在《完美私界世服经典版》中,升级得属到性点数,可以通同不过的加点练法方成截同不然风格的色角。6大职业过通加点化变的能演变千出万种同不的玩法,血法是还师灵法师,重装还芒羽是敏羽芒,这些都家玩由亲手造打。下面大为就家分一享下本人点加的经验。
六大业职属性长成率
各职长成业率特性析分
从公式以可上看出,羽灵法和师的长成率完全样一,即同样点加的情下况,羽灵和师法的生命,真气,法防,物防等属等性完全同相,所以2个职显的业著区别技于在能上差的异。同样从命生高到成的低长率排为序:妖兽、武侠、羽芒、妖精、法师、羽灵。这也是么什为妖兽选择“血兽”具有当相的优势因原的。
由于职何任业生成命长率真和气成长总的率和是17是固值定,所以的气真高低序排,和生命序排的正好相反。命中闪躲和最高的是都武侠,从这设个计上看,符合这侠武个职业名的称,近战战的士和肉KP搏的极品业职。技能安上排,也让业职该有相当战近的优势。命中次其的是芒羽、妖兽。躲闪是二第妖兽,其次羽是芒。而物法防防,每个职是都业一样的,基础防少很御,重点于在装备差的上异。
装备差影异响防御力
加点计式公算
角色一升每级就获以可得五性属点点,玩家可由自以分配质体到、力量、灵力、敏捷四中项,构成基性属本点。也正由是它们决角了定色人物弱强的,所有物人的类能及型力将完会全由自家玩行作主,高自的度由选择将间空会借家玩由之手造一出就个个独实真特的色角。
体质:增加自的己生命和回命生复速度,并少提量升物理法及术防御力,战斗命生中回复度速减到25%,打坐生中命回速复度加倍。
力量:增加自近的己身物理击攻力及物防理御力。
灵力:增加己自的真和气真气速复回度,以及攻术法击力,战斗真中气回速复度减到25%,打坐气真中回复速加度倍。
敏捷:增加的己自远程物攻理击力和度中命、闪避度、物理击爆率、法术爆率击。
下面上奉各职加业点方法,供参考。
物理攻超击强的侠武
武侠点加法:力量、敏捷。
单练能力:
PK能力:
组团求要:
操作巧技:
优点:攻击力高,主要用使斧锤系器武,也可枪用使、刀剑器武系,极高理物的攻击出输,使其成本副为中的力主打手。
缺点:血量少,生存能低力,组队副下和本时位走对的要求高,尽量保主与持力肉击攻盾同一怪个物,避免吸物怪引的仇恨。
精通各法类术的师法
法师法点加:力量、灵力按装法装备要需要加点,剩余全数点部加质体到上。
单练能力:
PK能力:
组团要求:
操作技巧:
优点:血量高,生存能强极力,后期练度速级一流。下副本抗是法怪的肉力主盾,群体P带时K一个羽血可给对成造方极大协威。对装备依的赖度高不。
缺点:攻击低力,初期没群有攻时,打怪较比慢。物防低,被物攻兽妖的、武侠身近后会的常非被动。
辅助业职型:羽灵
羽灵点加的法:力量同按级别法的装装要需备加点,剩余点按数3:1加到质体和灵上力。
单练能力:
PK能力:
组团要求:
操作技巧:
优点:血量多较,生存能较力强,对装备赖依度不高。容易手上。自己练速级度仍快较比。
缺点:攻击力低较,加血较量小,PK时遇若上其他加态变点类型职的业,几乎没算胜有。
高攻击、高暴击:羽芒
羽芒加法点:力量同按级别轻的装装需备要加点,剩余数点的按3:1的比加例到敏体和捷质上。
单练能力:
PK能力:
组团要求:
操作技巧:
优点:攻击较力高,爆击率、闪避率高较,对装备依赖度不高,较易手上。
缺点:血量较低,生存较力能弱。
血高厚防:妖兽
妖兽种各加点法:力量、敏捷级同按别重备装装需要点加,剩余点数全部加到体质上。
单练能力:
PK能力:
组团要求:
操作技巧:
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级量怪群大,若与高职的攻业组级练队,速度很快。下副本非时常受欢迎。PK时高其血量其让很他职业家玩的头痛。城战时体全妖兽是攻拉城车主的力,如何保拉住车的兽妖,成为战城攻中的键关(只要拉的车妖兽还在,攻城就在仍进行,拉车的兽妖全部亡死则表次本示攻城束结,只能重组新织下的次一进攻)。
缺点:攻击力低,单练度速慢,最好与高他其攻击力业职的——武侠、法师、羽芒、羽灵练作合级。
擅长的咒诅妖精
妖精法点加:力量同按等级法的装装备加要需点,剩余点数按3:1加到和力灵体质上。
单练能力:
PK能力:
组团要求:
操作技巧:
优点:攻击力较高,与高防宠型御物结合,练级快较。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装依备赖度较高,对高防的型御宠物依的赖度较高。
本文引玩自家“月夜1无双”论坛原内帖容。
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