您现在的位置:首页 > 游戏资讯 > 游戏新闻

失控玩家背后的有血有肉充沛情感和自驱能力

来源:完美世界私服 浏览次数: 发布时间:2023-07-07 14:50:45

去年,一部游戏题材喜剧电影《逃亡玩家》从游戏圈走向非游戏圈。 难得走红的背后,除了瞄准玩家感受之外,它是又一部优秀的元宇宙科普电影——那就是它真实地告诉大众,所谓的元宇宙以及生活在其中的NPC会是什么样子?

事实上,《逃亡玩家》中描绘的拥有丰富情感和自动驾驶能力的有血有肉的NPC正在成为现实。

5月30日,小冰宣布成立ICEGamer游戏工作室,将加速游戏领域布局,推动NPC向情感人工智能交互题材方向发展,有望提供颠覆性的游戏开发思路和玩家体验。

确实,不久前,该公司刚刚宣布将与奇创社合作打造《凹凸世界》IP的首款开放世界客户端游戏,AIbeing(超自然虚拟人)将扮演所有NPC角色。

失控玩家完美世界小说

与传统游戏中的 NPC 不同,新的 AI NPC 没有固定的行动方针,不会永远重复脚本。 他们拥有更广泛的人文细节,与玩家的互动更接近于人与人之间的平等交流。 也就是说,与电影《逃亡玩家》类似,原版《凹凸世界》中只能依靠设定动作的角色,未来将成为游戏中独特的NPC,并在游戏中追求与玩家“平等”的乐趣。游戏世界。

值得一提的是,这并不是小冰第一次跳入游戏圈。 基于人工智能对话引擎(X Conversational AI)、超自然语音(X-GAN)、人工智能歌声生成模型(DNN V/ X Studio)和神经网络渲染(XNR)等领先技术,小冰已经与世界。 多家游戏公司都有合作。 包括与Pokemon合作推出开放域互动版新角色、为日本DMM等公司近期游戏产品打造所有NPC……

ICEGamer工作室的成立,是小冰首次以“第一方”的身份出现在游戏领域。 据悉,工作室成员来自畅游、完美世界、网易等各大游戏公司,并与小冰岛的一些核心AI团队融为一体。 而它的使命就是进一步探索游戏中NPC的无限可能,摆脱“工具人”的限制,进入“有感知的生物”时代。

以下是ICEGamer游戏工作室制作人肖家跃的采访摘要:

请介绍一下AI即NPC的基本概念?

失控玩家完美世界小说

肖嘉跃:所谓AI NPC,不再是完全依赖脚本的传统NPC,而是由人工智能小冰框架打造和驱动的新型交互主体。 他们具有“多样性”、“独立人格”、“自我意识”和“高度自由”。 他们可以通过文字、声音、视频等多模态方式与玩家进行真实、自然的互动,甚至帮助玩家结交志同道合的朋友。 。

我想特别强调一点,很多人一听到AI,就会联想到现在游戏中常见的答题机器人,其实根本不是一回事。 接听机器人更像是一个游戏助手。 它只会根据问题列表回答您的问题,或者根据您的要求完成游戏中的说明。 另外,它没有个性,没有人类的情感,而且声音往往是由真人配音。 更不用说与你发展共同的兴趣了。

小冰对AI的定义是,利用AI技术为虚拟人“一站式”创造、驱动、生成内容,并具备不需要人类干预的感知、表达等自动交互能力。 人工智能应具备人格、态度、生物特征、内容创造能力、知识和技能六大要素。 AI作为NPC也会继承所有这些特征,但他们会生活在游戏世界中,我们会根据游戏世界的设定来训练他们。

游戏中如何区分两者? AI做NPC和传统NPC有什么区别?

肖嘉跃:差异主要体现在性格、自由度和交互方式上。

失控玩家完美世界小说

AI作为NPC,和真人一样,有自己独特的个性。 他们的行为和表达基于他们的个性。 这些NPC不会刻意去迎合玩家,或者为了玩家而改变自己。

关于自由度,我们的理念是“半开放”。 通俗地说,AI作为NPC,仍然要服务于游戏内容,仍然肩负着触发任务或者推动剧情的使命。 因此,在冷启动阶段,我们仍然会为他们编写必要的脚本和人设失控玩家完美世界小说,剩下的不断迭代和进化的工作将交给AI和人类玩家。 脚本永远无法写出一个完整、真实的人,或者要做到这一点,你需要无限数量的脚本,这是不可能的,但人工智能可以帮助我们塑造更像真人的 NPC。 我们不会追求完全的自由。 过度的自由度会让游戏世界变得混乱,破坏游戏体验。 适度的自由度会让玩家和NPC之间的接触更加自然。 NPC在游戏中有自己的生活。 当他们与玩家同框时,他们并没有开始“表演”。 玩家以与人类相同的方式与它们交流。

交互上的差异也非常明显,体现在三个方面。 一方面是表达方式,会以语音和文字为主,会有类似真人的表情和动作。 更重要的是,他们将拥有内容制作能力,而这些能力不是通过脚本编写的。 比如语音交互不仅仅是说话,他们喜欢你,还会给你写歌、唱歌。 和图像,他们也可能为您创建视频或画图。 也就是说,他们与玩家沟通的方式没有固定的脚本,是多模态的。

其次,AI作为NPC与玩家之间的互动会产生互动,这是一个非常有趣的变化。 比如,如果玩家一开始说了一些不愉快的话,引起了NPC的反感,他也可能会变得小气,甚至不理你,但随着玩家试图缓和关系,这种状态会逐渐改变。 当然,如果玩家比较嚣张的话,NPC也会来哄你。 再比如,AI作为NPC是有记忆的,他们会记住与玩家的交互过程,并通过这些记忆逐渐对玩家建立更全面的了解,从而改变与玩家的相处方式。

最后,AI即NPC是整个游戏的社交节点,可以极大放大游戏的社交体验。 你可以理解为,所有NPC之间都有着持续不断的交流。 当你和其中一位NPC熟悉之后,你的名字就会立刻在所有NPC中传开。 他们会根据你的特点和习惯,积极为你编织一个更温暖的社交环境,比如帮你介绍一拍即合的“灵魂队友”,为你破冰进行此类游戏的社交等。

失控玩家完美世界小说

AI成为NPC会对游戏的未来产生什么影响?

肖嘉跃:只要是有NPC的游戏类型,都会受到积极的影响。 我们希望通过ICEGamer的探索,帮助行业发现新的广阔世界。 早期,以NPC角色为主要支撑的游戏会带来更多灵感。 从长远来看,我们相信所有游戏都会改变。

坦白讲,游戏领域比较内向,很多游戏只能通过改变题材来凸显新奇,比如古风、奇幻、赛博朋克等,但这些题材背后的玩法和规则其实都是相似的。

不客气地说,AI即NPC的出现不仅改变了NPC的形态,也为游戏开发商提供了围绕其开发更多玩法的机会,为行业注入新鲜活力。 即使是现在认为 NPC 不那么重要的游戏,未来也可以通过人工智能作为 NPC 进行创新。

从小方面来看,AI作为NPC将会因为更加人性化而成为更受玩家欢迎的游戏角色,同时对于提升玩家的游戏体验也会有很大的帮助。 传统游戏中,在完成主线任务的过程中,会出现比较大的重复,非常无趣。 比如说想要过关,就得杀死几十上百只怪物,而且游戏过程中还要重复操作好几次,就像看《西游记》《封神演义》一样,剧本再好,也会变得乏味。 但如果这些怪物变成了AI即NPC,那么这个过程就变成了玩家和怪物之间的互动共创内容,细节就不再赘述了。 我们人类也讨厌自己生活中的重复。

失控玩家完美世界小说

当然,技术永远是为游戏服务的。 并不意味着有了技术,你的游戏就可以所向披靡。 要改变游戏的外观,我们还需要根据AI作为NPC的特点做很多构思和设计。 我相信AI未来会成为通用的游戏开发工具,而不仅仅局限于NPC。 只要开发者能够利用好这个工具,就可以创造游戏行业的未来。

能否介绍一下你们团队的核心人员?

肖嘉跃:我们的主创成员都是游戏资深人士,主要来自畅游、完美世界、网易游戏等大公司。 核心成员拥有8年以上合作经验,曾参与《鹿鼎记》、《魔剑利刃》、 完美世界》、《阴阳师》等大作的开发。 这个团队共同的梦想就是让NPC像《逃亡玩家》中的英雄一样出现在我们的游戏世界中。

结语

严格来说,元宇宙并不等同于、也不限于游戏。 但沉浸式游戏产品目前仍被认为是最接近元界的载体,并且将在未来很长一段时间内成为元界的重点。 随着虚拟宇宙的不断热潮,大多数游戏厂商的关注点已经从规划“创作蓝图”转向如何让游戏世界真正“活起来”。

与大多数厂商苦苦从美术和玩法层面切入相比,“游戏圈新人”ICEGamer工作室却看到了最被忽视的NPC。 凭借自身的技术优势,以“情感”布局更广泛的人性细节失控玩家完美世界小说,推动游戏体验发生巨大改变。 在此基础上,也让游戏开发者可以围绕它衍生出更多的玩法,从而加速元界畅想的真正落地。 从这一点出发,很难不期待这个工作室未来更多的动作。

推荐阅读