来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2023-05-31 16:57:04
5月25日,改编自青春漫画《黑四叶草》IP的RPG端游《黑四叶草M:魔帝之道》(以下简称《黑四叶草M》)上线。在日本和韩国。
自上映首日起,《黑四叶草M》在日韩畅销榜上迅速攀升。 截至发稿完美国际游戏锤子玩家,该游戏已进入日本畅销榜TOP12,在韩国市场的表现更是惊艳。 上线次日便登上畅销榜TOP4,并保持至今。
据了解,这款游戏由VIC GAME STUDIOS开发。 公司创始人曾担任网石游戏《七大罪:光与暗之战》的开发总监。 .
《七大罪之光与暗之战》曾被誉为漫画游戏的标杆,其国服版也有可能在今年推出。 那么,基于《七大罪》端游的成功开发经验,创业公司的这款新作是否有新的内容呢?
IP变了完美国际游戏锤子玩家,不变的动画表现依然热血
《黑色三叶草M》是一款具有MMO游戏体验和3D卡通渲染的卡牌RPG。 核心玩法是回合制战斗。 游戏中对动画风格的高品质还原是该类型游戏的核心看点——《黑色三叶草M》将剧情与游戏有效结合。
《黑色四叶草》是日本漫画家田端由纪创作的漫画。 2015年开始连载,现已改编成动画。 在日本乃至亚洲都有一定的影响力,被誉为最具代表性的“魔法冒险”作品之一。 本作品的人群主要针对青少年和青壮年。 《黑色四叶草》讲述了少年亚斯塔和由诺为了实现梦想,努力踏上成为“魔法帝”的道路,期间也经历了很多的冒险和战斗。
游戏主线不仅保留了完整的动画剧情,还大量采用了动画表演。 在推进主线的过程中,全3D动画穿插其中。 激情桥段的经典场景,是打动玩家最直接的元素。 并且连动的动画往往在战斗中触发,更容易调动玩家的战斗体验。
制作组将动画包装成视频播放的方式,按照动画的分镜进行演绎,呈现出类似话剧的表现力,部分镜头甚至进行了优化调整。
此外,游戏还对场景建模细节进行了全面还原和填充,并结合世界观重现了观众熟悉的背景。 比如主角出生的村庄,游戏在原作的基础上进行了打磨和重构。 玩家可以在不同的区域控制主角,以第三人称视角进行身临其境的游览。
完美还原了主角团基地的日常生活
除了与原作统一剧情的主线外,游戏还加入了原创的支线故事,进一步塑造人物形象,丰富世界观。
人物方面,每张卡牌都有独特的人物示范,人物动作和表情的细节都以接近原作的人物特征打造。
尊贵的五官,银翼的冷酷脑袋和病态的战斗狂拉客
不仅仅是动画,在战斗中,角色释放技能的CG也是让IP玩家产生共鸣的部分。 角色释放出的华丽技能,恰到好处的分镜切换,让画面表现力更上一层楼。
贴合IP的卡牌策略系统,加入小游戏鼓励探索
虽然他曾参与制作创新卡牌玩法的《七大罪:光暗之战》,但这次在《黑色四叶草M》中,团队制作人并没有照搬这种玩法,而是在游戏性方面规则选择是为了测试玩家的策略组合体验,可能也是希望贴合原作中相关战斗和魔法系统的特点。
在战斗系统方面,游戏采用回合制战斗,加入“速度”的能力值来决定动作顺序。 最多可安排4个角色出战,卡牌系统分类,有攻击者、防御者、治疗者、减益者、辅助者等卡牌类型,并增加了类似“水火土”的属性克制关系.
每个角色可分为技能Ⅰ、技能Ⅱ、必杀技三种。 一技能是无条件释放技能。 二技能需要等待回合冷却。 SP存满后才能使用必杀技。
另外,游戏中虽然只有4名玩家,但每两个角色会组成一个搭档技能,两个带羁绊的角色也会形成更强的羁绊协同技能。 关系尝试不同的排列组合,自由搭配强大的协同技能。
人物技能的搭配也是决定战斗胜负的关键。 每个角色技能都包含各种buff属性,甚至可以叠加两种不同的buff属性,带来额外的收益。 比如先使用可以让敌人进入“无力”状态的技能,再使用主角的技能II,就有30%的几率让敌人进入“昏迷”状态。
通过协同技能和技能机制的运用,《黑四叶草M》的战斗策略翻倍,并可根据不同的战斗场景进行编排组合,减少单一数值的战斗体验,让玩家研究和打造独特的卡组卡片。
在养成系统中,有普通的晋升、装备、技能强化等,也有特殊的技能书,相当于额外的被动技能。 经常使用的角色还可以培养好感度,解锁新装束。
除了卡牌游戏,在大地图上,游戏将改为Q版画面,鸟瞰。 玩家可以在大地图上探索,融合各种互动游戏的体验。 比如探索物资,巡逻对战,甚至钓鱼,或者去各个区域完成任务,获得各种意想不到的奖励。
捕获的鱼可以交给查米做饭
此外,还有其他休闲小游戏供玩家游玩,例如与队长出牌比较出牌速度,或通过编辑功能将收集到的素材制作成道具,打造不同的基地。
总的来说,游戏的核心卡牌玩法以策略和组合为主,对于玩家来说有以下优势和乐趣:
一是挑战和兴奋。 这类游戏通常需要玩家投入大量的心思和时间去探索和尝试各种组合和战术策略,对玩家来说极具挑战性和刺激性;
二是为玩家提供更多的内容和可玩性,不断尝试和探索,需要提供大量的可选道具和技能组合;
三是自由度高。 玩家可以根据自己的喜好和习惯,定制属于自己的道具和技能组合,进行不同的尝试。
基于以上几点,策略性、组合式的卡牌玩法增加了游戏本身的深度和趣味性。
结语
诚然,《黑四叶草M》的表现离不开IP的影响力,但能够在上线不到一周的时间内登上日韩畅销榜榜首,足以证明认为游戏的质量是这款游戏突破的主要因素。 凭借对优质原创内容的重构和深度卡牌对战的能力,终于能够得到用户和市场的认可。
抛开IP本身的热度不谈,《七大罪之光与暗之战》和《黑四叶草M》的成功突围似乎验证了新一代用户的喜好——结合优质动画表演和MMO游乐园式的玩法,为游戏带来了优秀的剧情体验和高度的沉浸感。
如今,新一代用户不再满足于简单的卡牌体验,而是需要一个更大的载体将自己的世界观内容形象化,进入角色扮演身份,获得不同于传统卡牌的沉浸式体验。 前不久上线并引爆全球的《崩坏:星际铁路》也验证了这一点。
在漫画IP端游已经司空见惯的今天,VIC GAME STUDIOS制作漫画IP的理念或许值得厂商借鉴。 一方面要尊重和重视原创,另一方面要在创新和深度上下功夫。 漫画改革始终是一种表达方式。 能否真正留住用户,还需要回归游戏的本质。
上一篇:完美国际:离线玩家识别攻略