来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2023-03-31 11:19:33
14年前,PC端游戏《完美世界》上线。 凭借3D无缝大地图、多样的飞行玩法以及对中国传统文化的恰到好处的结合,这款游戏迅速取得了不错的市场成绩,吸引了一批忠实粉丝。 一群球员。
14年后,由完美世界研发、腾讯独家代理的《完美完美世界》攻略全平台上线。 作为两大厂商的开年之作,在意料之中。 这款游戏在下载榜和畅销榜上都位居前列。 同时,《完美世界》攻略也得到了苹果等各大应用商店的多次推荐坦克世界过任务完美,在线玩家给出了4.5分的好评(满分5分)。
图片来源:应用商店今日页面
自上线以来,据七麦统计,这款产品连续被推荐11次,包括新游、热点、专题等,就连今日头条的大图推荐也被推荐过3次
然而,就在这场比赛各方数据火爆的时候,据龙虎新闻观察,在一些渠道或平台上,除了玩家对比赛的正常评论或吐槽之外,还出现了一些模棱两可、重复的言论。负面评论。 反馈,对比网上《完美世界》攻略的成就。
造成这种情况的可能原因比较复杂。 事实上,在《完美世界》攻略上线当天,龙虎新闻就对这款游戏进行了报道。 从试玩流程来看,这是一款核心偏向传统端游、主打飞行玩法的差异化MMO产品。 近年来,MMO游戏进入了龙头厂商激烈竞争的阶段。 拼IP、拼制作、拼差异、甚至代理已经成为公认的标准,玩家对游戏的审美自然也随之提升。
所以,我们先来讨论一下:既然《完美国际》能够打破《完美世界》的畅销记录,那么《完美世界》的策略是如何吸引大量核心用户的呢?
保留残局的三张长板
艺术现场首先成为敲门砖
在IP、成熟的玩法系统、优质美术成为MMO策略标配的今天,更值得关注的是:在拼产拼差异的阶段,谁能突出长板吸引特定受众。
其实,《完美世界》从末世开始就有它的长板——无缝大世界,空中自由飞行和战斗,捏人捏脸。 《完美世界》刚上线时,龙虎新闻曾尝试分析过。 要想真正还原这些游戏的内容,更好的美术品质是完美体现这三个要素的必要基石。
例如,如果要支持海陆空多场景战斗,游戏必须支持在飞行器或坐骑飞行时,玩家可以完全停留在空中,体验高空和低空不同质量的视觉效果.
在《完美世界》攻略中,还原的飞行效果更加多样。 虽然有飞行、宠物骑乘、轻功三种不同的飞行效果,飞行操作和角色体感各不相同,但在高低差之间,你能真切感受到不同场景、相同画质所带来的良好体验。
《完美世界》飞行战斗攻略画面体验
使用轻功时的屏幕体验
探索地图和水下战斗
同时,结合无缝大地图和世界观,不仅地图360度空间没有空气墙,游戏的场景渲染也营造出独一无二的垂直空间感到以前的结束游戏。
比如以同一个位置为标准,海拔高的就是仙界,海拔低的就是城市。
值得一提的是,游戏中还有一个小细节。 可以认为,不同年龄、不同喜好的玩家对游戏场景的要求是不同的。 游戏刚开始时,会要求玩家选择自己喜欢的屏幕校色风格,并尽可能提供给玩家。 更多样化的选择。
在游戏上线前,《完美世界》的策略团队在接受采访时提到,由于游戏强调自由飞行和战斗,所以玩家在游戏中可能大部分时间都处于高空视野环境中,而高空视野需要看到更远的场景,加载相应的环境。 在目前的游戏版本中,这种体验已经可以实现。
据龙虎新闻了解,做到这一点的好处在于,与端游相差无几的自由飞行和战斗体验,可以尽可能地拉回原本的端游玩家,甚至是其他MMO端游玩家。 一方面,高配置下的美术品质和场景还原是敲门砖。 另一方面,自由飞行和战斗的概念不需要额外的学习过程,降低了玩家对游戏的理解和认知成本。
融入流行元素,优化文案效果
照顾年轻的游戏用户
当然,如果一味照搬端游,《完美世界》的策略未必能取得今天的成就。 我们还在游戏中发现了很多新内容。
比如《完美世界》的策略是在还原原作的基础上,根据当下时代的审美融入更多流行元素,结合PRB渲染技术。 一方面,游戏的美术场景整体保持了《完美世界》的东方风格和配色。
回到攻略的端游场景“祖龙城”
另一方面,职业角色的身体刻画采用了西方的棱角效果,角色的五官偏向于日韩风格,角色的服装和动作细节也比之前有了很大的变化。与结束游戏。
《完美世界》攻略中的NPC
《完美世界》攻略中的人物和坐骑
同时,这种融合流行元素的设计理念也体现在捏脸玩法上。 游戏中角色皮肤可以达到3S级(3DSMax进阶材质)。 根据不同的体型,角色服饰呈现出不同的物理规律模拟效果。
《完美世界》攻略贴吧玩家“DeVII”分享的不同捏脸效果
在《完美世界》攻略预热阶段,腾讯推出了《完美世界在线捏脸》H5小游戏,吸引了众多玩家参与和游戏预约
这样一来,从内容设置到预热,完美世界与腾讯的结合拉近了非核心端游玩家与游戏的距离。 当然,美术效果和场景、人物的设计只是一方面。 更多的是《完美世界》的策略如何结合移动端场景做出相应的改变。
结合自由飞行、海陆空多维度、多场景、多技能的战斗方式,据开发团队介绍,《完美世界》攻略已经针对副本难度进行了处理,将其切入进入更详细的难度阶梯。 ,考虑到攻略玩家的碎片化需求坦克世界过任务完美,为了保证玩家的游戏体验,降低了6人、12人、24人副本的容错率。 同时,游戏的“消费点”设计的中心将放在PVP用户身上,不消费的玩家在PVE游戏体验上不会有太多障碍。
不过在龙虎新闻体验游戏的时候发现,在不充值的情况下,做任务升到40级确实没有太大的门槛。虽然需要一段时间和其他队友磨合才能过多人游戏副本,大部分都处于友善的路过状态。
另外,游戏虽然有挂机、自动战斗等设定,但在《完美世界》的策略中,这种挂机在很多情况下只能保证下限。 对战力支持有更高的要求。 另外,副本对坦克、输出、支援等职业配置的要求更高。 这样一来,无论是想要追求运营开发的硬核玩家,还是有情怀的原创玩家,亦或是其他非核心玩家,都能在游戏中找到合适的玩法和定位。
热门游戏品类竞争日趋白热化
玩家和厂商都需要多思考
从外在的美术效果到内在的玩法,《完美世界》的策略客观上保证了以往MMO策略的中上水平。
由于在游戏内容和运营上没有出现重大失误,而且相对于其他品类,MMO游戏品类经历了一段探索期和玩家教育期。 大多数核心玩家对游戏的评价和渠道数据反馈的主流方向应该是一致的。 为什么《完美世界》的策略会在不同渠道产生两极分化的反馈?
龙虎新闻梳理了大量玩家评价的来源后发现,其中一个原因与玩家属性和游戏的鄙视链有关。
游戏鄙视链已经是老生常谈的话题了。 众所周知的鄙视链大方向是单机、主机游戏玩家和网络游戏玩家互相“看不起”,而策略游戏和页游处于鄙视链的底部。 主要原因是不同终端门槛带来的内容硬实力、运营经验、游戏文化积累等。