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【魔兽世界】《幻塔》极限反击

来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2023-01-05 11:19:52

比如我在魔法塔和元神中选取了两组动画。 原神的动画,我是在游戏里攻击野猪,但是原神攻击野猪的反应是很真实的。

另一边,我在魔法塔攻击蘑菇人的时候,蘑菇人没看见就走到了我的面前。 虽然我对他的攻击很疼,但是他好像没有攻击反馈,打怪的时候好像也不疼。

在体验了魔法塔游戏中与怪物的战斗后,我发现《魔法塔》的特效非常华丽,科幻风格非常浓厚。 但是,在打怪的时候,往往怪物被打后并不退缩,就好像游戏中的武器被砍在了棉花上一样。 唯一感觉比较理智的就是攻击后的抖动画面和声音,让我感觉是在打架而不是“打棉花”。

除了手感不好之外,《魔法塔》中极致的闪避机制简直就是玩家的噩梦。 大量玩家因为受不了“魔法塔”的闪避机制而后退。

TapTap软件评测留言写道,“魔法塔的终极反击确实是个问题,其他游戏攻击几乎是打在你脸上,你的闪避很完美,魔法塔让我预测boss的出招形式。拿双头犬(巴巴罗萨),一招是用一只爪子划出三波冲击波,我的终极闪避判断不是靠近脸躲三波,而是在他发出波之前闪避。同样的锁定机制,电脑端的鼠标是连着屏幕的,屏幕不能单独点击怪物来设定目标,游戏端每次打怪物都会选择目标很久,而且被锁定的怪物的视角会自动跟随差异。

以我的经验,我发现在幻想塔游戏的大世界探索中,经常会有多人对付一个精英怪物,攻击怪物时的闪避次数不够,闪避机制需要决定操作攻击前的怪物。 难的。

甚至有些游戏在比赛紧张的时候,我会因为按错了跳跃键或者莫名其妙的闪避而无意中躲过了boss的技能,但是我故意躲闪boss的技能却被他打中了。

除了魔法塔极度闪避的问题外,我还发现在《魔法塔》游戏中,无论是大boss还是小boss,都存在大量武器技能出现的情况无法打破盾牌。 造成的伤害就像刮蹭一样,甚至连玩家的技能也经常被小怪打断,就好像自己只是游戏中的小怪,而不是主角一样。

传说:魔法塔

比如我在面对星岛主线任务的时候,遇到了一个叫“野蛮英雄”的怪物首领。 我和他打架的时候,他身上有一层厚厚的护盾,让我感觉像是在给她按摩。 在击杀怪物之前,我花了将近5分钟的时间来对付这个新手任务怪物。

不过,作为一款MMORPG游戏,《梦幻之塔》在氪金系上是最有攻击性的东西。

《魔塔》游戏在宣发上就强行对标了原神。 在游戏抽奖池中,用原神一半的保底数字来标榜游戏的“良心”水平。 魔法塔号称元神160抽的武器保障机制,游戏只需要80抽,但这种情况只持续了6天。

22日12页,《魔法塔》正式上线全新抽奖池。 这个抽奖池和其他抽奖池的不同之处在于,这个角色只有玩家存钱才能获得。 任务和奖励的黑金不能用于提取“魔法塔”新角色。

新角色上线后,有玩家发现这个角色的伤害还是挺高的。 普通玩家抽到的人物池和氪金玩家抽到的人物池完全不对等。 游戏抽奖池氪金满满。

而在《魔法塔》游戏中,画面左下角的频道队伍招募、NPC面前出现的宝箱等玩家,以及右上角的“小红点”可以发现“意志系统”进行武器升级和镶嵌钻石,更不用说以中期游戏为导向的多人竞技玩法无时无刻不在提醒着你,这是一款多人竞技PVP数值游戏。 游戏中唯一的道理就是充钱变强。 除了游戏的实力值,让玩家无法接受的就是游戏中武器的变化。 当玩家在游戏中从SR武器切换到SSR武器时,不仅游戏战斗值和攻击范围得到提升,就连SSR武器的特效也发生了变化。 比SR武器高很多。

在魔塔游戏中,普通人不是好人,氪金是游戏用户的游戏机制。 12 月 24 日,魔法塔出现重大游戏错误。 据魔塔玩家反映,游戏存在金丹无限回滚的BUG。 利用这个bug,玩家可以无限抽卡,获得的SSR武器不会回滚。

无限倒带刷SSR武器的bug可以说是非常严重了,已经严重影响了游戏平衡。 毕竟游戏里大部分玩家都说自己不是酋长。 基本上,他们只能以最低保证获得SSR武器。 想要一把全星SSR武器,需要无数的氪金。 如果别人只是用bug弄全星SSR武器,那氪金有什么意义,氪金的钱真的是白氪?

事发后,官方立即对魔塔游戏进行维护,维护时间长达40分钟。 并且在维护结束后,大量魔法塔账号被封禁,仍有部分用户在贴吧中遭到魔法塔官方的无差别攻击。

“李薇”是梦幻塔游戏中的玩家。 他在贴吧哭诉说,昨天魔法塔维护期间,他充值7万的账号被封禁了。 至于开怪。

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作为一个大氪星人,我确实在抽卡中获得了所有的武器和满星的角色池,但这都是我额外的钱和好运气的功劳。

图例:魔法塔贴吧

不过,即使氪金贴出他之前的截图为证,还有游戏充钱的截图,官方还是告诉“李伟”,他需要有录屏截图才能解封游戏账号。 没有截图,游戏账号无法解封。

然而,一波未平,一波又起。

12月26日,魔塔官网再次曝光,一名疑似官方人员出现在魔塔外网粉丝群中,为国外玩家提供国内身份证注册信息。

事故的一切都来自某UP主的一段视频。 UP主表示,外网粉丝团里有游戏官方,他们会提供国内玩家的ID注册信息。 这段视频瞬间引起了众多玩家的热议。 魔塔外服不开放,所以其他国家的玩家必须使用注册的国服进行游玩。 国外玩家可通过互联网获取中国身份证信息进行游戏注册并通过实名认证。

事情发生后,魔法塔官方第一时间辟谣了该事件的传闻,同时实锤了B站的UP主弹跳炸弹杜杜克。

传说:B站魔法塔公告

在环塔官方声明中,环塔强调,用户抓取的TapTap为环塔国服页面。 魔塔与官方无关,魔法塔也没有开国际服的打算。

其次,视频截图中的discord国外社区并非魔塔官方所创,里面的所有运营人员都不是人员,因此在discord社区发身份证的行为与魔塔官方无关.

但B站UP主“蹦蹦炸弹杜克”发布的视频含有虚假信息,将依法追究责任。 对于恶意抹黑、散布虚假信息的,我们将保留追究责任的权利。

魔塔官方公关发布后,本以为身份证信息泄露事件告一段落,但由于魔塔游戏效果不佳、氪金要求过高等问题,大量玩家自发在网上搜集资料,令魔塔个人资料外泄产生真实影响。

其中,有网友进行了截图。 到了晚上10点30分左右,魔法塔的整个聊天界面已经变成了俄语霸屏,甚至到了半夜,整个聊天界面也没有一句中文完美世界游戏平民玩家玩什么角色好玩,直接换成了俄语.

传说:魔塔聊天框

这些疑似外援是怎么注册魔塔游戏的?

有玩家经过网友的访问发现,在外网论坛里有详细的国服魔塔登录教程,从下载客户端到教你如何搜索某个身份证号程度。

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图注:来源微博

甚至可以在推特上私信“魔塔官方”账号,获取一张中国身份证信息,通过实名认证。

有网友在逛魔塔游戏时发现,只要私信魔塔官方推特,使用中国身份证验证防沉迷,官方推特会发给玩家一个ID玩家注册的号码。

图注:来源微博

最可气的是,在面向巴西的芬达推特账号的社区中,discord社区的官方人员发布了一批ID信息,其中居然有中国的受害者。

目前我们发现《魔法塔》的这些问题只是整个游戏的冰山一角。 昨日《魔法塔》官方发布了游戏BUG道歉声明。 中间的玩家可以在游戏中选择五颗星作为《魔法塔》对各种游戏的官方补偿。

魔塔游戏公测后,出现了各种大BUG,小BUG。 这座横式魔法塔能否实现之前公告所说的原神的超越?

魔法塔VS元神,缺少一个内容策划?

游戏内容中没有故事,只有意外。

今年,随着《原神》一周年庆典的到来,米哈游的年收入相当于去年同期的10倍。 达到了3.4亿美元。

《原神》游戏长期的吸金能力,加上二次元策略风格和开放世界游戏,吸引了大批厂商的跟风。 其中,完美世界发行的游戏《魔法塔》也大量借鉴了游戏中的诸多玩法,并且在游戏公告中,大量碰瓷原神称自己为“轻科幻开放世界ARPG”游戏.

但只要下载游戏玩上几个小时,就会发现《魔法塔》的游戏体验没有诚意,游戏剧情中有大量抢手和借鉴的痕迹。

魔法塔的背景故事发生在科幻世界末日。 进入游戏后,“我”和弟弟一开始就遇到了一只变异的双头犬。 在变异双头犬的袭击中,我的“抑制器”受损,“我”在与哥哥和变异双头犬的战斗中失败,被神秘人救下。 在被神秘人救出的过程中,我隐约听到神秘人告诉另一个人抹去我的记忆,将我放逐到星岛避难所。

传说:魔法塔官网

《魔塔》在游戏推广中的大量使用,对标了《原神》这款国内最好的开放世界游戏,让我更加期待了。 很想知道为什么游戏中会有一只变异双头犬(巴巴罗萨),故事中提到的“抑制者”又是什么? 我是一个什么样的角色,我要有什么样的世界观才能在游戏中继续我的冒险?

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但是我在新手任务中发现,主角的剧情并没有提到“压制者”的作用,也没有提到为什么我在游戏中需要这个装备。

在幻塔的整个剧情中,由于主人公出场过于仓促,没有任何铺垫,一开始就充满了张力。 到了避难所之后,感觉自己不是剧情的主角,而是一个纯粹的剧情推动工具人,毫无内涵的到处乱跑,只为推动剧情的发展。

不知道自己在游戏中扮演着什么样的角色,也不知道这个世界冒险追求的动力是什么?

原以为随着剧情的推进,所有问题的答案都会迎刃而解,结果玩了15个小时,就玩不下去了。

首先,在星岛支线的剧情中,“魔塔”游戏的对话及其敷衍,经常出现在支线任务玩家的对话中,比如“今天天气真好”、“真不错”遇见你”等出现在小学语文课本中的短句。

其次,“我”失忆被夏佐兄妹救走后,我成了夏佐兄妹的工具。 师兄师姐要送资料,我来跑腿。 兄弟姐妹们需要传密码。 到头来常得一句阴阳两可,深不可测。

TapTap上不少玩家吐槽,“玄幻之塔的主角一直在打工,打工后可能得不到好话,甚至得不到阴阳阳气。夏佐,放过我吧,我也可以让魔法塔的玩家觉得我不是这个游戏的主角,我只是游戏中地位最低的快递员。”

在一次次送资料、一次次修机的过程中,“我”终于在游戏中找到了与妹妹莎莉的情感纽带。 我把资料寄回去后,发现避难所被人入侵了。 为了帮助哥哥挡住袭击,莎莉因“抑制器”能量超载而感染了病毒。

哥哥为了救妹妹,不肯执行自己定下的规矩。 亲人不得不杀死被病毒感染的病人,从而进入一个不知名的地方,导致“我”冒险营救兄弟姐妹。

《魔法塔》整个星岛篇似乎都在“胡说八道”。 抑制器的作用是什么,为什么会对现世人类产生如此大的影响? 它在游戏中被简要提及; 至于对战斗系统重要的元素和其他东西,游戏剧情还没有涉及; 后来,主角突然被中层官员赋予了一堆非常重要的任务。 这世上的人会这样信任陌生人吗? ?

其实我看了很多《魔法塔》的内容后,发现完美世界官方想要打造的是一个异常宏大的世界观。

图注:来源网络

2316年,科技大爆发时期,人们发现了宜居星球——艾达星,并向艾达星派遣了殖民飞船,人类文明在艾达星上逐渐成长起来。

三百年后,艾达的人类发现了一颗带有神秘外星遗迹的彗星——玛拉。 遗物中含有某种高效能源物质。 阿达人将其命名为本能。 原始能量除了作为能源,还可以作为一种非常随机的影响有机生物的基因,使它们进行一定的定向进化。

此外,元气还具有病毒般的传播性,是一种完全超乎人类认知的能量。 六年后,马拉彗星被成功捕获,使其成为艾达的卫星。 获得原始能量的人类迎来了又一次经济和科技的大爆发。

2664年,原始能量的失控引发了一场浩劫,辐射几乎毁灭了艾达文明。 由魔法塔精英科学组织组成的科研机构“希迦德”成立,致力于对原始能量的重新掌控与利用。 “抑制器”正是“海嘉德”的里程碑式研发成果。 “抑制者”的存在,使得爱达人拥有了抵抗抗原能量辐射的能力,获得了末日生存的必要条件。 这项技术是高度机密的,除了“希嘉德”的核心人员,普通人无从知晓他们的工作原理,所以“希嘉德”成为了艾达最权威的组织。

然而,仇恨的种子早已生根发芽。 一些在灾难中失去亲人的人类认为,原始的能量并不是希望的点燃。 这种未知而强大的能量迟早会适得其反地作用于人类。 那些狂妄自大的科学家是造成一切灾难的罪魁祸首,他们认为“镇压者”只是他们试图控制全人类的枷锁。 只有打倒希加德,摧毁魔法塔,与原始能量一刀两断,他们才能安心获得救世法则。 这就是《魔法塔》想要讲述的世界观。

不过这些故事的背景,《魔法塔》在游戏中并没有公开,游戏背景和人物世界观的缺失也让大量玩家调侃“魔法塔游戏的完成只是原始游戏的半成品”。

与幻塔相比,《原神》新手村蒙德的故事比较简单,但完成度很高:蒙德曾经的四风守护者风魔龙被侵蚀,站在蒙德城的对面。 玩家与骑士在小队共同解决龙劫的过程中,热血骑士安布尔、责任特工头目秦、暗夜英雄狄鲁克等角色一一挺身而出。 一步步引出。

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这只是主要情节的质量。 相比主线剧情,《原神》很多支线剧情的逻辑和细节都更加出色。 另一方面,在《魔法塔》中,游戏中的配角和NPC都很弱完美世界游戏平民玩家玩什么角色好玩,支线剧情也偏向流水帐。

与《原神》相比,《魔塔》目前的剧情可能还远远没有达到及格线。

不“完美”的完美世界

创新,但没有突破。

魔法塔是完美世界旗下一款MMORPG游戏。 MMORPG是Massively Multiplayer Online Games的意思,传统的MMORPG游戏是完美世界的强项。 “其他游戏都是 MMORPG 游戏。

但是要想知道为什么魔法塔的BUG那么多,剧情那么烂,还得从完美世界的历史说起。

2004年,在腾讯还是一家创业公司的时候,完美世界正式成立。 凭借《完美世界》和《山海经》的大获成功,完美世界季度营业额在1600万美元左右。

彼时,完美世界凭借着自己的独立引擎、捏脸系统、游戏地图、时装等,一步步占领着国内玩家的心。

2007年,完美世界成为国内第一家网络游戏公司,并在纳斯达克成功上市。 这一年,完美世界以游戏内容创作成功打破魔兽世界在国内的垄断。

随后两年,洪完美世界凭借网络IP“诛仙”,代理游戏DOTA2,成功将旗下网游产业推上了顶峰。

不过,自从完美世界成为人民币游戏后,完美世界游戏的口碑就一直在下滑。

2011年前后,大量网络游戏出现,巨人、网易、腾讯的出现让网络游戏越来越商业化。 与游戏相比,公司不再关注游戏的精细程度和趣味程度,而是开始比较游戏运营的流程。 公司将更加专注于游戏的氪金方面。

更确凿的证据是,2016年完美世界的净利润从去年的1.34亿直接跃升至2016年的11.66亿,同比增长767%。

奇偶制图

事实上,国内原创老牌端游IP游戏自发行以来,一直是完美世界的主要收入来源。 其中,《诛仙》、《天龙八部》等热门游戏均由原创小说IP制作。

不过,完美世界在制作此类游戏时有一个弊端,那就是往往几大游戏厂商会为了一个好的IP而展开竞争。 策略IP价格昂贵,游戏制作后不一定盈利,成为完美世界的一大难题。

今年上半年的财报中,完美世界游戏收入同比下降21%,上半年净利润同比下降80%。 股价方面,完美世界也从去年最高点43元跌至19元,跌幅达68%。

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作为老牌游戏公司,完美世界在上一轮转型中并没有抓住机会。 网游的页游和策略阶段曾经是老牌游戏公司的沃土,但完美世界只关心发布IP游戏,并无意开发网页。 游泳和错过。

当完美世界想要试水页游时,互联网已经进入网游时代。 相较于拥有社交属性的腾讯和游戏建模精良的网易,网游第一股彻底走到了尽头。

魔法塔,作为完美世界旗下的攻略,这次的内容比较粗糙,氪金不少,BUG层出不穷,似乎也无法避免。

完美世界当年在流水线上生产游戏,一年发布30多款游戏,多年拼接玩法,让自家游戏公司很难做出像《米哈游》、《老鹰角》这样的精品游戏。

完美世界老了,似乎一直不懂年轻人的玩法。

被玩家称赞的米哈游原神,在完美世界手中,不过是变成了二次元的MMO换肤。 似乎觉得只要把之前的玩法改成二次元,就能一举逆转。

但让完美世界没想到的是,我们玩的原神不是二次元角色的打扮有多性感,说话的语气有多甜美,而是我们深深喜欢上了这款游戏的精细化操作在我们心中。

写在最后

总的来说,我对魔法塔游戏的失望大于我的预期。 它可以让玩家玩起来,但很难让玩家喜欢上。

但还是要肯定一下完美世界这款游戏在二次元开放世界MMO上所做的尝试。

完美世界想要回到当年精致的游戏制作,而作为玩家,我们更愿意看到这样的回归。

然而,魔法塔并没有在一夜之间完成使命。

希望吸取魔法塔的教训,目前正在打磨的二次元策略游戏厂商,能够更加注重剧情和世界观的合理性,而不是单纯地希望通过营销手段和噱头来吸引我们的玩家.

毕竟信任是有成本的,反复的期待和失望从长远来看只能换来用户的冷漠。

参考:

1.靠谱的二次元《薛定谔的奇幻塔》

2.镜娱《魔塔不是下一个原神》

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