来源:新开完美国际私服专区 浏览次数: 发布时间:2021-07-25 20:00:08
【无爱·不佑】尾王(最后BOOS)
最后BOS几个前提说明:
A.该BOS进入战斗以后有一个持续伤害,全程存在。该伤害会受时间和死亡人数影响。既:战斗时间越长,伤害越高,死的人越多,伤害越高。而该伤害为法术的 金系伤害。曾经有人说我 胡扯。。(他们肯定没有去测试过)所以他们才是胡扯。简单的说就是打该BOS法防高(金防)多高才安全呢?达到阈值。95%~到97%金系防御。所以武侠打这个BOS全程开法经。会比较稳。如果对此有质疑的,请自行去测试。
B.该BOS有一定概率出BUG。情况有一:BOS二阶段小怪数量增多。情况二:BOS5800血量没有正常触发变身为百里止水。并且无法选中。遇到这种情况建议放弃,从打。脸黑的连续遇到这种情况,我亲自体验过。。
C.当BOS血量接近5800的时候,所有人进来往场地中间站。不要去那些边缘地带。因为BOS会在自己所处的位置变身为百里止水。如果靠墙,靠边,会比较麻烦。比如那个红线本来是360度辐射。但靠边以后,就变成 180度,安全区域直接缩水 50%。你说可怕不可怕。尽量避免这种情况。
技能详解和注意事项:
第一阶段:
1.BOS进入战斗50秒后,会出两个碎石守卫,随机点名两个人,靠近以后,直接秒杀。需要风筝。这两个守卫刚出来的时候,会不停变换目标。然后确定下来。指挥要注意看。点的是谁。如果队伍远程较多,那么被点名的可以随便。但如果队伍打手以近战为主,那么我建议被点名的尽量吃无敌,硬抗。当然,无论是远程还是近战,吃无敌硬抗无疑是最好的解决方案。因为守卫打慢了,大概率会导致出第二次守卫,而第二次守卫又会伴随 红圈拉人。很容易造成大面积减员和团灭。如果实在没有无敌,那么在风筝守卫的时候也要尽可能绕圈跑,圈越小越好。那个守卫移动速度大约4米每秒,也就是说:所有职业,正常不开加速只要移动,就一定能躲开。(当然是远离守卫的位置移动,我就见过一些憨憨,朝着守卫奔过去)被守卫点名的第一个人如果被打死了,那么有99%的概率还会死一个人。因为守卫打死一个人后会马上转换目标,而被转换的目标几乎都是一脸懵逼的被打死。这种情况时常发生,我看到了会批评第一个人,而不会去责怪第二个人。这换谁也反应不过来。我现在的队伍,被守卫打死,我称之为低级错误,这太低级了。
2.BOS一阶段,场地会出扇形,那是一个分摊技能,有人加血可以无视。因为那个技能就是一个固定 50%血量的伤
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