来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2023-05-06 11:53:35
玄中机图/原画
文/朱利叶斯
越来越多的厂商加入开放世界客户端游戏的赛道。 在《原神》第三次内测开启的同时,又有两款开放世界端游进入了人们的视线。
分别是完美世界的《魔塔》和载元工作室的《玄中机》。
如果算上之前发布的两款——腾讯的《代号:熙然》和网易的《代号:诸神黄昏》——那么短短两个月时间,就有四款开放世界端游进入大众视野。 许多。
众所周知,开放世界游戏的开发周期长,资源投入大,对研发方的人力、物力和理念有着非常严格的要求。 即便是业界公认的研发实力足够强大的育碧游戏,也会被玩家诟病“为了开世界而开世界”,可见该品类的高门槛。
至于已经成为游戏圈焦点的《原神》,其高额投资早已传遍了整个行业。 据公开资料显示,《原神》的研发团队有300多人,投资成本高达1亿美元。
是什么让这些公司纷纷押注开放世界?
北欧神话、二次元、科幻、山海经、开放世界端游扎堆井喷
严格来说,《魔塔》和《玄中记》都不是近期出品。
早在2019年10月,完美世界就在财报中披露了《魔塔》客户端游戏。
不过当时只披露了《魔法塔》的名字,财报中并没有介绍游戏本身。
而在今年6月,《魔塔》随着一段在哔哩哔哩上发布的视频,真正走进了大众的视野。 这篇《你鄙视的土匪,是我珍爱的祖国》在哔哩哔哩上获得了31.8万次浏览、4187次点赞、1200次收藏、1951次转发。
配合这款充满废土科幻风格的PV的名字,《魔法塔》确实是一款二次元科幻风格的端游。 游戏采用UE4引擎打造了一个轻科幻废土风格的开放世界,融合了ACT、Roguelike、合战等元素。
《魔法塔》的制作人堀田工作室简单介绍了TAPTAP平台上游戏的基本世界观设定。
TAPTAP的推出表明,《魔法塔》拥有“2500*2500无缝隙”的开放世界地图,大量的隐藏剧情和丰富的细节可以探索。
目前,《魔法塔》在TAPTAP上的预约量已超过19万,评分高达9.1。
另一款开放世界客户端游戏《玄中记》是一款真实非近期曝光的产品。 早在今年 1 月份,再元工作室就在哔哩哔哩上贡献了一段游戏介绍视频,但这段视频侧重于游戏世界观的介绍,缺乏对实际游戏画面和玩法的展示,所以这首曝光的视频并没有引起广泛关注。
截至发稿,《玄中记》首条曝光视频的浏览量不足1000。
目前,再元工作室在哔哩哔哩上一共提交了4个视频,其中点击量最高的视频是3月中旬提交的实机演示视频——这个视频的点击量只有2000多一点。
在真机视频中,我们可以大致窥见这款端游的玩法。 除了基本的无缝大世界、探索、战斗、完美国际外,游戏还加入了“怪物狩猎”的玩法。 它不像传统的“战斗捕获”或“道具捕获”游戏。 在《玄中记》中,玩家似乎要先用手指画出对应可捕捉的怪物的符号,才能捕捉到。
此外,《玄中记》是一款以山海经为题材的开放世界游戏,而这类端游中不可或缺的“鲲”也被制作到了游戏中。 从演示视频来看,鲲应该是设计成飞行坐骑的。
目前,《玄中记》在TAPTAP平台已获得近4万次预约,TAPTAP评分9.0。
腾讯近期发布的《代号:西土》也是一款以山海经为题材的开放世界端游,并于6月18日开启了首测。
不过相比《玄中记》和同题材科幻风格的《魔塔》,《代号:西让》的画面和UI都有些粗糙完美世界手游装备体系,或者说更偏向于传统的古风风格的 MMORPG 端游。
行业观点:开放世界游戏符合产业化逻辑,竞技性强
挑战开放世界并非易事。 《玄中记》的开发者在TAPTAP页面上写道完美世界手游装备体系,他们从2018年就开始了《玄中记》的开发,这是他们工作室的第一款游戏,开放世界的方向给制作带来了困难。超乎他们的想象。
回到最初的问题,是什么让这些公司押注于开放世界?
一位业内人士表示,开放世界对于很多厂商来说是一个非常有吸引力的主题。
“开放”的重点是“无拘无束”,意味着厂商在玩法的排列组合上比常规品类有更大的发挥空间。 比如“吃鸡+开放世界+升级”,或者“MMORPG系统+家园系统+沙盒探索”,玩法的组合具有更高的自由度。 对于厂商来说,开放的世界对于资源整合更具吸引力。
以腾讯的《我的起源》为例。 它可以将打磨好的系统和美术等重新组合,推向它正在突破的市场。 抢占新的高峰。 网易的《一梦江湖》也是在原有成熟的MMORPG玩法的基础上,结合沙盒探索。 他们重新整合了在市场上被证明成功的成熟玩法,例如奖励和十字军东征,并将其推向新玩家。
“我觉得厂商整合自己的资源是一件非常好的事情,也是国内游戏厂商应该做的事情。开放世界有很多事情可以做,比如把用户喜欢的东西粘在一起,或者加入更多多元化的内容,可以在存量市场环境中发挥自身优势,稳定现有用户,吸引不同圈层的新用户。但如何选择,如何在产业化的基础上把游戏做的更好,将是一个问题满足开放世界核心需求的难点。”
在另一个层面上,开放世界也代表着工业化游戏制作时代的“可能”。 该从业者还表示,除了玩法的结合,开放世界还能带来传统端游类型难以替代的体验——出乎意料。
“一款真正好玩的开放世界游戏,并不是说它的价值观有多复杂,有多少。就拿国外那些火爆的游戏来说吧,他们没有那么复杂的价值观,也没有那么多的价值观。”全面的成长系统,但它们总是能给玩家带来惊喜,这种惊喜可能是玩家爬上一座塔,看到意想不到的风景,用不同的装备、武器、打法打败不同的boss。它不是一层层往前走,不会催你开地图、装备、循环成长,不会从玩黄小龙虾变成玩变态小龙虾,只要你想,总能得到意想不到的体验”
在存量市场环境下,产品之间竞争的一个关键点就是不可替代性,而开放世界的高跟进门槛和广阔的发展空间,更容易让这个品类积累这个特性。
“开放世界无疑是非常有竞争力的,发挥空间很大。”
在TAPTAP上搜索“开放世界”标签,游戏多达103款。