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《我把勇者人生活成了肉鸽》的开发者游戏

来源:完美世界私服 浏览次数: 发布时间:2023-04-13 09:42:12

最近,我们在TapTap上发现了一个非常有趣的新游戏。 它的名字带有轻小说的风格。 它被称为“我把勇敢的人活成肉鸽”。 目前仅开放安卓试用版,评分7.8分。 显然,这款游戏的玩法属于Roguelike,题材是奇幻冒险的“勇敢故事”。 Roguelike是近几年在策略领域发展非常迅速的一类游戏。 特别适合小团队入门,因为它最大的特点就是随机性和挑战性。 玩家可以轻松享受刷卡的乐趣。 如果“设计师斗智斗勇”的诱饵到位,玩家甚至不会在意画面的粗糙程度,这也是很多roguelike游戏干脆做成像素风的原因之一。

(图:别被这华丽丽的画风给骗了,游戏还是像素化的!)

不过,《我把勇敢者变成了肉鸽》与我们常见的Roguelike攻略有着明显的不同,这使得它在TapTap上一长串高评价的Roguelike攻略中格外显眼。 打开评论区我们可以看到,大部分参与试玩的玩家并没有热衷于交流游戏心得,而是乐呵呵地一遍又一遍地晒出自己的“简历”。 对于他们来说,这场比赛的重头戏或许不是“肉鸽”,而是“人生”。

经过几十次重生,

我们还没有实现完美的生活

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勇敢的人应该有什么样的生活? 这个问题似乎有点太宽泛了,所以让我们再提炼一下。 西式玄幻故事中的主人公应该过什么样的生活?

玩过一堆奇幻游戏的人,马上就会想出一百多个答案:独自踏上冒险之路,组队小伙伴一起挑战魔龙,寻找稀有宝物或漂亮的家人,升级并一路改变。 成为大师; 当然,你也可以将肌肉含量分配给大脑,躲在幕后做一个别出心裁的智力玩家,暗中交易走上人生巅峰; 路过的客人也可以八卦一下自己的传说!

《勇者变肉鸽》的开发者也是这么想的,不过他们将所有的可能性都融入到了这款游戏中,让玩家可以无限重生,找到最满意的那一种。 一条路。 好消息是,这款游戏的roguelike属性真的很强。 数百个故事包,让玩家轻松畅玩百小时。 坏消息是故事包太多,很难收获自己满意的完美人生。 灾难。

(图:有时候你很难判断一个美好的结局是不是一个好结局……)

也难怪有玩家在游戏评论区比拼和吐槽自己的“游戏人生”:活到80岁还在生命尽头与狂喜作斗争的老刺客,谁只想过着平静的生活,结果在中年时输给了宿敌的吟游诗人; 当初流亡时找到真爱却没想到后来被戴绿帽的倒霉鬼……

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(图:身为骑士之子,还从事经商和学习魔法,可以说生活非常丰富多彩)

(图:这位玩家在“绿帽子”之后的人生就此结束,不知道他到底经历了什么)

(图:新手玩家的第一个问题是,

如何避免过早死亡)

单看结果,《我把勇者变成肉鸽》的开发者似乎在尝试一种新的Roguelike思路:他们没有将关卡地图设计得非常饱满,也很少有玩家会讨论如何某些事件应该如何去做; 他们似乎没有严格设计游戏的难度曲线和平衡性,有时玩家自己也不知道为什么上次不能通过的这次能通过; 他们不怕密密麻麻的像素文字会劝退那些习惯刷Roguelike的玩家——事实上,那些浩瀚又有些疯狂的文字才是这款游戏最大的特色,让玩家暂时忘掉肉鸽,以及开始全心全意地思考“勇敢者的一生”。

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(图:我宁愿相信这是开发组玩的冷幽默)

你永远不知道哪条路有坑洼,

却还要经历人生

游戏开始时,玩家将选择三种身份中的一种开始游戏,分别是“随年龄增加经验”的单身汉之子、“战斗时获得金币”的少年罪犯、“获得金币”硬币并获得金币”开始游戏。 拥有“阅历”的商人之子,接下来要在忠诚、浮躁、坚毅三个角色中任选其一,决定了玩家对属性的重视程度,最终需要选择命运。 邪恶之路,有的人选择罪犯之路,杀死人类敌人可以获得紫色盟友卡,有的人像赏金猎人一样不计较善恶,完成后只想得到一堆金币事件。

从设计的角度来看,这些身份、性格和命运的选择其实和大多数Roguelike的技能树、难度曲线、平衡性等系统是相似的。 不仅要想办法找到出口,还要努力做到能够随时回顾比赛,慢慢建立自己的战术经验框架。

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而《我把勇者变成肉鸽》在实战中采用的是飞行模式,操作上没有任何难度。 玩家只需要堆积盟友、装备、技能等卡牌,轮流与敌人作战。 最后,失败后,可以换成其他盟友继续战斗,直到所有盟友死亡。

相比于传统roguelike游戏的刷宝升级,很明显这款游戏的目标就是尽可能的延长生存时间。 所以在玩家总结的经验中,普遍认为对于新手来说,前期避免战斗,保存盟友实力,以应对五年一遇的不可避免的敌方事件,是比较划算的。 . “冒险活动,有可以给予盟友和技能强化机会的训练活动和商店,有恋爱态度、生活态度、刺客公会、乱七八糟的知识问答活动,每一个活动都会增加玩家的经验。时间也在这些“被卷入纷争,似得爱又莫名其妙失爱,被人戏弄时不时戏弄别人,不断结识新朋友和告别老朋友”的故事中慢慢流逝,直到玩家走过自己的人生整个人生。一轮游戏结束后,翻看这一生的经历,大概会有一种感觉,好像走了很多弯路完美平台新手玩家怎么脱离游戏,但每一步似乎都有它的意义。

(图:作为一名“少年犯”,我觉得自己的生活还是挺充实的)

(图:肝党玩家精心总结了上百种结局方式)

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比起“如何部署盟军卡牌,如何选择技能装备”,大概“看我能活多少条命”更符合这款游戏玩家的胃口。 从这个角度来说,《我把勇者变成了肉鸽》无疑是一款在本已拥挤不堪的Roguelike赛道上找到了新突破的产品。

当Roguelike不再小众时,

开发人员还能如何创新?

在TapTap上,Roguelike已经是比较热门的品类了。 开发者将这个原本以策略+战斗+肝为主的玩法,融入了放置、养成、自走棋、爱情、永生、割草、赛博朋克。 各种元素的融合,设计了数十款“不玩不知道有这种Roguelike”的新游戏。

(图:TapTap 上的一些新 Roguelike 端游)

对于玩家来说,这或许是个好消息,至少不用看到新的Roguelike游戏就先跳出来,“反正就是个肉鸽子……让别人先去再决定要不要肝或不。” “这种想法;而对于游戏市场,Roguelike游戏正沿着RPG、FPS、MOBA等经典类型所走的道路快速推进,井喷之后完美平台新手玩家怎么脱离游戏,一夜爆款的模式将成为历史。创新与内容的长期发展将成为Roguelike游戏的基础。

或许《我把勇者变成肉鸽》中的大部分玩家都无法坚持到通关所有结局的那一天,但当他们仔细阅读自己的每一轮人生,并积极轮回开始一段新的故事,他们是快乐和期待的,这种快乐和期待是Roguelike游戏开发者需要找到的钥匙。 期待更多的新作,超越《元气骑士》、《不可思议的迷宫》、《月圆之夜》等经典游戏,成为Roguelike玩家津津乐道的神作。

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