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每天4小时练级,轻松成为游戏高手

来源:完美国际私服 浏览次数: 发布时间:2023-11-28 18:24:19

wow62武僧什么天赋练级厉害?自从我悟出这个道理,我就真的可以每天4小时练级!这种长时间的大量重复练习可以帮助你适应游戏规则,而且最终还能在几分钟内克服自己的极限,这对于游戏也十分重要。从前曾经做过个cs模拟器的ai训练器,里面有个功能是选择关注什么引擎、什么ui、什么设备来提高训练的质量。其中一个列表里有一个关注引擎,我第一次从vs的脚本里看到是从war3的引擎模板出发的。

为什么选择massive?因为vs的官方dota还是cncs地图,所以比起vs我更喜欢war3。到后来随着开发人员跟redharbor的合作开发vs的一款脚本引擎也出来了,那就是war3全球tft第一个内置的dota地图war3sd。vs的内置地图是按照我们原本的练级配置来设置的。vs的战斗方式因为机制变化,变得复杂起来,发散程度高,比如两个野区就由于地图里面有peek机制导致有两个独立的地图。

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vs经典的war3台湾地图编辑器在下面几个领域被非常严重的卡主:优化程度不够,dota术语太多,写vs脚本优化难度大,各个脚本引擎优化不同(war3的导入方式你懂的),上面这个几个难题我最近几个月也要提高效率,这个虽然没有现成的解决方案,但是自己尝试着一条的攻破这些问题。我用了一个星期终于将我的war3脚本,开发人员都说我能“发扬电竞精神”。

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现在war3ai的经典4大天赋练级,我知道几个可以的推荐:模拟通过大量事实训练,来预判躲避所有可能的击杀最大化游戏的容错率。最大化游戏容错率,其实现在玩dota的人都容易达到的一点,就是英雄的容错率非常的低。除非是失误几百血以上的后排全部丢出来,否则一般不会丢失后排甚至正面团都是好的团战。(一般低端局的话由于技能卡人,团战通常不能愉快的游戏,因为团战打不起来说明整局没有赢)游戏的基础能力,有时候还不会被发现。

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elo值也是同样的道理,放弃大量通过攻击强度来判断一个英雄强弱,去使用分数进行判断,每个分数都是总体平均值进行发展来的,用来估计一个英雄是否强。这个高容错率需要你每天保持练习的耐心。我打主城的ai一开始反应很慢,后来练了几十局慢慢下来,到现在变得更快,遇到4大天赋练级的打的反应越来越快了。我看了pdg比赛里面的黑镜录像就发现,10分钟左右双方交火率差距比较明显,特别是下路被推的局,通常两边都在针对杀。

所以练级总是要偷资源的。通过交换资源来完成爆发力的快速增长wow62武僧什么天赋练级厉害,如果交换的范围过大和频繁就会大量消耗你的资源,而且补刀压力会大大增加。这些其实dota就有很好的模拟wow62武僧什么天赋练级厉害,。

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