的75级火狐兔,没有属性,攻击是金水混合。任务很方便。附近桃园镇有张三,奖励NPC也在桃园。

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76级龙女,无名岛东南海域,无为村北,水属性,水属性攻击,血少经验多,我用飞沙,任意技能,落石击杀,苍蝇有MM状态。一块落下的沙子和一个 1 级的火魔天灯就可以了。对于法师来说,它是最好杀死的怪物。总共有三组怪物。南群的怪物比较多,但是做任务的人太多了,所以很多时候是不够杀的。这时候还可以做抱兔的奖惩任务。任务完成后,将怪物击杀,等到了奖励和惩罚的时间,再去执行奖励和惩罚任务。78级的黑鸦巫师和79级的黑鸦统帅完美国际 法师,面向西面的哭泣湖,用金属金攻击。如果你杀了很多剩余法术抗性的怪物,你可以去哭泣湖上空杀掉80级的蝴蝶精灵(木头)。虽然这里人多,但是怪物刷出来的速度很快,组队一起击杀的经验也很快。82级精英野狮,丽丽草原以南,火属性,物理攻击,血量比较多,但是81后杀这个有奖惩任务(81后做奖惩比较方便)惩罚任务),您可以进行奖励和惩罚。击杀附近疤痕谷的长头鹰(82级,无属性,金色攻击)。这段时间,梵心地的北部,有火岩战士(84,火属性,火攻),火凤凰(风,85,火属性,火属性攻击),九尾火狐(85,火属性,火属性攻击),血量不多,想要杀死这些怪物,可以简单地在梵心之地做奖励和惩罚任务,可以击杀魔岩守卫(83,无属性,物理攻击)。魔岩守卫近身,血量多,没有属性。魔法师打不过他,也很难杀,所以还是在丽丽草原杀了精英魂狮(可以和武术组团)和长头鹰。去85级,然后直接去87级。无属性,物理攻击)。魔岩守卫近身,血量多,没有属性。魔法师打不过他,也很难杀,所以还是在丽丽草原杀了精英魂狮(可以和武术组团)和长头鹰。去85级,然后直接去87级。无属性,物理攻击)。魔岩守卫近身,血量多,没有属性。魔法师打不过他,也很难杀,所以还是在丽丽草原杀了精英魂狮(可以和武术组团)和长头鹰。去85级,然后直接去87级。

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87级龙骨骑兵,东平镇东,金属,金攻。而且,他们可以做奖惩任务,而且还经常可以让人一起杀,何不杀了他们。87嗜魂水灵,万流城门前的水中,水属性,水攻击,这个怪物和龙女差不多,可以去附近击杀龙骨骑兵,获得赏罚。88级的杀魔金鳞,孤海,水属性,水攻击,还是水,法师看到这种怪物都会笑醒。这个奇怪的MM、YJ、MG也愿意杀,所以能组队一起杀,体验很快。但是,人太多也不好。这取决于每个地区的具体情况。如果人太多,杀死水精。91级冰川之子,在噬人之地,水属性,水属性攻击,还是一个赏罚分明的怪物。待续,一般法师的练级政策:冲到90(没有90的法师不是法师,90有仙技,新武器装备,90后可以成型法师),升到96(96有山指重皮)和明图袍),混到99(99有高级仙术,新武器装备,一般法师的终极追求需要9级9),磨到100,100后让3.关于PK----59前的FS很弱,所有职业都很难打,59后有机会赢,59前的PK比较弱,没有战胜羽毛、芒果、WX、SS、和YJ同级(羽芒果有盾吸收伤害加低魔法防御,用物理攻击攻击-基本打不赢,WX,SS同级装和等级,甚至全精神的FS伤害很小,一般在200-400伤害之间--基本打不赢),YJ宝宝很强但是攻击一般,但是宝宝很容易打断FS的魔法技能,所以在同级的情况下和同样的五防——基本赢不了。以上都是45级由于和朋友在关卡中练习的结果,我穿的装备是五系防御,项链和腰是-3%吟唱魔法防御项链(打两个魔法时切换物理防御项链,装备也可以放在快捷栏中。快速切换)土盾无其他职业身份。物理防御一直是FS心中的痛点(羽毛可以加护盾吸收伤害,芒果可以跑得快有护盾吸收伤害,地精可以快速变红变蓝,而剩下的FS只用瘦弱的身躯抵挡住强化的物理攻击,结果可想而知)。国行版中,PK的技能设置比较合理(等级相近的人都有机会赢对方)。),而在国际版中由于防守不平衡(物理防御几乎翻了一番,哥布林可以快速变红变蓝,而剩下的FS只用瘦弱的身体抵抗强化的物理攻击,结果可想而知)。国行版中,PK的技能设置比较合理(等级相近的人都有机会赢对方)。),而在国际版中由于防守不平衡(物理防御几乎翻了一番,哥布林可以快速变红变蓝,而剩下的FS只用瘦弱的身体抵抗强化的物理攻击,结果可想而知)。国行版中,PK的技能设置比较合理(等级相近的人都有机会赢对方)。),而在国际版中由于防守不平衡(物理防御几乎翻了一番,

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小水8级(减速概率比较高)-----然后小火9级(速度快攻击距离远)-----重新收缩地面(放了两个咒语后对手已经接近KAO )-----re-hail(具有一定的固定功能)-----re 小水或沙沉(此时收缩地面的冷却时间不好,如果冰雹不停,虽然对方已经可以打到你了,但是会重重的打你),那么设置火鸟是最好的选择,如果你还有血不晕的话,跳两下,坐飞机上天。如果对手在飞行,可以关闭飞行器(总之尽量不要让对手打到你),等到对手恢复过来,再拉开距离对抗WX SS。当对手进行四次魔法攻击时(WX开始使用极云布时可以保证三击),他们不会被对手击中。在WX SS魔防高的情况下,他们基本赢不了对手,呵呵,总会被追的。是的,而且当你跑步时,人也可以恢复血液。打不死对手的组合招数基本是FS,爆气只在对手还没准备好的时候用,因为爆气需要时间,而且对手已经到你了。芒果面前先记得带物理项链和物理腰开大地护盾先收缩地面(收缩地面就是朝着对手收缩,因为如果距离近了芒果攻击会减少伤害)-----然后火鸟,小水,小火,小水.... (Mango最重要的是速度,因为他可以攻击比你远,跑得比你快,谁先杀了对手谁就赢了,没有其他招数,因为59之前没有其他招数可以用) ,打芒果-----基本打不赢,轻甲高防加上芒果有盾(等于长芒的血量),在大家攻击的情况下躺着的是FS差不多一样。羽箭不做评论,因为没有胜算,对方开盾加了两个冥想,然后就是羽箭了。你对她伤害不大,而且她加两次冥想基本不失血,物理攻击对你伤害很大。攻击速度快,所以-----基本打不过羽毛,而59出刀山的灵法应该可以秒羽(刀山有物理和火系攻击,法系物理防御降低时,魔法秒羽的几率高)给仙女先,仙女的宝宝比你更耐打,所以打宝宝是不明智的,所以先缩地(离宝宝有点距离)-----然后捡起小水和小火(被baby和妖精)-----再跳起来飞上天-----小水------然后是寒露(妖精这个时候应该打你三下))- ----- 水再小,火再小,对付妖精,首先要注意她的宝贝。宝宝和妖精基本没用,因为宝宝的攻击不高,但是很容易打断你的技能,再加上妖精如果再在后面打,FS就没有胜算了。哥布林自身的攻击力不是很强,所以结合快速魔法加寒露回红,还是有胜算的。上面说的PK是在同等装备的情况下进行的。(等级一样,五要素全是防御),至于技能释放时间和恢复时间,我这里就不一一列举了,因为其他帖子也可以自己查。RMB玩家和羽毛穿单金打体力全身火红对抗妖精丹木的情况不在评论中,因为普通玩家不会有这样的装备,也不会在野战中穿单防,以及其他相应的职业还可以穿水,火土装备或物理职业打白雾。等等,改动太多了,就不一一评论了。看FS和各个职业的对比,FS在PK上处于很大的劣势,尤其是WX,Mango根本没有胜算。59之前可以说是大家的水平类似情况下,FS对于任何职业都是弱的,而长59之后(​​对手有红符你也弱)也弱。红符情况下生存能力越强PK越强,我称之为10秒法则。物理系统能10秒FS吗?答案是肯定的(芒果、WX、羽的物理攻击有10秒基础FS)。在物理专业,FS能在10秒内使用其他职业吗?答案是否定的——SS血厚,WX会读经,魔防比FS强,羽毛和盾牌,加血恢复和冥想叠加(FS的几率是刀山如果对手是血羽的话,郁闷。不可能秒用般若和连招。芒果和盾剑山也不能秒用。般若唯一的选择是他死或者你挂掉。没有两怒的FS肯定是挂得更多的FS .我不想抱怨,我只想谈谈现实,现实不得不让很多FS都有想转行的痛苦(可能很多人转行是因为PK郁闷,被蹂躏过难)生存) 四、关于技能学习 A. 施法时间快,可以省点蓝),后期可以考虑加,视怪物情况而定,后期PK时还可以配合沙旋使用,从而在逃跑的过程中继续伤害对手。3.烈焰之翼 - 施法时间快但消耗法力多,恢复时间慢,建议只学一级(升级时救命),59级以后(或者考虑PK),可以适当提高等级,进阶后有合适的怪物可以捡起火焰和炽热翅膀的冰雹。4.烈焰阵----FS可以'火阵释放一元元后不动,而烈焰阵在国际版中实用性不强,FS群怪是不可能的,而且就算能组群,也要注意装备好配合好(比如高物理或者魔法防御,多FS血量,以及更好的羽红技能),所以建议只在前期使用。1级,看沼泽里的水怪是否适合60左右团。5.血祭炎爆-----充能最多,牺牲自身生命对周围所有敌人造成火焰伤害。炽热之翼----施法时间快,但消耗法力多,恢复时间慢,所以建议只学第一级(升级时用来救命) ), 59 之后 (或考虑 PK), 可以适当添加。等级,进阶之后,有合适的怪物可以捡起带火的冰雹和炽热的羽翼来集结怪物。4.灼热的烈焰----施放单点元来释放火阵和FS不能移动。燃烧的火焰形成在国际版本中是实用的。性不强,FS团怪是不可能的,而且就算能团,也需要注意装备好配合配合(比如高物理或者魔法防御,多FS血量,比较好的羽红技能),所以建议前期只练1级,看60级左右沼泽水怪是否适合组队。5. 血祭炎爆-----最大威力,牺牲自身生命对周围所有敌人造成火焰伤害。炽热之翼----施法时间快,但消耗法力多,恢复时间慢,所以建议只学第一级(升级时用来救命),59级以后(或者考虑PK)可以适当加。等级,进阶之后,有合适的怪物可以捡起带火的冰雹和炽热的羽翼来集结怪物。4.灼热的烈焰----施放单点元来释放火阵和FS不能移动。燃烧的火焰形成在国际版本中是实用的。性不强,FS群怪是不可能的,而且就算能组,

这个技能的释放时间很慢,伤害是按照可以牺牲的血量来计算的。国际版的伤害值为2.2伤害1点红,最多可以牺牲自身60%的血量。现在,秒级的怪物是不可能的(变态不作为比较),因为PK中释放时间太长,伤害距离短(12米),所以在PK中用处不大单P,和WX群P晕的人可以考虑配合使用。在国际版中不太实用。6.火海刀山----火系伤害加物理伤害,这是法师的主要伤害技能,练级时也可以使用。一个FS与一群怪物合作,并且在PK法律职业中效果明显。因为降低了国际版法系装备的物理防御,所以加强了这个魔法的效果。PK的主要伤害输出技能,前提是有两个完整的生命力。,所以一定要抓住机会,最好是配合施破天境的印记使用。否则很容易因为施法时间长而被打断。7.火盾前期不太实用,因为前期火攻怪物比较少,而且三盾中间只能用一盾,所以一般不考虑作为初步研究。至于回血的效果,就不是很明显了。建议看后期怪物的情况(后期学习灵杀后可以考虑击杀火系怪物) B.土系魔法---施法时间长伤害值高,但法力消耗高,地系魔法无法持续循环,所以一般配合其他魔法使用。> 落石术----前期看个人升级路线。一般不建议学,因为落石恢复速度慢,不能连贯。前期30-36左右水怪比较多,建议不要满级。2.沙坑-----和火煞天灯效果一样.

缺点是施法时间较长,命中命中效果不明显。建议PK时或收到般若心经后使用第一招。使其在一段时间内无法使用任何基本攻击和技能。但是要注意对方被挡住不能攻击但可以移动,所以要正确使用。施破天境可以辅助攻击(格挡然后放其他魔法)也可以用来逃跑(格挡然后飞逃或缩地),或者在FB使用保护队友(可以使用封印防止怪物攻击)有小怪打羽毛或者你自己的时候),建议前期有能量的话,满级的时候6. 泰山推顶——用全身能量移动巨山冲向目标,造成土属性伤害并眩晕附近敌人。范围攻击魔法,但在元神不足的初期,还是以学习剑山为主。后期(89后)可以用般若心经连接封印,带领泰山压顶,达到压制对手的目的。7.岩甲- ---增加地防和物理防御百分比,魔法提高生存能力,建议随等级达到C。水系魔法----水系魔法伤害低,但减速几率高,水系魔法缺点不能循环连贯,修炼等级效率不高,一般配合火系使用< @1.攻拳----减速几率高施法速度快,适合PK和练级使用,建议满级,可以配合火系魔法杀怪2.冰雹- ---一定几率造成定身。建议前期只学习第一级。PK后期比较实用。定身概率在30%左右,施法速度很快,但因为是群魔法,所以攻击力不高。强,而且恢复时间也慢3.灵杀----有几率产生强减速。冰雹----一定几率造成定身。建议前期只学习第一级。PK后期比较实用。定身概率在30%左右,施法速度很快,但因为是群魔法,所以攻击力不高。强,而且恢复时间也慢3.灵杀----有几率产生强减速。冰雹----一定几率造成定身。建议前期只学习第一级。PK后期比较实用。定身概率在30%左右,施法速度很快,但因为是群魔法,所以攻击力不高。强,而且恢复时间也慢3.灵杀----有几率产生强减速。

缺点是施法时间和间隔都很长,无法与水系其他魔法形成连贯的循环。更适合PK中的第一招,般若心经之后。击杀火系怪物的主要攻击方式,杀伤力大----恢复单人生命值,FS可以给自己或别人加红,没有间隔。缺点是施法时间慢,不适合杀怪过程中的自保,消耗大量法力。后期学了般若心经后,可以在PK中快速回血(般若心经可以化寒露为刹那)非常实用,但是前期主要是保护自己不发红,所以建议根据自己的血量来决定。4级,到了50级可以考虑学习4级5.冰霜之刃-----好像没什么太大的效果,是普通物理攻击加水系伤害。对FS完全没用。建议只学习1级,因为它的施法速度和恢复速度都是中等的,学习1级有时可以用来收集元气。6.玄冰水龙-----我觉得效果不大,可以P组后​​期组用。减速,练级效果不明显,建议不要在早期学习它。恢复自己的真气。偷袭时可以使用般若心经+十煞天经+回城,相当于瞬间归来,受到攻击时,可以使用般若心经+灵杀+神火+飞沙术+其他魔法自救。般若心经+寒露+寒露(这会让你有时间加四颗寒露,加红色的速度比羽毛快),在FB,PK时,你可以在保护队友时使用它来保护自己。 8.冰甲--- --返蓝护盾补满等级9.水分-------加蓝上限,如果想省钱,那就59后真精华的高级爆发(返蓝10%)和保湿配合,会是单杀省钱的首选。如果再搭配一块有着真气能量的石头,持续的战斗力会更强。建议前期不要学(前期效果不明显),59级以后再学。技能学习,看个人升级路线和PK。决定多少,在前期元神不足的情况下,怎么学魔法会影响你的升级速度,希望这些可以作为大家的参考。五、关于武器选择,在法宝中,大家要注意魔法攻击的最低伤害是主要的参考标准,因为最低攻击和最高攻击之间的平均值并不是用来计算你的伤害的法宝。在国际版中,攻击最稳定,伤害最低的是短战。攻击稳定的法宝可以让你的练级效率更高,杀怪的稳定性也适合在杀怪和练级中合理使用魔法。组合

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