来源:新开完美国际私服专区 浏览次数: 发布时间:2020-01-15 13:58:29
影响你打怪损伤的要素有四大块:配备进犯力、百分比加成、进犯等级、猎魔等级。
配备进犯力
100级人物裸体的根底进犯力、武器上的xxx-xxx、配备附加属性上的蓝字“进犯力+xx”、镌刻上的黄字“进犯力+xx”、战灵上的“进犯力+xx”、戒指上的“进犯力+xx”,灵脉上加的、称谓加的、石头加的、这些都加起来,就是你的配备进犯力。这是一切的根底。
百分比加成
一、 提高配备进犯力
1、WX长兵通晓里边的“一切长兵进犯从配备上获得x%额定进犯力”。
2、SS的状况“使自己的队友从武器获取x%额定物品进犯力”。
3、MM状况“使方针从配备获取x%额定法术进犯”,包括你的700点灵/敏/力对自己的加成,也是提高你配备进犯力的。
4、技能里的“附上x%配备进犯力”。
二、直接提高损伤
比方法师火通晓里面的“提高一切火系神通损伤x%”。
根底进犯力
根底进犯力就是你的配备进犯力受百分比配备进犯力状况(兵器通晓、状况、主特点等)加成后算完的进犯力,也就是咱们最直观能看到的——面板进犯力,20000-30000。
进犯等级
你的进犯等级比对面的防护等级高,你的损伤就有加成;比对面低,你的损伤就有衰减。
你的进犯等级比对面防护等级高X点的时分,你对他形成的损伤就提高x%;
注意:怪也是有防护等级的!所以不要天真的以为50攻等打怪的时分就必定加了1.5倍损伤。
猎魔等级
这个和进犯等级很相似。不过因为怪物没有“防猎魔等级”,所以不存在自己攻等和对面防等谁高的问题。
猎魔等级就是实实在在的百分比加成。当然猎魔等级不像进犯等级那样是一点对应1%,会有衰减。实力兵器上的60猎魔是50%。
具体损伤公式
你对怪能形成的损伤(不考虑对面的防护啊减免之类的)为Damage,则:
Damage=(配备进犯力 * (1+百比配备配备进犯加成)+技能附加值) * (1+进犯等级带来的损伤加成)*(1+猎魔等级带来的损伤加成)*(1+直接提高损伤的百分比加成)
你是个FS,拿了把2000-2000的兵器,带了个戒指+100法攻,其他什么都没穿什么都没有,没有气魄,有MM状况加70%法攻,600点灵力 (600点灵力为FS带来600%的配备进犯力加成),35进犯等级,60猎魔等级(对怪物损伤提高50%),火通晓10级(火伤+20%),用狂烈火符 (根底法攻+100%配备进犯力+3620火伤),打一个低级白板怪,损伤是多少呢?
损伤=((2000+100)*(1+70%+600%+100%)+3620)*(1+35%)*(1+50%)*(1+20%)
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