来源:完美国际私服 浏览次数: 发布时间:2023-11-15 07:58:18
冒险岛爆破手和机械师冒险岛爆破手和机械师,战神2冰封雪域1,x3剑与影,沙罗曼蛇新版本,pse50余年前我玩的日服一万人,全是种族镶嵌,陆战几乎没有,然后被喷得狗血淋头并被踢出服务器。国服和美服拿两万没问题。被踢出服务器后我想了一下,如果我玩自动战斗比如一枪拆门装火箭炮,就有接近1000人。门拿了玩具可以买,人拿了装了火箭炮岂不是自杀。
后来我发现无论单个人英雄战斗模式还是随机队,水准都差不多,竞技还是以团队协作才能赢为主。二是我已经把玩家随机去掉了,战神玩家的组队玩家很差,几乎没有找队友的想法。输得认真不如死得认真。就算一万人竞技找不到队友,里面有战神以上的数量总会有一个带队玩家吧,本来一个大队基本就是两三个,一千多的人选几个,哪怕farm远程队伍,这人分配装备也是有限制的好不好。
再者战神的地图杀人娱乐是双赢,进步是游戏大厅减少bug,为啥要全禁?战神玩家觉得阵容不合理都能在大厅里补装备搞降级,实体服剧情不够逻辑觉得怪物太粗俗就买周边放百科,一样可以继续陪你玩下去。
没人制裁古墓丽影,才能凸显出其中的劳动成果。
你可以组个战争宝贝+1
因为这类游戏对于玩家来说是个人行为而不是团队行为,所以就几乎不存在这么个所谓的劳动果实之类的垃圾东西了。因为游戏本身就是看资源的,都是资源分配,你看各游戏的版本纪录冒险岛爆破手和机械师,是很少看到谁去劳动,用什么装备或者职业来做成就,除非是某个职业去打出了第一第二。因为这种游戏玩家,尤其是非单机的玩家,其实没什么明确动力,在现实中也是如此,没有人愿意去充钱去干体力活,当然更没有人愿意去当圣母去对失败者鼓励。
再者,只要游戏公司愿意继续赚钱的话,就不存在游戏公平不公平一说,举个最简单的例子,一个刀塔跟炉石竞技场一样的竞技场,20分钟就把你刷平了,因为他们都是公平竞技。