来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2023-04-18 11:24:01
这可能是最昂贵的新闻报道,价值3000亿元。
8月3日,一则题为《“精神鸦片”已成长为千亿产业》的新闻报道将网络游戏称为新型“毒品”和“精神鸦片”,直接在资本市场引起轩然大波。 ,港股游戏板块大跌,总市值蒸发近3000亿元。
有趣的是,这篇报道发布后不久就被删除了。 同日晚间,经济参考报重新发布修订版,文章标题改为《网络游戏成长为千亿产业》。 “精神鸦片”、“电子毒品”等词汇已经“消失”。
最着急的或许是腾讯。 今年以来,腾讯在游戏领域“蒙眼蒙眼”。 短短半年时间,发行了70多款游戏,投资了50多家游戏公司。
一篇文章“砸”没花3000亿
8月3日开市前,《经济参考报》发表题为《“精神鸦片”已成长为千亿产业》的新闻报道,指出网络游戏是一种新型“毒品”和“精神鸦片”。 未成年人的健康成长有着不可低估的影响。 这种新型“药物”突飞猛进,成长为一个巨大的产业。 “任何行业和体育运动的发展都不能毁掉一代人”、“惩罚的力度要跟上时代”,并重点介绍了包括完美国际在内的一些游戏产品。
部分媒体或自媒体打着“央媒”的旗号发表了这篇文章。 外界猜测,这条新闻报道是否具有“风向标”的作用,可能是监管层整顿中国网络游戏行业的前奏信号。 同时,也让人想起四年前新华社对《完美国际》的论调,将网络游戏定义为“精神鸦片”、“电子毒品”。
文章发表后,迅速引发热议。 家长们疯狂转发点赞,但市场资金却异常紧张。 港股开市后,游戏股全线暴跌。 腾讯控股一度暴跌超10%,网易盘中最大跌幅近15%,中端游戏跌超20%,新动公司跌17%。 上述报道已从新华社官方微博和网站删除。
午后开盘,游戏板块企稳小幅反弹,但资金反攻乏力。 截至收盘,腾讯仍跌超6%,网易收跌7.8%,鑫动公司跌超8%,中端游戏跌13%。 三七互娱、中青宝、完美世界跌幅均超过5%……粗略估算,当天上市网游公司整体市值蒸发近3000亿元。
面对点名批评和股价暴跌,部分游戏玩家情绪更为激动。 新动CEO黄一萌在知乎发文回应称,将游戏称为“精神鸦片”不仅有害,而且极具侮辱性。 数以百万计的游戏行业从业者为游戏梦想感到屈辱,为玩家提供高品质的娱乐,为祖国文化的输出而努力奋斗。
值得一提的是,当日晚间,《经济参考报》修改重发《“精神鸦片”已成长为千亿产业》,文章标题也改为“网络游戏”成长为千亿产业”,文中删除了“精神鸦片”、“电子毒品”等字眼,用词缓和了很多。
游戏对腾讯有多重要?
游戏和社交一直是腾讯最重要的两块“压舱石”,缺一不可。
从腾讯历年的财报便可窥见一斑。 2020年财报显示,腾讯全年营收5728亿元,同比增长36%; 净利润达到1899亿元,同比增长82%。 其中,网络游戏贡献收入1561亿元,占总收入的27.3%。
今年一季度,腾讯游戏收入占比持续提升。 财报显示,腾讯一季度营收1353亿元,其中网络游戏营收436亿元,同比增长16.9%,占总营收比重提升。 达到32%,是腾讯业务版图中收入占比最高的。 因此,游戏对于腾讯的重要性不言而喻。
光大证券预计,今年二季度,腾讯游戏收入将达到433亿元,同比增长13%; 其中,终端游戏收入424.7亿元,同比增长21%; 终端游戏收入110.2亿元,同比增长1%。
在中国游戏市场,腾讯更是占据半壁江山。 中国音像与数字出版协会数据显示,2020年,中国游戏市场实际销售收入为2786.87亿元,同比增长20.71%。 以腾讯游戏2020年1561亿元的营业收入计算,腾讯游戏在国内的市场份额为56%。
游戏营收占据首位,让人们更愿意将腾讯归入游戏领域,称其为游戏公司,这也是腾讯经常被舆论诟病的主要原因之一。 在社会尤其是一些家长看来,游戏的娱乐属性自然带有原罪,更容易让心智尚未成熟的孩子沉迷其中,从而影响他们的学习和成长。
面对舆论压力,腾讯在2020年年报中首次公布了未成年人游戏营业额占比。 18 岁以下未成年人在 2020 年第四次占腾讯国内网络游戏营业额的 6%。 其中,16岁以下未成年人成交量占比3.2%。
8月3日,面对舆论的猛烈抨击,腾讯迅速推出针对不保底游戏的“双减双玩”新举措。 他指出,为进一步加强保障完美世界平台绿色玩家退游戏会有什么处罚,腾讯将从《完美国际》试点开始,逐步对所有游戏推出“双降、双打、三促”七项新举措。
腾讯处处“出击”
在被点名批评前夕,腾讯对游戏的布局非常坚决。
8月2日,它刚刚投资了一家女性向游戏开发商。 工商资料显示,公司新增股东,注册资本由1228.77万元增至1365.3万元。 腾讯的持股比例为12.7%。
据其官网介绍,该公司的核心作品是《心之舞》端游,这是一款强调音乐、舞蹈、时尚、社交的大型在线多人3D乐舞端游。 也是一款面向女性的客户端游戏。
值得注意的是,女性向端游近年来成为市场新宠。 据CPV和IDC统计,截至2020年一季度,用户规模已从2.3亿增长至3.57亿。腾讯游戏本次发布了3款女性向端游,其中《光与夜之恋》已上线不久前开启了公测。
今年以来,腾讯游戏几乎火力全开。 游戏企业投资和新上线游戏数量均创新高。 今年上半年,腾讯一共发布了70多款新游戏,平均每款游戏发布时间达到2.5天。 高频。
根据企查查发布的《2021年上半年腾讯投资数据报告》,2021年上半年,腾讯在娱乐板块的投资事件63起,其中游戏投资52起。 2015年,腾讯每年仅投资10家左右的游戏公司。
在疯狂投资和网游的背后,或多或少透露出腾讯的焦虑。 首先,“完美国际”的流量正在见顶。 七麦数据显示,过去一年《完美国际》在苹果应用商店的日均下载量正在缓慢下降。 未来,我们不得不面对“落伍”的现实; 此外,“完美国际”庞大的流量也承受着强大的舆论压力,监管层面不断释放信号。 有评论表示,当下的腾讯急需一部类似《原神》的重磅作品,既能缓解流量下滑的焦虑,又能分担舆论压力。
1300亿的新兴赛道也躺了?
谈到游戏行业,自然离不开日益成熟的电竞行业。 《“精神鸦片”已成长为千亿产业》一文也为电竞产业点名:“任何产业或一款游戏,都不能毁掉一代人。以人的方式发展”。
近年来,随着中国电竞战队在国际赛场上的崭露头角,电竞逐渐进入主流圈子,辐射越来越多的人群。 据《中国游戏产业报告》最新数据显示,中国电子竞技用户规模已达4.84亿,同比增长9.94%。
2021年2月,人社部官网首次发布国家电子竞技运动员职业技能标准。 电竞选手的职业,官方定义为从事不同类型电竞比赛、训练、体验和赛事表演的人员。
有分析指出,随着时代的进步,电子竞技逐渐被国际主流文化所接受,成为一项非常成熟的竞技项目,成为全球体育产业的重要组成部分。 因此,中国体育产业未来的发展自然离不开电子竞技,这也是中国对外输出文化的重要窗口,“毁掉一代人”的说法或多或少有些夸张。
目前,中国已经是全球电竞产业发展最快的地区,也是全球电竞最具潜力的市场。 据游戏工委统计,2018-2020年我国电子竞技市场规模逐年增长完美世界平台绿色玩家退游戏会有什么处罚,2020年达到1365.57亿元,比2019年增长44.2%。
随着电竞产业的快速发展,一些高校专门开设了电竞、直播等专业,但市场对人才的需求也越来越迫切。 此前,新华社曾报道,2020年我国电竞产业人才缺口将达到50万人,今年首批电竞专业本科毕业生将供不应求。
同时,电竞行业也带动了各大电竞直播平台的快速崛起,用户规模快速增长。 据即时统计,2018-2020年我国电竞直播平台用户规模逐年增长,2020年我国电竞直播平台用户规模达到2.36亿,是预计到 2021 年将达到 2.54 亿。
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