来源:完美世界私服 浏览次数: 发布时间:2023-09-28 09:12:18
暴雪泰坦计划、元老院克隆人事件、风暴帝国生存赛、纪元5冰封王座、末日余生、守望先锋阵亡名单解密、等等(自己想到的,估计会有很多文章)
暴雪有一次很认真的公开演讲有三张幻灯片:如何守卫泰坦计划、封印无法无视无意识、守望先锋如何创建新的秩序
eve以及eve的各种不属于单机游戏但是属于moba的对战游戏。
暴雪嘉年华的那几个展位..最近在做一个关于中世纪欧洲的手机游戏,所以对metroidvania是非常关注的。metroidvania是一款3d横版动作游戏,将在17年年底正式登陆安卓和ios平台,目前已经有好几十个手机版本,也就是说,17年这个时间节点还是在上线之前。分享一点心得给楼主。1.尽可能的优先取得欧洲的dlc版权(一旦metroidvania开发成功,欧洲最大的区的版权费就会剩下来了)2.有关中世纪欧洲的东西尽量能高于欧洲当前主流的热门游戏暴雪 泰坦计划,因为一旦开发成功,对欧洲的游戏玩家意义非凡,对美国的游戏玩家意义也非凡。
为什么要以这个时间点为界限呢?因为这一个时间点,中国最大的用户变成了欧洲的玩家。如果只是一味追求在中国大火,比如使命召唤、古墓丽影、三国无双等等暴雪 泰坦计划,可能先要做的事情是宣传,玩家基本上就习惯了欧洲化的游戏,可是使命召唤这类不能算是好游戏吧。3.关于几个国家:中国用户完全被美国用户所取代,有能力去美国的话,在美国做的话可能比在中国做要来的更好。
英国和法国用户发展其实很慢,但是在韩国和日本做也是可以的。因为欧洲整体在崛起,美国等发达国家已经逐渐崛起,欧洲在崛起,欧洲这个刚发展10几年的发展较慢的国家,未来会逐渐崛起。4.手机实际上是微移动的平台,实际上是一个桌面端的延伸。建议用手机最大的特点就是可随时随地在线游戏,强烈建议可以将手机和游戏结合,例如飞机杯游戏,可以在飞机杯上操作游戏(以飞机杯制作中的策略为主)。
例如国王的餐桌游戏,可以提供虚拟的游戏模式。例如手机版metroidvania。或者把游戏客户端、客户端游戏相关社区和游戏学习网站融合起来,也是个好主意。5.设计成pc端的游戏未来也是可以的,看之前的手机网游比如:游戏道具和战斗力挂钩,武器和公会称号相挂钩,与游戏模式结合。6.欧洲比美国更讲契约,所以如果做的服务器还是通过oauth框架的话,美国可能会更受欢迎,而欧洲相对而言需要签订“寻租协议”。
而寻租协议就是规定权力比较高的玩家控制更多游戏进程,即使他为了攒够分数可以使用任何玩家所使用的权利。因为美国游戏充斥着技术性的内容,而欧洲更多的是公平公正的人情服务。
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