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(世界)幻塔游戏与怪物的战斗后发现

来源:完美世界私服 浏览次数: 发布时间:2023-08-27 10:31:35

比如我选择了魔法塔和元神两套动画。 在原神动画里,我在游戏中攻击野猪,但是在原神中攻击野猪的反应是非常真实的。

另一方面,当我攻击魔法塔里的蘑菇人时,蘑菇人却走到了我的前面,却没有看到。 虽然我对他的攻击很疼,但他似乎没有攻击反馈,打到怪物的时候也似乎不疼。

在体验了《魔法塔》游戏中与怪物的战斗之后,我发现《魔法塔》的特效非常华丽,科幻风格非常浓厚。 然而在打怪的时候,怪物往往被打后并不后退,就好像游戏中的武器被砍在棉花上一样。 唯一感觉比较理智的就是攻击后的晃屏和声音,让我感觉像是在战斗而不是“打棉花”。

除了手感不好之外,《魔法塔》中的极限闪避机制简直就是玩家的噩梦。 大量玩家因为受不了“魔法塔”的闪避机制而退却。

TapTap软件评测留言中写道:“魔法塔的终极反击确实是个问题,在其他游戏中,攻击几乎就在你脸上,你的闪避很完美。魔法塔让我预测了boss的出招形式。双头狗(巴巴罗萨),一招就是一爪抓出三道冲击波,我的终极闪避判断不是避开贴脸的三道冲击波,而是在他发出冲击波之前闪避。同样的锁定机制,电脑端鼠标连接屏幕,屏幕不能单独点击怪物来设定目标,游戏端每次打怪物都会选择很长时间的目标,锁定怪物的视角会自动跟随。差异。”

根据我的经验,我发现在幻想塔游戏大世界的探索中,往往会有多个玩家同时对付一个精英怪物,攻击怪物时的闪避次数不够,闪避机制需要决定操作攻击前的怪物。 难的。

甚至有些游戏在比赛紧张的时候,我会因为按错按钮跳跃或者莫名其妙的躲闪而无意中躲开boss的技能,但当我刻意躲开boss的技能时我就会被他击中。

除了魔法塔极限闪避的问题之外,我还发现在《魔法塔》游戏中,无论是大boss还是小boss,都存在大量武器技能无法使用的情况。无法打破护盾。 造成的伤害如同刮擦,甚至玩家的技能也经常被小怪打断,仿佛自己只是游戏中的小怪,而不是主角。

传说:魔法塔

比如我在面对星岛主线任务的时候,遇到了一个叫“野蛮英雄”的怪物首领。 当我和他战斗的时候,他的身上有一层厚厚的护盾,让我有一种在给她按摩的感觉。 我花了将近5分钟的时间才对付了这个新手任务怪物才把怪物击杀。

不过,作为一款MMORPG游戏,《梦幻之塔》是氪金系统上最让人反感的东西。

《魔塔》游戏在公告发布中强行对标原神。 游戏的抽奖池中,用原神保底的一半数量来标榜游戏的“良心”水平。 魔法塔号称原神160抽的武器保障机制,游戏中只需要80抽,但这种情况只持续了6天。

22日第12页,《魔塔》正式上线全新抽奖池。 此彩票池与其他彩票池的不同之处在于,该角色只能由存钱的玩家获得。 任务和奖励中的黑金不能用来提取“魔法塔”新角色。

新角色发布后,有玩家发现这个角色的伤害相当高。 普通玩家抽到的角色池和氪金玩家抽到的角色池完全不对等。 游戏彩票池里全是氪金。

而在《魔法塔》游戏中,画面左下角的通道组队招募、宝箱等玩家出现在NPC面前,右上角的“小红点”可以发现武器升级和钻石的“意志系统”,更不用说中期游戏引导的多人竞技玩法,时刻提醒你这是一款多人竞技PVP数值游戏。 游戏中唯一的真理就是充钱才能变得更强。

除了游戏实力值之外,让玩家无法接受的就是游戏中武器的变化。 当玩家在游戏中从SR武器切换到SSR武器时,不仅游戏战斗值和攻击范围得到增强,甚至SSR武器的特效也发生了变化。 比SR武器高很多。

在魔法塔游戏中,普通人都不是好人,氪金是游戏用户的游戏机制。 12月24日,魔法塔出现重大游戏bug。 据魔法塔的玩家反映,游戏中出现了金核无限回滚的bug。 利用这个bug,玩家可以无限抽卡,并且获得的SSR武器不会回滚。

无限倒带刷SSR武器的bug可以说是非常严重,已经严重影响了游戏平衡。 毕竟游戏中大部分玩家都说自己不是酋长。 基本上他们只能在最低保障的情况下才能获得SSR武器。 想要一把满星SSR武器,需要无数氪金。 如果别人只是用bug来获得全星SSR武器,那么氪金还有什么意义,氪金真的是白氪吗?

事件发生后,官方立即对魔法塔游戏进行了维护,维护时间持续了40分钟。 而且维护结束后,大量魔法塔账号被封禁,还有部分用户在贴吧里遭到魔法塔官方的无差别攻击。

“李伟”是奇幻之塔游戏中的一名玩家。 他在贴吧里哭诉,昨天魔法塔维护期间,他收取7万元的账号被封了。 至于开怪。

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作为一个大氪星,我确实在抽卡中拿到了所有满星的武器和人物池,但这全都是因为我额外的钱和好运气。

图例:魔法塔贴吧

不过,即便氪王晒出了自己过去证据的截图、游戏充值的截图,官方还是告诉“李威”,他需要有录屏截图才能解封游戏账号,而且游戏账号无法被解锁。没有截图就解锁了。

然而一波未平,一波又起。

12月26日,《魔法塔》官方网站再次被曝光,《魔法塔》外网粉丝群中出现疑似官方工作人员,为国外玩家提供国内身份证注册信息。

事故的一切都来自一位UP主的视频。 UP主表示,外网粉丝群里有游戏官方,他们会提供国内玩家的ID注册信息。 这段视频瞬间引起了众多玩家的热议。 魔法塔的国外服务器并未开放,因此其他国家的玩家必须使用注册的国家服务器进行游戏。 外国玩家可以在互联网上获取中国身份证信息来注册游戏并通过实名认证。

事件发生后,魔塔官方立即辟谣了事件传闻,同时锤击了B站UP主Bounce Bomb Duduke。

图例:魔法塔B站公告

在幻塔官方声明中,幻塔强调,用户抓取的TapTap是幻塔国服页面。 塔与官方无关,魔法塔也没有开通国际服务器的计划。

其次,视频截图中的discord国外社区并不是魔塔官方创建的,里面的所有操作人员也不是完美世界公司的员工,因此Discord社区发放身份证的行为与魔塔无关。与魔法塔官方有关。

但B站UP主“崩崩炸弹嘟嘟克”发布的视频含有虚假信息,将通过法律手段追究责任。 对于恶意抹黑、散布虚假信息的行为,我们将保留追究其责任的权利。

魔法塔官方公关发布后,本以为身份证信息泄露事件已经告一段落,但由于魔法塔游戏效果不佳、氪金需求过多等问题,大量玩家自发在网上收集数据,真正影响魔法塔泄露个人信息。

其中,有网友截图。 到了晚上10点30分左右,魔法塔整个聊天界面就变成了俄语霸屏,甚至到了半夜,整个聊天界面就没有中文句子了,也变成了俄语。

图例:魔法塔聊天框

这些疑似外国玩家是如何注册魔法塔游戏的呢?

经过网友的走访,有玩家发现外网论坛里有关于如何登录国服魔法塔的详细教程,从下载客户端到教你如何搜索某个ID号程度。

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图例:来源微博

您甚至可以在推特上私信“魔法塔官方”账号,获取中国身份证信息以通过实名验证。

有网友在访问《魔法塔》游戏时发现,只要向《魔法塔》官方推特发送私信,就会使用中国身份证进行防沉迷验证,官方推特就会向玩家发送一个ID号,以供玩家使用。玩家进行注册。

图例:来源微博

最令人气愤的是,在面向巴西的芬达推特账号社区中,discord社区官方人员发布了一批ID信息,其中居然有中国的受害者。

目前我们发现《魔法塔》的这些问题只是整个游戏的冰山一角。 昨天《魔法塔》官方发布了游戏BUG致歉声明。 中间的玩家可以选择五颗星作为《魔法塔》对游戏中各种游戏的官方补偿。

魔塔游戏公测后,出现了各种大大小小的bug。 这座横向魔法塔能否实现之前预告中提到的对原神的超越呢?

魔法塔VS元神,缺一内容策划?

游戏内容没有故事,只有意外。

今年,随着《原神》一周年庆典的到来,米哈游的年收入相当于去年同期的10倍。 《原神》重回苹果游戏商店排行榜第二名。 9月份,全球收入中仅移动端吸金能力就达到了3.4亿美元。

《原神》游戏的长期吸金能力,加上二次元端游风格和开放世界游戏,吸引了大量厂商跟风。 其中,完美世界发行的游戏《魔法塔》也借鉴了游戏中的很多玩法。 在游戏公告中,大量碰瓷原神称自己是一款“轻科幻开放世界ARPG”游戏。

但只要下载游戏玩上几个小时,我就会发现《魔法塔》的游戏体验很不真诚,游戏剧情中有很多冲冲和借鉴的痕迹。

《魔法塔》的背景故事发生在科幻末日。 进入游戏后,“我”和哥哥一开始就遇到了一只变异双头狗。 在变异二头狗的袭击中,我的“抑制器”受损,“我”在与哥哥和变异二头狗的战斗中失败,却被神秘人所救。 在被神秘人救出的过程中,我隐约听到神秘人吩咐另一个人抹去我的记忆,将我流放到星道避难所。

传奇:魔法塔官网

《魔塔》在游戏宣传中大量使用对标国内最好的开放世界游戏《原神》,这让我更加期待了。 我很想知道游戏中为什么会出现变异双头狗(巴巴罗萨),故事中提到的“抑制者”又是什么? 我是一个什么样的角色,需要什么样的世界观才能在游戏中继续我的冒险?

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然而我在新手任务中发现,主角的剧情故事并没有提到“抑制器”这个角色以及为什么我在游戏中需要这个装备。

整个奇幻之塔的剧情中,因为主角出现得太仓促,没有任何伏笔,所以一开始就紧张感十足。 到达避难所后,我感觉自己并不是剧情的主角,而是一个纯粹的剧情推动工具人,没有任何内涵的四处奔波,只是为了推动剧情的发展。

我不知道自己在游戏中扮演着什么样的角色,也不知道这个世界的冒险追求的动机是什么?

本以为随着故事的进展,所有问题的答案都会迎刃而解,但是玩了15个小时后,我就玩不下去了。

首先,在星岛支线剧情中,《魔法塔》游戏的对话及其敷衍,经常出现在支线任务玩家的对话中,比如“今天天气真好”、“真好”等。遇见你”等小学语文课本上出现的短句。

其次,“我”失去记忆,被夏佐姐妹救出后,成为了夏佐兄弟姐妹的工具。 兄弟姐妹们需要送材料,我就去跑腿。 需要兄弟姐妹传递密码。 到最后常常得到一句阴阳相隔,让人捉摸不透的句子。

TapTap上不少玩家抱怨道,“梦幻塔里的主角总是在打工,打工之后可能得不到好言,甚至得到一些阴阳。夏佐,求你放我出去吧,我还可以帮助《魔法塔》玩家觉得我不是这个游戏的主角,我只是游戏中地位最低的送货员。”

在一次次送材料、修理机器的过程中,“我”终于在游戏中找到了与姐姐莎莉的情感纽带。 当我把材料寄回来后,我发现避难所被入侵了。 为了帮助哥哥阻挡攻击,莎莉因“抑制器”能量超载而被病毒感染。

为了救妹妹,哥哥不肯执行自己定下的规矩。 亲戚们不得不杀死被病毒感染的病人,从而进入一个未知的地方,导致“我”冒着风险去营救兄弟姐妹。

《魔塔》的整个星岛篇看起来都是“无厘头”。 抑制器的作用是什么,为什么会对当今世界的人类产生如此大的影响? 游戏中曾短暂提及; 至于战斗系统重要的元素等,游戏剧情还没有涉及; 后来,主角突然被中层官员交给了一堆非常重要的任务。 这个世界上的人会这样信任陌生人吗? ?

事实上,当我看了《魔法塔》的大量内容后,我发现完美世界官方想要打造的是一个异常宏大的世界观。

图例:来源网络

2316年,科技大爆发时期,人们发现了宜居星球——艾达星,并向艾达星发射了殖民飞船,人类文明在艾达星上逐渐生长。

三百年后,艾达的人类发现了一颗彗星,上面有神秘的外星遗迹——玛拉。 这些遗物中含有某种高效能源材料。 阿达人将其命名为原始能量。 原始能量除了可以作为能源之外,还可以作为一种非常随机的影响有机生物体的基因完美世界妖刃角色适合平民玩家吗,导致它们发生一定的定向进化。

另外,元气还具有病毒般的传播性,这是一种完全超出人类认知的能量。 六年后,玛拉彗星被成功捕获,成为艾达的卫星。 获得原始能源的人类迎来了经济和科技的又一次爆发。

2664年,原始能量失控引发了一场浩劫,辐射几乎毁灭了艾达文明。 由魔法塔精英科学组织组成的科研机构“希格德”成立,致力于重新控制和利用原始能量。 而“抑制者”正是“Higarde”的里程碑式的研发成果。 “抑制者”的存在使得艾达人拥有了抵抗抗原能量辐射的能力,获得了末日生存的必要条件。 这项技术保密性很高,除了“Higarde”的核心人员外,普通人没有办法知道其工作原理,因此“Higarde”成为了艾达最权威的组织。

然而,仇恨的种子已经生根发芽。 一些在灾难中失去亲人的人类认为,原始能量并不是希望之火。 这种未知而强大的能量迟早会给人类带来反作用。 那些傲慢的科学家才是造成一切灾难的罪魁祸首,他们认为“镇压者”只是他们试图控制全人类的枷锁。 只有推翻希加德,摧毁魔法塔,与原本的能量彻底决裂,他们才能安心得到救赎法则。 这就是《魔法塔》想要讲述的世界观。

不过,这些故事的背景《魔法塔》并没有在游戏中公开,游戏背景和人物世界观的缺失也让大量玩家调侃“魔法塔游戏的完成度只是原游戏的半成品”。

与幻想之塔相比,《原神》新手村蒙德的故事相对简单,但完成度却很高:蒙德曾经的四风守护者风魔龙被侵蚀,站在了蒙德城的对面。 玩家与骑士在团队共同努力解决龙灾的过程中,热血骑士琥珀、负责任的特工头目秦、暗夜英雄迪卢克等角色一一站了出来。 一步步引出。

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这还只是主线剧情的质量。 与主线剧情相比,《原神》的很多支线剧情的逻辑和细节都更好。 另一方面,在《魔法塔》中,游戏中的配角和NPC都很弱,支线剧情也偏向流水账。

与《原神》相比,《魔塔》目前的剧情可能还远远没有达到及格线。

不“完美”完美世界

有创新,但没有突破。

《魔法塔》是完美世界旗下一款MMORPG游戏完美世界 MMORPG是Massively Multiplayer Online Games的意思,传统的MMORPG游戏是完美世界完美世界强项。 “其他游戏都是 MMORPG 游戏。

但想要知道为什么魔法塔bug这么多,剧情这么烂完美世界妖刃角色适合平民玩家吗,还得从完美世界的历史说起。

2004年,当腾讯还是一家创业公司时,完美世界正式完美世界。 凭借《完美世界》和《山海经》的成功,完美世界季度营业额在1600万美元左右。

彼时完美世界凭借着自己的独立引擎、捏脸系统、游戏地图、时装等一步步占领国内玩家的心。

2007年,完美世界成为国内第一家网络游戏公司,并在纳斯达克成功上市。 这一年,完美世界成功打破了国内游戏内容创作的垄断。

此后两年,洪完美世界凭借网络IP《诛仙》并代理游戏DOTA2,成功将其网络游戏行业推向顶峰。

然而,自从完美世界成为游戏之后,完美世界游戏的口碑就一直在下降。

2011年前后,国内游戏公司大量涌现,巨人、网易、腾讯的出现,让网络游戏越来越商业化。 与游戏相比,企业不再注重游戏的精细度和趣味性,而是开始比较游戏运营的流程。 公司将把更多的精力投入到游戏的氪金上。

更确凿的证据是,完美世界2016年净利润从去年的1.34亿直接跃升至2016年的11.66亿,同比增长767%。

奇偶制图

事实上,自发行以来,原创国产老牌端游IP游戏一直是完美世界的主要收入来源。 其中,《诛仙》、《天龙八部》等热门游戏均由原创小说IP制作。

但完美世界在此类游戏制作上有一个劣势,那就是几大游戏厂商经常争夺好IP,而端游IP价格昂贵且游戏制作后可能无法盈利,这也成为了完美世界面临的一大完美世界。

今年上半年财报中,完美世界游戏收入同比下降21%,上半年净利润同比下降80%。 股价方面,完美世界也从去年最高点43元跌至19元,跌幅达68%。

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作为老牌游戏公司,完美世界在上一轮转型中并没有抓住机会。 网络游戏的页游和端游阶段曾经是老牌游戏公司的沃土,但完美世界只专注于发行IP游戏,无意发展。 页游又错过了。

当完美世界想要试水网页游戏时,互联网已经进入了网络游戏时代。 与具有社交属性的腾讯、游戏建模精良的网易相比,网络游戏第一股已经彻底落幕。

作为完美世界旗下的一款端游,《魔法塔》内容粗糙,内容丰富,无尽的bug似乎也无法避免。

完美世界当年是流水线生产游戏,一年发布三十多款游戏,多年来缝合玩法,让自家游戏公司很难再制作出《米哈游》、《鹰角》这样的精品游戏。

完美世界老了,似乎从来都不懂年轻人的玩法。

原本被玩家推崇的米哈游大神,到了完美世界手里,也不过成了一个二次元的MMO换肤而已。 似乎觉得只要把之前的玩法改成二次元,就能一举逆转。

但让完美世界没想到的是,我们扮演的原神并不是二次元角色中的人物打扮有多性感或者说话的语气有多甜美,而是我们深深喜欢这款游戏的精致操作。在我们心中。

写在最后

总的来说,我对《魔法塔》这款游戏的失望程度大于我的预期。 它可以让玩家玩,但很难让玩家喜欢。

但还是有必要肯定完美世界这款游戏在二维开放世界MMO方面所做的尝试。

完美世界想要回归当年精致的游戏制作,作为玩家,我们也希望看到这样的完美世界公司再次回归。

然而,魔法塔并没有在一夜之间完成使命。

希望有了《魔法塔》的教训,目前正在打磨的二次元端游厂商能够更加注重剧情和世界观的合理性,不要再单纯希望通过营销手段和噱头来吸引我们的玩家了。 。

毕竟信任是有成本的,一次次的期待和失望,从长远来看只能换来用户的冷漠。

参考:

1.可靠的二维“薛定谔幻想塔”

2. Mirror Entertainment《魔法塔不是下一个原神》

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