您现在的位置:首页 > 游戏资讯 > 游戏新闻

彩虹六号围攻游戏指南俄罗斯特种部队Spetsna

来源:完美世界私服 浏览次数: 发布时间:2023-09-23 23:32:02

今天小编就给大家带来《彩虹六号:围攻》中俄罗斯特种部队特种部队的科普攻略。 让我们来看看。

首先,国内很多人对特种部队的定义存在误解。 甚至有人认为,阿尔法特种部队就是spetsnaz,而spetsnaz就是Alpha,或者信号旗,Spetsnaz是Alpha和信号旗的英文单词。 事实上,Spetsnaz 是俄语中“特种部队”的英文写法。 在俄罗斯,“特种部队”主要指的是总参谋部(GRU)。 )特种部队,主要是阿尔法和信号旗两个组织。

信号旗单位是俄罗斯特种部队中的“В”班,В=вымпел,转换成英文字母为Vimpel。 与Alpha这样的反恐单位相比,信号旗实际上更偏向于军队特种部队,因此Spetsnaz中的Alpha单位出现在游戏中(指臂章)。

Альфа 转换为英文为 Alpha,这两个单位的前身是冷战时期的苏联克格勃特种部队。 克格勃特种部队由数百人的小型专业核心部队组成,用于袭击、破坏任务和政变中的夺取行动。 重要设施(如广播电台、机场、政府总部)、取代被推翻者的政治和军事权力、处理驻扎敌后部队的投降以及执行其他任务。 真正的反恐力量是20世纪70年代才建立的。 1972年慕尼黑奥运会期间,“黑色九月”组织绑架并杀害了11名以色列运动员和教练。 当时,这件事不仅让德国政府颜面尽失、GSG-9的成立,也极大地触动了前苏联。 1973年,一架Yak-40客机在苏联伏努科沃机场被四名武装歹徒劫持。 船上所有乘客都被绑架并变成人质。 前苏联国内委员会和内务部联合采取紧急行动营救。 这件事在前苏联引起了巨大震动,让人紧张,也引起了前苏联领导层的高度重视。 因此,1974年7月29日,前苏联国家安全委员会主席签署了一份绝密命令,决定在克格勃系统内组建一支全新的绝密力量。 其主要任务是打击恐怖主义和维护苏联的安全局势。 。

于是Alpha Force诞生了,A是字母表的第一个字母; A是克格勃主席安德罗波夫名字的第一个字母; A代表反恐等。阿尔法刚成立时,主要成员不到30人,全部是克格勃下属的军官。 在随后的发展中,由于20世纪80年代苏联境内民族分裂势力的崛起和恐怖主义的蔓延,阿尔法受到了苏联政府的重用,并在1981年萨拉普尔学校劫持事件中表现出色, 1983年第比利斯飞机劫持事件和1988年矿水城事件。 在此后的10年里,虽然由于苏联的解体,导致了优秀军事人员的流失,并出现了军事人员刑事化的现象。 然而俄罗斯联邦时期,编入联邦安全局的阿尔法面对日益严重的恐怖活动再次活跃起来,还参与了车臣战争。

不过我觉得阿尔法加入彩虹部队的设定可能有些矛盾,因为在原著中,彩虹部队在刚成立的时候只招募了北约组织的特种部队,因为彩虹部队本身就是一支军队隶属于北约的部队。 虽然说彩虹部队在禁闭法中已经有了俄罗斯特种部队,但我感觉俄罗斯作为北约的死敌,不太可能同意其反恐部队加入彩虹部队并接受北约指挥。 。 而且,阿尔法仅限于在俄罗斯境内从事反恐活动,打击恐怖主义以及劫持人质、运输等其他极端主义行为。 当然,不能排除恐怖分子袭击了俄罗斯本土,促使阿尔法加入彩虹部队(虽然理论上陀思妥耶夫斯基咖啡馆的事件发生在阿尔法加入彩虹部队之后)。

特种部队的武器装备:

6P41:

(以上为不支持的PKP版本)

游戏中Fuze的6P41实际上是俄罗斯国防部火箭炮兵装备总局(GRAU)给PKP的代号。 俄语名字是Печенег。 有些拉丁化拼写为 Petcheneg。 PKP主要由俄罗斯中央精密机械研究所作为替代品开发。 PKM机枪,PKP可以提供比标准5.45×39R(M74)口径RPK-74轻机枪更持续的火力,7.62×54R全威力步枪弹在城市和森林中也能实现比中型更大的威力环境 步枪子弹和小口径步枪子弹的有效射程更长,对轻型结构和简单覆盖物的穿透力更好。 PKP在2003年左右的车臣战争中开始小批量配发给俄军。PKP基本上是基于PKM设计的,两者之间大部分零件可以通用(AK74和AKM一样),相比之下与PKM相比,PKP主要采用表面有散热凹槽的强制冷却筒体。 射击时,火药气体带动空气向前流动,从而冷却枪管,而游戏中出现的PKP其实是经过泽尼特改装后专门为特种部队设计的支撑型无支撑版本PKP。 不支持的6P41版本实际上并没有配备Alpha。 目前,联邦安全局中只有大约 20 台不受支持的 6P41。 在特种部队中尝试过,无托设计的6P41枪身比原来短,倾斜的弹匣盒更适合狭小空间内的战斗(不过说了这么多游戏,使用6P41还是需要信仰的)

还有一个事实是,6P41实际上内置了一个不可拆卸且可折叠的双脚架。 它被放置在靠近枪口的位置,以提高射击稳定性,但在实际游戏中却无法使用,可能是出于平衡的原因。 考虑。

OTS-03:

Glaz在游戏中使用的OTS-03实际上是SVU(Snaiperskaya Vintovka Ukorochennaya)。 SVU可以看成是无托短版SVD,两把枪大约有一半的零件可以通用,但实际上SVU和SVD的研发与德拉古诺夫无关。 还有一点是,由于SVU被设定为紧凑型步枪,所以射程比SVD短很多。 因此,它没有配备特殊的狙击子弹,从俄罗斯帝国时期就开始使用。 使用的7.62x54毫米R步枪弹(PK系列也使用这种弹)是1990年代车臣战争期间内务部队和ОМОН使用的,并没有安装在常规部队中。

另外,SVU的瞄准镜没有红色视野,游戏中SVU的后瞄准镜和光学瞄准镜配置的准确性在现实中值得怀疑。

手枪 GSH-18:

阿尔法特种部队游戏

首先我要纠正一个观点:GSH-18不是Glock-18。 我见过很多人玩的时候都承认错了。 GSH-18是俄罗斯КБП公司于1998年为俄罗斯陆军20世纪90年代的新型手枪项目研制的。 GSH -18中的18实际上代表的是子弹的数量。 从2001年开始,GSh-18被俄罗斯司法部、内务部和俄罗斯特种部队少量使用。 不过,由于受到SR-1和PYa手枪的竞争,GSh-18 18实际上很少见。 同时,阿尔法部队在游戏中使用PMM手枪也是一个非常奇怪的现象,因为事实上PMM可以说已经被俄罗斯的亚利金YPa淘汰了。 虽然因为财政问题,YPa在2012年才开始启动,一开始西部军区数量很少,但作为阿尔法,作为一支反恐部队,数量少还是有点令人费解的。较差的 GSH-18,但没有 YPa。

(GSH-18与YPa的比较)

Spetsnaz 球员背景分析:

格拉兹

这一代育碧似乎把Spetsnaz的四名成员塑造得非常有艺术感。 首先是格拉兹,出生于1987年。28岁在阿尔法应该算是一个令人满意的年龄。 Alpha的早期招募标准是25-27岁。 同时,作为一个出生于20世纪80年代末的新俄罗斯人,他对苏联解体不应有太深的印象。 与弗斯的移民军人家庭和塔昌卡的传统红军军官家庭相比,格拉兹的家庭非常普通。 他的父亲只是一名普通的运输公司员工,他是四个人中唯一早年与军队无关的人。 格拉兹其实在中学的时候就学的是美术,而且在CG中也提到了画家和狙击手之间的共性,格拉兹在性格上也与其他三人完全不同。 与他们相比,格拉兹表现出更加内向的性格。 (其实也不难理解,格拉兹以前每天都面对画布,沉浸在艺术之中。也许那个时候,他也牺牲了很多可以用来社交的时间。因此,在其他人,格拉兹在人多的地方。他年轻的时候不太爱说话,游戏中也是如此)而且因为他是画家,要注重色彩,所以格拉兹注重常人无法做到的细节不,所以他的本性和耐心也造就了他后来狙击手的身份,有趣的是,格拉兹其实是因为2004年9月的别斯兰人质事件才参军的。当时车臣叛军制造了一起轰动一时的绑架教师和孩子们。 或许是当时俄罗斯特警的糟糕表现和血腥结果刺激了格拉兹。 但后来格拉兹加入联邦军并进入伯利军事指挥官训练学院后,很快就被调到特种部队第45特种作战团(后改为近卫军),并参加了2008年格鲁吉亚-南部奥塞梯军事冲突(别斯兰事件发生在奥塞梯,也许我理解格拉兹的愿望之一)。

引信人质终结者

阿尔法特种部队游戏

福泽虽然是特种部队成员之一,但实际上他不是俄罗斯人,而是苏联解体后移民的乌兹别克人。 关于福泽一家移民到俄罗斯的原因有一种理论。 Fuze具有浓郁的乌兹别克特色。 他有斯坦口音,所以有人认为他可能是乌兹别克人,当时前苏联的少数民族。 由于国家解体后的动乱,他选择移民俄罗斯。 还有一种理论认为,福泽的父母或祖先可能在苏德战争期间逃离。 中亚的斯拉夫人可能是在20世纪50年代赫鲁晓夫时代移民到那里的。 由于斯拉夫人在当时的族群中占据主体地位,所以当时当地土著、少数民族与斯拉夫人之间的矛盾其实非常激烈。 苏联解体后,或许正是因为害怕遭到报复,福泽一家才选择移民到俄罗斯。 不过,由于福泽戴着口罩,无法识别他的种族,所以两者都有可能。 和塔昌卡一样,福泽也出身于军人家庭。 不过从福泽的手艺专长和粗暴的举止来看阿尔法特种部队游戏,他的父亲应该不是军官。 他可能更喜欢低级军官或普通士兵。 福泽年轻的时候,可能有家庭原因。 (也许他的母亲是一名工匠,如果他的父亲是高级军官,那么福泽的母亲应该在政府部门。那么福泽应该对手工艺不感兴趣,所以他很可能是受到了他的眼睛和耳朵的影响)正是因为他高超的球技。 入伍后,他领取了在附近的阿拉比诺训练场进行武器测试的工资(Fuze的单兵霰弹枪武器可能是当时发明的,虽然现实中俄军有这样的装备,并且可以使用)发射催泪瓦斯除了杀伤人员手榴弹之外)还有关于Fuze脾气的问题。 我个人认为应该也是家庭原因。 福泽出生于1982年,这意味着他的童年应该是苏联解体后移民到俄罗斯的时候。 当时福泽的父亲应该已经失去了军队的职位,而俄罗斯卢布的疯狂贬值和解体后的经济衰退应该给这个低级军官的家庭带来了很大的困难,所以福泽的家庭关系那时不应该改变。 太和谐了,所以这也能解释为什么福泽脾气不好。 这多半是因为他的童年,而作为一个手艺精湛的军人后裔,也许是因为他想靠自己的手艺在军队中脱颖而出,而不是当一个平庸的工人。 他花了一生的时间才参军。 福泽有着强烈的道德感。 或许是受到当时俄罗斯乱局的刺激,福泽参军,加入了第27摩步旅和格鲁乌(总参谋部)。 同时,他还凭借自己的工艺技术参加了未来士兵武器实验旅,但由于天生的性格缺陷和脾气不好,他不适合当指挥官,但他仍然是一名士兵和技术员具有丰富的经验。

Kapkan:最复杂的人

卡普坎出生于一个普通工人家庭。 当时他的父母都是工厂的普通工人。 因此,与塔昌卡和福泽这些军人家属相比,他可以说是非常卑微了。 而且,卡普坎家里有三个兄弟,卡普坎排行老大。 在苏联20世纪80年代的经济衰退中,如果不是可以从鱼子酱走私贸易中获利的苏联官员或有权有势的中高层军事官员,普通雇员和工人实际上不会过上很好的生活生活,更不用说卡普坎了。 家里有三个孩子,所以卡普坎很可能连学业都没有完成,不得不在工厂打工养家糊口。 在工业、经济和政治混乱的 20 世纪 80 年代,卡普坎无法忍受工厂里的艰苦生活。 与此同时,或许是因为内心不想认输,他加入了内务军,并从家乡科夫罗夫调往巴伦支海。 而在加入Spetsnaz之前,他已经是一位相当有名的猎人了。 事实上,卡普坎的狩猎技能可能在服役期间并未得到发展。 他的家乡科夫罗夫地处森林草原交错的肥沃黑土地带,工业和机械制造业发达。 也许他小时候就已经在野外了。 积累了很多经验后,卡普坎也很傲慢,而他的傲慢可能原本就来自于他的自卑。 现实的丑陋和卑微的地位促使他为了改变自己的处境而改变,因此他也形成了相当现实的态度。 GIGN的想法和做法与Doc正好相反。 Doc出生在法国的富裕地区,因此他不需要面对现实生活的压迫,因此他保持着高度的利他主义,而Kapkan则出生在19世纪。 他这几年在部队的经历,也让他有了一套考虑人性的方法和猜测对手心理的习惯,将猎人的性格变成了现实。 就像CG中所展现的那样,卡普坎其实很享受当猎人的感觉,并且乐于制作他用电钻改装的激光陷阱来猎杀他所谓的猎物。 残酷的现实经历扭曲了卡普坎的心理,所以在他的生活要义中,如何生存才是第一要务,所以也不难解释这位经验丰富的猎人能够在当时从贝利斯人质事件中逃脱。时间。

塔昌卡

一个有趣的细节是,Tachanka 并不是他的原名。 虽然这个词本身是一个俄语名字,但Tachanka的名字实际上来自于一战期间的一个马拉机枪平台。

塔昌卡是四人中年龄最大、出身最好的。 他出生于勃列日涅夫时期的1967年,他的童年恰好是冷战时期苏联的黄金时代。 塔昌卡的父亲是一名苏联红军战士。 一名军官,所以作为军人家庭的一员,塔昌卡接受的是苏联传统教育,似乎非常喜欢苏维埃政权和俄罗斯传统文化(CG中阿尔法特种部队游戏,塔昌卡在操控机枪时演奏了一首俄罗斯民歌) Linka),而Tachanka似乎有收集红色政权武器的爱好,尤其是二战之前的武器。 他喜欢简单高效的武器(这实际上反映了该时期苏联武器的简单性和耐用性),而他在游戏中携带的轻机枪是由RP-46(不是DP-28)改装而成的。 1985年,塔昌卡加入红军,参加了入侵阿富汗的行动。 塔昌卡的性格往往比较直率,或者说有点短视。 平时保持着乐观开朗的态度,但同时他也不会掩饰自己对某个人的厌恶,所以他也惹怒了很多人。 或许因为资历和红军背景,塔昌卡可能会有一种优越感,塔昌卡的服役经历仅限于苏联陆军。 在苏联解体前不久,他很快被转移到阿尔法。 或许是因为父亲的人脉关系,又或许是因为他在阿富汗战争中有着丰富的对付游击队的经验。 总之,他在接下来的时期非常成功。 他还参加了车臣战争的行动,并作为特种部队成员参加了2008年的俄罗斯-格鲁吉亚战争。 塔昌卡在队内的地位应该是比较高的,而且他的服役年龄是20人中第二长的。

推荐阅读