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完美世界:4000人研发团队减少大几百到一千人

来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2022-09-04 10:45:38

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​文章由雷达财经出品 | 李一辉编辑 | 深海

1月24日,完美世界披露了一份投资者关系活动记录,显示公司去年第四季度裁员数百人。目前约4000人的研发团队仍在优化中,将减少数百人至1000人。包括研发及相关部门。

此前,该公司公布了 2021 年年度业绩。预计2021年归属于上市公司股东的净利润为3.5亿元-3.9亿元,同比下降77.4% - 74.81%。对于业绩的变化,完美世界表示主要受到游戏业务、影视业务、总部支出的影响。

事实上,由于版号暂停等原因,整个游戏行业都面临着产能受限的问题。不少游戏公司通过出海缓冲了国内市场的压力,而完美世界的海外布局仍处于调整阶段。

此外,游戏行业也改变了以往大量项目的粗放式研发方式,转变为高品质的生产模式。在此背景下,完美世界提出了复兴转型,包括基础技术平台的建设、运营方式的调整、发行能力的补充。

转型成果之一,轻科幻开放世界手游《魔塔》在公司内外寄予厚望,但从公开信息来看,《魔塔》呈现高开低走的趋势走路,体力不足。

优化多达数千人

根据调研记录,报告期末,完美世界对与公司发展方向不吻合的团队逐步优化精简人员。

具体来说,2021年第四季度已经优化了几百人。截至目前,公司研发团队约4000人,优化仍在进行中。未来可能会进一步减少。预计本轮优化将从数百人减少到1000人,包括研发和相关部门。

精简后,公司的研发团队主要集中在两个比较大的方向,一是比较传统的MMO和“MMO+”方向,二是偏向年轻用户的多人开放世界和卡牌类型。

综合来看,2022年一季度,公司人员精简优化工作将继续进行,总体人员数量有望进一步下降,人工成本也将相应下降。

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完美世界透露,虽然公司将在一些重大项目上加大人员投入,比如《幻之塔》,但总体人员成本将较2021年第四季度大幅下降。

人员“优化”的背后,完美世界全年业绩大幅缩水,四季度亏损超4亿元。

1月21日,完美世界发布了2021年度业绩预测。公告显示,由于游戏业务处于战略升级和产品创新迭代的关键阶段,公司全年业绩出现阶段性压力,预计实现归属于母公司3.500的净利润万元-3.9亿元,同比减少77.40%-74.81%;扣除非经常性损益后净利润1亿元-1.2亿元完美世界思路客,同比下降88.5%-90.42%。

2021年前三季度,完美世界扣非净利润5.61亿元,相比之下,完美世界扣非净利润1亿元——1.2亿元全年在预测中,这意味着公司第四季度扣除的非净利润亏损超过4亿。

事实上,2021年前三季度,完美世界的表现还不够“漂亮”。

业绩报告显示,公司2021年前三季度实现营业收入67.39亿元,同比下降16.40%;归属于母公司净利润8亿元,同比下降55.72%;基本每股收益0.41元,同比下降55.91%。

对此,公司解释称,一方面,公司在二季度关停了部分未达到预期的海外游戏项目,造成一次性亏损约2.7亿元;另一方面,前三季度,公司在疫情背景下,相比上年的高基数,部分游戏营业额自然有所下降。

资料显示,完美世界成立于2004年,2007年登陆纳斯达克,是国内老牌游戏厂商。2015年,完美世界游戏私有化。2016年初,以120亿元的价格入股完美世界,形成了现在的完美世界。

回归A后,完美世界业绩增长放缓。同花顺iFinD数据显示,2016年至2019年,完美世界营收增长率分别为25.87%、28.76%、1.31%和0.07%;同期扣除非净利润增速分别为219.9%、77.37%、3.54%和-24.88% .

2020年公司营业收入和扣除后的非净利润分别为102.25亿元和10.44亿元,同比增长27.19 %,-4.01%,扣除非净利润后的同比增速远低于营业收入,增收不增利特征明显。

业绩陷入增长的泥潭。二级市场上,完美世界的股价连连下跌。按照此前复牌价计算,2020年7月,公司股价最高为43元/股,今年1月26日收盘价为13.66元/股,累计跌幅为超过60%,留下市值265亿元。.

游戏表现不佳,影视投资暴力

至于2021年业绩变化的原因,完美世界表示,主要受游戏业务、影视业务、总部支出影响。

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游戏业务方面完美世界思路客,据公司解释,自2017年以来,每年推出2款左右的成功作品,现阶段产品的上线速度和成功率都有明显提升。

2019年开始,完美世界提出青年转型。已经上线的《梦幻新诛仙》、《幻影之塔》等项目,以及即将上线的《一拳超人世界》、《诛仙世界》,都是在此期间获批的项目。

目前,公司游戏业务处于战略升级的关键阶段,转型期业绩面临阶段性压力。因此,预计2021年实现利润6.7亿元-6.9亿元,同比减少70.68%-69.81%。

报告期内,公司先后推出了五款产品,包括第一款横版动作类单人手游《救世英雄》、第一款Roguelike卡牌手游《旧日传奇》、第一款MMOARPG手游《余生》战神”。.

然而,一些项目表现不及预期,拖累了全年业绩。包括2021年第二季度关停的北美项目《万智牌》和手游《战神遗物》,《战神遗物》线的初期营销支出相对大,而国内成交低于预期。上述两场比赛总亏损约4亿至5亿元。

据了解,随着未成年人防沉迷监管升级,版号供应收紧。自2021年7月起,游戏版号暂停近半年。为了应对版号暂停的问题,一些游戏公司选择出海,以缓解收入压力。

然而,完美世界在出海方面似乎并不顺利。公告显示,公司于2021年第二季度关闭部分未达到预期的海外游戏项目,造成一次性亏损约2.7亿元;报告期末,公司出售美国研发工作室和欧美当地发行团队与相关方签署协议,相关交易预计于2022年完成。

老产品方面,公司在端游方面的表现尚可,可以贡献稳定的业绩,但手游的营业额和利润都有一定程度的下滑。公告称,2016年推出手游《诛仙》,2019年推出手游《完美世界》和《心笑傲江湖》。与端游相比,手游的跌幅比较大。手机游戏的生命周期。对业绩的贡献下降。

此外,完美世界于2021年12月16日推出《魔塔》,该产品的收入不计入2021年财报,但奖金补偿体现在2021年第四季度。

扣除上述奖金和薪酬的影响,以及被投资公司损失约2亿元,以及《魔塔》上线初期收入与成本不匹配造成的损失”,游戏业务第四季度盈利约200-3亿元。

在影视业务方面,众所周知,早期完美世界凭借《老酒馆》、《男团》、《北京青年》等知名作品在影视界占据一席之地。 ”。但报告期内,《太阳赋》、《风暴之眼》、《星空下的爱情》等电视剧并没有受到市场的好评。

扣除单笔投资造成的非经常性亏损后,公司影视业务预计2021年实现盈利7000万元至9000万元。

2016年,完美世界基金与环球影业签署电影投资及战略合作协议。受疫情等因素影响,部分电影项目收入低于预期。虽然还有2部电影没有上映,但投资给完美世界带来了2.6亿元的非经常性损失。

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近年来,在影视业务收入不佳的情况下,完美世界一方面积极减持影视业务,在项目投资上更加谨慎;

主打产品“魔塔”高开低走

《魔塔》对完美世界的重要性不言而喻。外界将其视为完美世界为年轻用户拓展品类、开拓市场的重要产品之一。

在之前的公告中,《幻影之塔》被认为能够对标二次元大作《元神》,甚至被称为“元神杀手”。不少券商研报也认为,《魔塔》将成为完美世界2022年的业绩增量。

业绩预告中披露的一组数据是,《幻影之塔》公测上线后不删档,深受玩家喜爱。游戏预下载立即登顶APP Store免费总榜,连续6天霸榜。

不同于以往的买量营销方式,《魔塔》采用轻买量策略,更多配合社区口碑营销和产品吸纳的策略获取玩家,实现突破1000万新人首月用户数和首月营业额近亿。5亿元。

然而,《魔塔》的火爆并没有持续多久。根据B站UP主制作的视频《我在地球上打酱油》,百度指数显示,2022年1月10日,《魔塔》热度跌至热度榜第12位,而到了1月19日,人气排名进一步下降到第20位。相比之下,其标杆《元神》位居榜首。

同时,根据七麦的数据,《幻境之塔》的热度持续下滑,排名持续下滑。

业内人士表示,虽然现在谈《幻之塔》的失败还为时过早,但至少有一点可以确定,游戏的数据表现已经不及竞品《原神冲击》,其对完美世界2022年的表现也值得怀疑。.

有一篇文章说,游戏行业从来都是有规律的。从第一个月的流量可以看出,年流量在5亿到8亿之间。预计年流量将在30亿左右。

据B站UP主《国内二次元手游观察》透露,2021年12月,元神营收预计在18亿至22亿元左右。也就是说,《魔塔》的流水也与竞争对手有着明显的不同。

从玩家的反馈来看,服务器不稳定、BUG频繁是投诉的重点。一位游戏产业策略师表示,《魔塔》游戏在攻击感、画面、剧情和创新等方面仍有提升空间。

根据完美世界的转型战略,公司的新游戏将更年轻、更长远、更开放。《幻境之塔》无疑是这样一种有益的尝试,但也有观点认为,实践也表明,习惯了流水线制作游戏的完美世界很难制作出像米哈游这样的精品游戏。

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