来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2022-09-03 09:52:45
加油,《魔塔》,我的《元神》五颗星由你来选!
最近,我的朋友“洪杰”告诉我,号称年底最强开放世界游戏的《魔塔》已经公测了。为此,他单独在9点设置了闹钟,参与公测。由于游戏的火爆程度,他不得不排了2个小时的队。进入游戏。
《洪杰》是《元神》《塞尔达》等开放游戏的爱好者。原作中,《洪杰》已经达到56级,是公测后最早一批的《元神》。各位玩家,近期《魔塔》对抗《元神》的游戏的到来,引起了《洪杰》的浓厚兴趣。
不过,在体验了一段时间的“幻影之塔”后,《鸿杰》发现,完美世界推出的新游戏,无论是攻击感、剧情、氪金系统还是改进的战斗力,都符合标准的“原神”有很大的距离。
《魔塔》游戏上线当天就与《魔塔》游戏一起崩盘,TapTap 评分正式上线。 TapTap 上的评分是 9.1 分,现在评分已经下降到 5.5 分。
《魔塔》游戏评分一落千丈,这游戏怎么了?带着对《洪杰》的采访和好奇心,我深入体验了完美世界下的这款游戏,终于弄清楚了收视率暴跌的原因。 ....
除了捏你的脸还有别的吗?
《幻影塔》和《元神》一样,是个半成品。
前段时间,魅影之塔开启公测,魅影之塔也爆出了游戏内捏脸系统。 16日早上,朋友“洪杰”给我发了一条消息,我想在元神画的角色“可卿”终于在幻影塔中被捏了。
我以为“洪杰”是在跟我开玩笑,但看了他录制的视频后,我发现幻影塔游戏中的捏脸机制可以让玩家变成你想要的任何动漫角色。
例如,在《幻影塔》的热门形象中,我看到了“元神”最火的角色“柯青”,以及最近元神最火的“核桃”。即使在男性角色中,我也看到过《火影忍者》和《六道佩恩》的捏脸。
据我观察,《魔塔》中有200多个可调节捏脸模块,除了五官,苹果肌、下唇、脖子粗细、发型细分为正面、中间三个变化, 然后回来。并且还可以设置头发颜色的渐变效果。
就连虎牙直播也在虎牙公测当天举办了“魔塔捏脸大赛”。虎牙官方平台上,部分博主参加了“魔塔”捏脸大赛。最后的投票是最抽象的。嘉宾被弹幕票选得最多,整个直播效果极佳。
不过,作为一款新游戏,《幻影之塔》不仅仅靠捏脸等因素。游戏机制好不好玩才是用户真正能留住的原因。
在和“洪杰”的聊天中得知,游戏《魔塔》在宣传时自称是ARPG游戏。玩了一下午才发现这是一款MMORGP游戏,不是官方宣传的ARPG手游。
即使是《魔塔》游戏也比普通网游存在更多的bug,比如缺乏打击感、游戏BOSS输出高、闪避机制不灵敏、缺少新手引导界面等。
在我的体验中,我发现《幻塔》最大的亮点就是动作系统。幻象塔角色普通攻击、跳跃斩、冲刺斩、武器技能切换后有不同的连击。这些连击并不相同,这也会导致每个玩家的连击系统不同。
不过,由于《幻影之塔》的动作系统过于华丽,也造成了攻击感的缺失。玩家在与BOSS战斗时感觉自己在打棉花。
例如,我选择了幻影塔和原神中的两组动画。原作动画中,我是在游戏中攻击野猪,但在原神中攻击野猪的反应非常真实。
另一方面,当我在幻影塔中攻击蘑菇人时,蘑菇人盲目地从我身边经过。虽然我对他造成了伤害,但他似乎没有任何攻击反馈,而且他击中怪物时似乎没有受伤。
在体验了奇幻塔游戏与怪物的战斗后,发现《魔塔》的特效风格非常华丽,科幻风格非常浓厚。但是,在和怪物战斗的时候,怪物经常被打得不退,就好像游戏中的武器被砍在了棉花上一样。唯一的感觉就是攻击后画面和声音的抖动,让我感觉自己是在战斗而不是“玩棉花”。
除了击球手感不好外,《幻影之塔》中的终极闪避机制更是玩家的噩梦,大量玩家因受不了《幻影之塔》的闪避机制而退坑”。
TapTap软件评测留言写道,“魔法塔的终极反击确实有问题。其他游戏都是攻击贴你的脸。你是完美的闪避。魔法塔让我预测形态BOSS的招式,以双头犬(巴巴罗萨)为例,其中一招就是一爪抓出三道冲击波,我的终极回避判断不是用脸躲三道,而是闪避在他打波之前,然后再加上神秘的锁定机制,电脑端的鼠标连屏无法单独点击怪物设置目标,手机端每次战斗都会选择一个目标半天一个怪物,被锁定的怪物的镜头角度会自动跟随,移动有问题。手机和电脑操作体验不好。”
在我的体验中,我发现在幻想塔游戏的大世界探索中,经常会有多名玩家在对付一个精英怪物。攻击怪物时,闪避次数不够。闪避机制需要在攻击前确定怪物的操作。这游戏太难了。
即使有些游戏在游戏紧张的情况下,很长一段时间我都会莫名其妙地按错键跳或躲避BOSS技能,但我故意躲避BOSS技能时被他击中了。
除了幻影之塔的极限闪避问题,我还发现,在《幻影之塔》游戏中,无论是大boss还是小boss,都有着一统天下的局面。大量武器技能无法破盾。当怪物拥有支配地位时,玩家对怪物造成的伤害犹如刮痧,甚至玩家的技能也经常被小怪打断,仿佛他只是游戏中的小怪,而不是主角。
比如我在玩星岛主线任务的时候,遇到了一个叫“凶猛英雄”的怪物首领。我和他交手的时候,他身上有一个强大的盾牌,让我感觉像是在给她按摩,我花了将近5分钟的时间处理了这个新手任务怪物,然后才杀死了怪物。
不过,作为一款MMORPG游戏,《魔塔》最恶心的还是氪金系统。
《魔塔》游戏在公告时强行对标原神,在游戏抽奖池中,原神保额的一半用于宣传其游戏的“良心”水平。魔塔被称为原神第160次抽签。武器保障机制在游戏中只需要80次抽签,但这种情况只持续了6天。
第12页 22日,《魔塔》正式推出新的抽奖池。这个抽奖池与其他抽奖池的不同之处在于,这个角色只能由已经付费的玩家获得。地下城、任务和奖励的黑金不能从“幻影塔”中抽取新角色。
新角色发布后,有玩家发现这个角色的伤害相当高。平民玩家抽取的人物池和氪金玩家抽取的人物池,在战力上是完全不平等的。游戏抽奖池里满是氪金。
而在《魔塔》游戏中,画面左下角频道队伍招募,其他玩家出现在宝箱和NPC面前,右上角“小红点”发现武器升级和镶嵌钻石的“意志系统”更不用说以中期游戏为导向的多人竞技玩法,它时刻提醒你这是一款多人竞技PVP数值游戏,游戏中唯一的真相就是充电钱变得更强大。
除了游戏力量值,玩家不能接受游戏中的武器更换。当玩家在游戏中从SR武器切换到SSR武器时,不仅游戏战斗力和攻击范围得到了提升,甚至SSR武器的攻击效果也远高于SR武器。
在魔塔游戏中平民不是人类,氪金为游戏用户的游戏机制下,12月24日魔塔出现了一个重大的游戏BUG。据魔塔玩家报道,游戏中有无限金核。使用这个bug的bug可以让玩家无限抽卡,但是拿到的SSR武器不会回滚。
无限还原SSR武器的bug可以说是很严重了,严重影响了游戏的平衡。毕竟游戏里大部分玩家都说非酋长,基本上只有有保障才能拿到SSR武器。如果你想要一个全星SSR武器,你需要大量的氪金。如果别人只是用bug来获得全星SSR武器,那氪金有什么意义,氪的钱真的是浪费了?
事件发生后,魔塔游戏首次进行官方维护,维护时间长达40分钟。并且在维护结束后,大量的环塔账号被封禁,还有一些用户在贴吧里被环塔官方不分青红皂白的攻击。</p>
“李威”是幻影塔游戏中的玩家。他在贴吧里哭诉说他昨天在幻影塔维护期间充值7万的账号被封号了,从来没玩过PK,2.2万收视率,一点都不怪。
作为一个大氪石,我在抽牌时确实把所有的武器和角色池都装满了星星,但这完全是我自己的钱和运气。
不过,即使氪金大佬晒出自己之前截图的证据,游戏被收费截图,官方还是告诉“李伟”需要截图解封,游戏账号也不能没有屏幕截图就畅通无阻。
然而,一波尚未平息,又一波又起。
12月26日,魔塔官网再次曝光,一名疑似官方人士出现在芬达外网粉丝群中,为外国玩家提供国内身份证注册信息。
有关事故的一切都来自 UP 所有者的视频。 UP主表示,外网粉丝群里有官方游戏人,他会提供国内玩家的身份证注册信息。这段视频让很多玩家瞬间入手。经过一番激烈的讨论,魔法塔的外服是不开放的,所以其他国家的玩家必须使用注册的国服才能玩。外国玩家可以在互联网上获取中国身份证信息进行游戏注册并通过实名认证。
事件发生后,幻影塔官方立即辟谣并进行了处理,同时在B站上砸了UP主弹。
在魔塔官方声明中,魔塔强调用户抓到的TapTap是魔塔国服的页面。群与魔法塔官方无关,魔法塔也没有开国际服的打算。
其次,视频截图中的discord国外社区并非由环塔官方创建,且里面的所有操作者都不是人员,所以discord社区的身份证发放与环塔官方无关。
B站UP主发布的《弹弹嘟嘟客》视频含有虚假信息,将依法追究责任。对于恶意抹黑、散布虚假信息的,我们将保留追究责任的权利。
魔法塔官方公关发布后,本以为身份证泄露信息告一段落,但由于魔法塔游戏效果不佳,氪金要求过多,大量玩家自发收集互联网上的数据。来真锤塔泄露个人信息。
其中,有网友截图直到晚上10:30左右,魔塔的整个聊天界面已经成为俄语的主导语言。
这些疑似外国玩家是如何注册魔塔游戏的?
跟随网友的走访,有玩家发现,在外论坛有登录国服魔法塔的详细教程,从下载客户端到教你如何使用一定的度数搜索身份证号。
您甚至可以在推特上直接私信“环塔官方”账号,获取中国身份证信息通过实名认证。
有网友在参观魔塔游戏时发现,只要给魔塔官方推特私信,使用中国身份证验证防沉迷,官方推特就会发给玩家玩家注册的 ID 号。
最可气的是,在面向巴西的万塔推特账号的社区中,discord社区官方发布了一批ID信息,居然还有国内受害者。
目前,我们发现《魔塔》的这些问题只是整个游戏的冰山一角。昨天,《魔塔》正式发布了针对游戏BUG的道歉声明。本次游戏大更新中,《魔法之塔》修复了22个bug,并且在游戏中玩家可以选择五颗星作为游戏中各种游戏的官方补偿。
幻影之塔游戏公测后出现各种大bug和小bug。这个级别的幻影之塔能做到早于原神公布时所说的吗?
幻影塔VS元神,有内容策划吗?
游戏没有故事,只有意外。
今年,随着《元神》一周年庆典的到来完美世界给武器任务,米哈游年收入是去年同期的10倍,元神重回苹果APP商店第二名。移动端吸金能力已达到3.4亿美元。
《元神》游戏具有长期的吸金能力,加上二次元手游风格和开放世界游戏,吸引了大量厂商的追随和跟风。其中,完美世界发布的游戏《魔塔》也借鉴了游戏的诸多玩法。 ,并且在游戏公告中,大量鹏慈元神称自己是一款“轻科幻开放世界ARPG”游戏。
但我只要下载游戏玩几个小时,就会发现《幻影之塔》的游戏体验不够真诚,游戏剧情中有不少抢借的痕迹。
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幻影塔的背景故事发生在科幻启示录中。进入游戏后,“我”和弟弟一开始就遇到了变异的双头犬。在变异双头犬的袭击中,我的“压制者”受损,“我”和我的兄弟在与变异双头犬的战斗中失利,但被神秘人救了出来。在被神秘人救下的那段时间里,我隐约听到神秘人对另一个人说要清除我的记忆,将我放逐到星岛避难所。
在游戏宣传中使用《魔塔》对标《元神》是国内最好的开放世界游戏,让我更加期待。很想知道为什么游戏中有变异的双头犬(巴巴罗萨),故事中的“压制者”又是什么?我是一个什么样的角色,我需要什么样的世界观才能在游戏中继续我的冒险角色?
然而,我在菜鸟任务中发现,主角的故事并没有提到“压制者”的作用,以及为什么我在游戏中需要它。
在幻影之塔的整个剧情中,因为主角出现的太仓促,没有任何伏笔,一上来就充满了紧张感,到了避难所就觉得自己不是主角剧情的,只是一个纯粹的剧情推动者,跑来跑去没有任何内涵,只是为了推动剧情的发展。
不知道自己在游戏中扮演什么样的角色,也不知道这次在这个世界冒险的动机是什么?
本以为随着剧情的推进,所有的答案都会解开,但是玩了15个小时,根本玩不下去。
首先,在星岛支线剧情中,《幻之塔》游戏中的对话及其敷衍,经常出现在支线任务中玩家的对话中,“今天天气真好”、“很高兴见到你”你”等小学语文课本出现短句。
其次,在“我”失忆被夏佐姐妹救出后,我彻底成了夏佐兄弟姐妹的工具人。兄弟姐妹们需要寄材料,我想当差事。但跑腿后,经常会得到阴阳怪谈,难以预料。
TapTap上不少玩家吐槽,“幻影塔里的主角一直在工作,工作后可能得不到一个好字,甚至会得到一些阴阳字。更可怕的是主角还谦虚的求别人让他干活,那个夏佐,放过我吧,我也可以让幻影塔的玩家觉得我不是这个游戏的主角,我只是最底层的快递员游戏。”
在“我”一次次送材料、修机的过程中,终于在游戏中找到了与姐姐莎莉的感情纽带。将资料发回去后,发现收容所遭到入侵,女主角莎莉为了帮助哥哥挡住攻击“抑制者”的能量过载而感染了病毒。
为了救姐姐,哥哥不按规矩办事,亲人只好杀了感染病毒的病人,进入了一个不为人知的地方,“我”不得不冒险去救我兄弟姐妹。
《幻影之塔》的整个星岛篇,似乎给人的感觉就是“胡说八道”。抑制器的作用是什么,为什么会对世界上的人类产生如此大的影响?游戏中提到过;战斗系统很重要,暂时不涉及游戏剧情;然后主角突然被中层官员分配了一堆重要任务。这个世界上的人会信任这样的陌生人吗?
其实我看了很多《魔塔》的内容后,发现官方完美世界想要营造一个异常宏大的世界观,而这个故事不得不从魔塔这个主题入手。
2316年,在科技大爆发的阶段,人们发现了宜居星球艾达,并向艾达发送了殖民飞船,人类文明在艾达上逐渐成长。
三百年后,艾达人类发现了一颗带有神秘外星遗物——玛拉的彗星。残余物中含有某种高效能源材料。艾达人将其命名为元能。也有可能非随机地影响有机生物的基因,引起某种定向进化。
此外,元气还具有类似病毒的传播功能,是一种完全超出人类认知的能量。塔,并在 6 年后成功捕获了玛拉彗星,使其成为艾达的卫星。获得原始能量的人类迎来了经济和技术的又一次爆炸式增长。
2664年,原始能量失去控制引发了一场大灾难,辐射几乎摧毁了艾达文明。 “它是‘海加德’里程碑式的研发成果。‘抑制器’的存在,让艾达人拥有了辐射抗原能量的能力,获得了在末世生存的必要条件。这项技术属于高度机密,除了对于“海嘉德”的核心人员来说,普通大众无从知晓其工作原理,因此“海嘉德”成为了艾达最权威的组织。
然而,仇恨的种子已经生根发芽。一些在大灾变中失去亲人的人类认为,原始能量不是希望的种子。这种未知的强大能量迟早会吞噬人类。那些狂妄的科学家是唯一所有天劫的源头,他们认为“压制者”不过是他们企图控制全人类的枷锁。只有打倒海格德,摧毁虚幻之塔,与元气彻底决裂,他们才能找到安心拯救世界的方法。这就是“幻影塔”要描述的世界观。
然而,这些故事的背景,《魔塔》在游戏中并没有讲述,游戏背景和人物世界观的缺失也让大量玩家调侃“魔塔游戏的完成只是原神游戏的半成品”。
相比幻影塔,《元神》中的新手村蒙德的故事相对简单,但完成度却很高:蒙德曾经的四风守护者风魔龙是被侵蚀,站在了蒙德城的对面。在玩家与骑士联手解决龙劫的过程中,热心的骑士安柏、负责的演技团长秦、暗夜英雄迪鲁克等角色一一站了起来,天空之岛、深渊教会、傻瓜和其他主要玩家站在一起。部队也逐渐引入。
这只是主要故事情节的质量。相比于主线剧情,《原神冲击》的很多支线剧情和细节都做得更好。另一方面,在《幻影之塔》中,游戏中的配角和NPC都很单薄,支线剧情也偏向流水账。
与《元神》相比,《幻影之塔》目前的剧情可能离及格线还很远。
不完美的完美世界
创新,但没有突破。
魔塔是完美世界旗下的一款MMORPG游戏。 MMORPG意为大型多人在线游戏,而传统的MMORPG游戏是完美世界的强项。完美世界的老游戏《完美世界》《诛仙》《龙八部》等游戏都属于MMORPG游戏。
但如果你想知道为什么魔法塔的bug这么多,剧情这么烂,我们就得从完美世界的历史说起。
2004年,在腾讯还是一家创业公司的时候,完美世界正式成立。随着《完美世界》和《山海经》的大获成功,完美世界的季度营业额约为1600万美元。
当年,完美世界凭借自家引擎、捏脸系统、游戏地图、时装等,一步步占领国内玩家的心。
2007年,完美世界成为国内第一家网络游戏公司,并在纳斯达克成功上市。这一年,完美世界以游戏内容创作成功打破了魔兽世界的国内垄断。
在接下来的两年里,完美时空凭借网络IP《诛仙》和代理游戏DOTA2,成功将旗下网络游戏行业推向了顶峰。
但是,自从完美世界成为人民币游戏后,完美世界的名气就一直在下降。
2011年前后,大量网络游戏出现。巨头、网易、腾讯的出现,让网络游戏越来越商业化。与游戏相比,公司不再看重游戏的精细程度和好玩的程度,而是开始比较游戏的运营流程。公司将更多的精力放在游戏氪金上。
更确凿的证据是,2016年完美世界的净利润从去年的1.34亿直接跃升至2016年的11.66亿,同比增长767% .
其实,由于原创国产老牌端游IP发行游戏一直是完美世界的主要收入来源,《诛仙》《龙八部》等热门游戏的火爆是基于原创小说IP。
但是,完美世界在这样的游戏制作上存在一个弊端,那就是一个好的IP往往会被几大游戏厂商竞争。手游IP价格昂贵,做游戏后成为完美世界的主力,未必盈利。心脏病。
今年上半年财报显示,完美世界游戏收入同比下降21%,上半年净利润同比下降80%。股价方面,完美世界也从去年的最高点43元跌至19元,跌幅达68%。
完美世界作为老牌游戏公司,在上一轮转型中没有抓住机会。网络游戏的页游和手游阶段原本是老牌游戏公司的沃土,但完美世界只专注于发行IP类游戏。 , 我无意中开发页游戏错过了它。
当完美世界想尝试网页游戏时,互联网已经进入了网络游戏时代。相比具有社交属性的腾讯和游戏建模精良的网易,过去的第一款网络游戏就此落幕。
作为完美世界的手游,魔塔这次的内容比较粗糙。
完美世界当年流水线制作游戏,一年发布30多款游戏,多年来拼凑玩法,让自己的游戏公司很难打造出《米哈游》《鹰角》这样的精品游戏”。
完美世界老了,看不懂年轻人的玩法。
玩家赞誉的米哈游原神,在完美世界的手中,无非变成了一款二次元MMO换肤。好像觉得只要把之前的玩法改成二次元元素,就可以一举翻身了。
但让完美世界没想到的是,我们玩的《原神Impact》不是二次元角色中的角色有多性感或者说话的语气有多甜美,而是我们喜欢的游戏的微妙之处在我们心中的行动。
写在最后
总的来说,我对幻影塔游戏的失望比预期的要大。可以让玩家玩,但很难让玩家喜欢。
但还是有必要肯定游戏完美世界在二次元开放世界MMO上的尝试。
完美世界想要回归当年的精细化游戏制作,作为玩家我们也愿意看到这样的回归。
然而,幻影之塔并没有在一夜之间完成它的使命。
希望能从魔塔幻境中吸取教训,让现在正在打磨的大型二次元手游厂商完美世界给武器任务,更加注重剧情和世界观的合理性,不要单纯希望通过营销手段和噱头吸引我们的玩家。
信任毕竟是有代价的,长期的期待和失望只能换来用户的冷漠。
参考资料:
1.可靠的二维“薛定谔的幻影塔”
2.Mirror Entertainment“幻影塔不是下一个原神冲击”
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