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9玄铁剑意更新后伤害变成基础攻击加200%加5100点

来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2023-06-08 14:36:07

9 黑铁剑意 更新后伤害变为普攻加200%,加5100点统一降低50%金防,可触发狂战士属性。 永生时间变为15秒,额外增加1600点伤害。 个人观点,1600点额外伤害太多了(尤其是能触发狂暴)但是这是1元技能,不能连续使用,所以魔法25秒的诅咒时间绝对够实用

10个融心剑意概率变成100%(不是剑诀的前提)并且可以触发狂暴不朽的1600点额外伤害。 恶魔的时间增加2秒。 查看如何使用此技能。 如果完全把他当成输出技能(对于喜欢长时间挂龙剑诀的人来说)还是不错的,但是作为城战,一对一的10秒定身优势明显,尤其是在城战中。 效果还是很不错的,所以这个技能就看你怎么用了

完美国际剑灵副本输出好低

11 八方剑影更新后,该技能不再暴击,但有2倍暴击概率,1.5倍伤害。 这个技能更新后感觉不错。 伤害不错,但是代价太大了。 开启四面八方,仙女增加2M距离,魔法多1点伤害。 各有各的优势

12位虚空剑力仙人,伤害提升1500点,恶魔流血33%。 我不知道效果如何。 没有书,不过这些持续伤害技能好像不太好用。 希望学过的人能描述下恶魔的效果,不过根据玩MG的体验,仙人比恶魔好

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13天罡剑力仙器不错,因为这个技能有8秒CD,算不上长仙,但是多了一个作用。 剑灵的眩晕技能被打断的少了。 有时候更尴尬。 没有可用的技能。 不低

13万象仙额外增加2000点伤害。 这个技能一般认为比恶魔强,因为很多人喜欢挂龙剑诀,可以打高伤害,但是恶魔的减速效果也很好。 我在城里学会了这项技能。 作为防守型球队,万象如果打出减速的话,对对面球队的影响是很大的,因为盘龙距离远,射程也大,但毕竟是概率和实际。

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14剑阵 剑神无敌的绝对招牌技能 先来说说恶魔 有人说魔法的眩晕是无法实现的 我以前也这么认为,因为我没见过眩晕 但实际上是可以实现的 我亲测过两个剑灵对着剑神无敌,一仙一魔。 可以打断仙子的剑阵。 可能1秒太短看不出来(封1秒就可以看到)。 仙子范围从FB的角度增加2M 仙城战一定要支持完美国际剑灵副本输出好低,如果大家的实力差不多12秒后,整体仙比妖强

15逍遥诀,我个人是支持神仙的,不过魔族也不差。 仙人的强大不在于可以免疫4秒完美国际剑灵副本输出好低,而在于这个技能可以让吃的更轻松12秒。 这个非常重要。 恶魔也有优势。 这种诅咒状态,让剑灵更加灵活。 毕竟体外化身需要释放目标。 有时候逍遥诀更实用。 一个更好,但仙子更好。

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16、更新后CD改为30秒,魔法持续时间增加2秒。 如果这个技能是远程偷袭的话,无疑会多出2秒。 至少可以多使用一个缓释技能,但如果被更多的职业控制,则有近身的优势。 明显更好

17仙魔琉璃一直是一个争议很大的技能。 我只能说3个防御等级真的很重要。 剑灵不是不够精准吗?

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18羽心剑仙有33%的几率震慑魔族一秒,而且还不花钱。 如果把他当前期控制技能用,那就是蛋疼了。 事实上,很多人都这样做。 我觉得这个技能应该作为追击技能使用。 尤其是现在那些谁谁的PK效果这么好,所以作为一个近距离的FSMG之类的职业技能,晕他1秒真的没什么用,尤其这个技能还是比较老的。 范卡让这个技能的效果打了折扣。 我很高兴,总体上没有什么区别。 希望大家可以把他当成狩猎技能来实际使用。 它适用于一些自动发布。

19更新后,释放距离变为28M,CD为30,这绝对是完美的。 3秒封印效果更好,尤其是CK封印的时候。 恶魔定身的效果有时候还不错。 觉得仙女比较实用

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