来源:完美世界私服 浏览次数: 发布时间:2023-09-14 08:42:30
玩过PS4的猎人在读取数据时可以从TIPS中看到各种有用的信息。 其中近战物理伤害减免和远程属性伤害减免大家应该都很熟悉。 不过自从PC版出来之后完美世界国服伤害减免装备是什么,很多新人都不知道这个设定。 唯一的罪魁祸首是PC读取文本的速度太快了......
在《怪物猎人世界》之前的作品中,远程装备和近战装备是分开的,有点类似于现在的α和β,属于同一类型,但分在不同的行。 除了头部可以通用外,其他装备分为近战装备和远程装备。 近战装备防御力高,远程装备防御力低。
说到《怪物猎人世界》,卡普空为了统一性,做了一系列的优化,让新人更容易理解,让游戏更受欢迎。 例如,所有龙车都被归类为“无属性”,例如同种的龙车。 武器不再有长度差异等。其中“近战物理伤害减免、远程属性伤害减免”取代了之前单独的装备,成为武器描述中的一项。
我再次测试了这个。 远程防御力509,测试目标是八星麒麟大招和地雷。
可以看到伤害在55-60左右。 然后切换到近战武器。 防御力相同,属性也相同。
同样的招式,不知道是我的错觉还是什么,近战伤害比远程伤害要少,大约少了5点……这招是物理伤害吗?
没关系,我正在测试麒麟的另一招,聚雷暴。 这一招秒杀战王麒麟。 先远程。
伤害在80-85左右,非常痛苦。 这样的话,混战会秒结束吗? 换成近战再试一次...
嗯? ? ? 为什么伤害这么低,只有60左右?
以上测试都是在麒麟不疯狂的时候完成的,测试条件都是一样的……
我们来看看近战战斗。 测试是用六星骷髅锤龙进行的。 一个个都用脸去抓滚滚。 先远程。
远程损失30左右,接下来是近战。
近战的失血量在20左右,毫无疑问,近战受到的伤害还是比较少的……
上面的测试说明了一个很奇怪的问题。 是“近战物理伤害减免,远程属性伤害减免”吗? 这里根本没有任何解释!
所以,测试的结果应该是:这个游戏中任何看似属性的攻击完美世界国服伤害减免装备是什么,实际上都是由两部分组成:物理攻击+属性攻击,而且物理攻击部分占的比例比较大,所以即使属性攻击伤害是远程减少,仍然会受到比近战更多的伤害。不知道有没有人能找到一个纯属性攻击的怪物技能,让远程受到的伤害小于近战。