来源:完美世界私服 浏览次数: 发布时间:2023-10-05 09:08:49
《黑神话:悟空》应该是这些年玩家最期待的游戏,作为国内玩家期待已久的“3A大作”在公布之初就热度拉满神话游戏图片,最终的pv和效果都让人热血沸腾,因此游戏尚未推出,就有了过多关注。而这过分的期望对一个尚未出世的作品来说,或许也不是好事,最近却也算是因为这个又引起了一些舆论场上的骚乱。
事件起因:前战斗策划离职风波
原《黑神话:悟空》战斗策划「隼流阿哲」早前自爆离职,并和《黑神话:悟空》的主美、同时也是游戏科学联合创始人的杨奇发生了些“互动摩擦”。
作为一款动作类游戏,《黑神话:悟空》发布之初的动作系统就受到了许多的讨论,而作为幕后岗位的战斗策划自然也是比较重要的。因此在有人发现游戏的战斗策划离职后,引发了诸多热议,甚至有不少“猪场、鹅厂挖人”的阴谋论。
而“隼流阿哲”本人在发现引起了不必要的担忧后,主动澄清自己与游戏科学是和平分手,离职是个人意愿。
主美杨奇方面也表示,在互联网公司人员流动属于常态,大家不用担心游戏后期的发展。
双方最终达成共识、统一口径
“没有挖角、没有内斗”
不过随着舆论的发酵,事件似乎又变的捉摸不定起来——
7月31日。杨奇出面澄清
杨奇针对前战斗策划离职的相关信息,发微博进行了澄清。
文中却提到了:战斗策划是项目的基础岗位,几乎所有策划老师都是战斗策划;每个岗位也都有标准,不适合太累的同事,工作安排就会相对“扁平”。
这作为一个“老领导”来说,确实就显得有些太过了点。在员工已经“扫地走人”的情况下,称离职员工是因无法应对复杂情况、达不到标准,这几乎是直白的在说别人水平不够了。这对一个离职后还特地发文澄清的员工来说,确实就称得上十分不友好。
甚至于神话游戏图片,最后的配图还是用了张蚊子(吸血)的图片
针对这一说法,《黑神话》的这位前战斗策划今日也给出了回应。
8月4日午间。「隼流阿哲」喊话杨奇“道歉”
「隼流阿哲」在B站发布动态《给美术总监杨奇老师的一封道歉信》。
虽然有承认能力不足的道歉,但在“小插曲”中却又提到了:
“(最终)没有采用美术总监的策划内容,造成了一点点程序和美术成本被白费”
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