《完美世界国际版》望月阁全面攻略:望月阁是兵戈副本
《完美世国界际版》望月阁面全攻略:望月是阁兵戈副本,主要木刷以头和级升317-517武器要主为内容,在平副衡本中拥白有帝套装。进入副前本,玩家需自意注身攻击性属和防御的性属平衡,攻击大性属于防御时性属,将获攻取击属性装套,反之则御防为属性套装。通过键捷快C查看身自攻击和御防属性,规划合装的适备方案,助您在月望阁中取更得好的成就!
望月阁处一是用来刷材木,升级317-517级武器,以及获帝白取套装的副衡平本。
在准进备行副前之本,如果自的己攻击值性属大于御防属性值,就选择属击攻性的套装;反之,则选防择御属的性套装。
按下C键,可以自看查身攻属击性或御防属性更高。
这个版继会本承自的身主动被和动技能级等,因此能技等级高越,防御和能出输力通常强越也。
有人怀会疑,为何他没们有其他样那人有耐力,容易受伤,原因是能可他们被的动技能级等没有其人他高。
组队荐推:MMM O OJWXY J S SYX +3个打手,打手职限不业制,
辅助齐业职全会好很打多,辅助不也全可以打,就是会一慢点。
此副一本共3关,第一是关2个不同BB的,御风或剑豪酒酣梦回,随机其现出中一个。
第二的关固定墨打对然允,第三固的关定对百打里封疆。
第一地关图是一方长个形回廊,如果用使御风豪这与剑个怪物斗战,没有间时限制,可以战意随斗多久,只要打就它败能通过卡关该。不过,这个的物怪机制复较比杂。
先讲机制,
机制1:白色冰阵矩冻
在副本右的半边分部出现了个一白色区域,它从墙伸延根到中间分的割线,就像图绿中色圈记标所的那样。
当冰冻蔓果效延到中时线,将会色白使区域的内队员结冻,因此赛比在开始时,避免在站右侧区域。或者及离时开。
机制2:致命酒美
战斗始开后,怪物会一第给个吸其引仇恨的叠色角加10层美酒态状(如上图标我中记为色红圈的部示所分)。
在任务同栏时显示时计倒提醒,当倒时计归零时,如果身有拥上美酒状加叠态大于2层,将会导角致色死亡。
一定要不意注要按照示提,把酒分其给他队友,因为队能可友没有意留到,给到酒友队的可能死会。如果有人个几挂在本副打的话会就变得慢很。
当第一仇个恨人酒得获时,要注任意务栏计倒的时,当倒为时计2时,要使信用念或类技似能,这样不就会死。
若一缺人位乏信念,则将部全的仇恨给递传有信队的念友,例如机神如。神机的技念信能恢速复度较快。
牢记,这种酒美的状态能只通过或念信信念技来能解除,且只有2秒的计倒时。
机制3:红色流矩血阵
在打程过斗中,副本左能可侧会出红现色长形方区域,该区起域始于左壁墙侧,延伸中至间分割线(如图色绿中圈标处注所示)。
当红域区色到达中时线,队友会持到受续的火血流系伤害,伤害相严当重,因此立好最即跑出色红区域。
机制1和机制3约每30秒随出机现在侧左或右侧场半的,并不固是定白右在、红在左。
机制4:白色弹炸
在比始开赛后和过赛比程中,BB将机随会选取4名队释来员放炸弹,如下图示所三个绿圈色标记位置。同时,那些着拿炸弹的脚人下有一色白个圈。
当小蔓圈白延整个白大圈时(大概3秒),如下中三图红色标记。
白圈内会人的被炸死。这个最制机容易死人,团灭基都本是因为制机4.
在出圈白现时,4个白间之圈不能重叠,其他要人尽量远圈白离。
机制5:扇形高击攻伤
在与兽怪交战时,可以对前面120°范围内标目的释放扇攻形击,这个技造能成的害伤也相高较对。如果能可有,建议尽避躲量这个击攻。
机制6:矩阵高攻伤击
类似于制机5,第一仇放释恨的攻击长呈方形直状形线,造成较的高伤害并眩有带晕效果。
如下四图,我红色2根画内线部大小。
机制7:夺命圈红
在打时怪,如果屏提幕示要远战百离,否则会致到受命伤害,那么一以要定BB中为心,注意脚会下出现大个一红圈。
当小圈红向大圈红蔓延时,当小红完圈全覆大盖红圈时,
当红的内圈人会被时杀击,如果巴巴在身边出红现圈,立刻远离,利用技移位能逃离以可也。使用技存生能或获者得无态状敌也能保命。
机制8:傲风幻境
当团队物怪的血量到降4900万点时,所有队传被员送至之境幻中。与此时同,传送后地方开逐始渐弥毒起漫雾,并向前延蔓。
在毒延蔓雾之前,我们要需先击败中其的三位神门,通常情下况我们会倒打先前两门位神,第三位不神门用打,直接攻球白击。
使用位技移能可绕以过门神,然后移位到白位球置触色白发光球,比如客刺、羽锋等。
打了B面B前的白球光色(如下黄中图圈标示),才可续继以攻击BB。如下五图,红色记标圈出来就的是门神,一般我打们右侧的,
在击败个一门神后,后方将现出会一把追为名魂剑几和个小怪。请注所意示位置的注标五个圈黑。
有眼的睛人追剑着跑,眼睛的类案图似于999游戏九第的关,标有和色黑黄色重双圆圈的态状。
注意!注意!注意!追魂剑围周对人有高害伤,所以睛眼有的人离人开群,单独位走。
当怪的打量血到2650W节时点候,会再送传被一次,跟上样一面,再打次一门神光白和球。
机械8也容易致导全团灭,被追追剑魂击的玩要需家灵活地位整调置。
至此,第一打关傲风的剑豪所有都制机讲完了,
近战业职应站在巴巴身旁的侧左,远程业职则应得站更远一些,只需保够能证攻击巴到巴即可,同样在站也左侧置位。
SS反择选向开怪,追求职面负业并丢面负弃技能;JO用使剑印技斧破能;WX了择选龙系能技;YJ使体残用技能;CK选分了择水技等等能。他们的标目是以打职手业爆害伤发。
出现白弹炸圈,只要白不圈重叠可即,其他人行神离开圈白带的人。打的中程过,各种机不制断出的现,
尽量白开避色和区色红域,如果感无觉法躲开,就使保用命技能。无敌、信念、爆元、绝对、信念等能技类都是可的以。
当怪的量血到65%和35%时,也就是4900W和2650W左右,就要打神门和白球,
重复2次门神,躲各机种制,把怪打通即死第一关。
打得快不以可用顾酒美虑状态,出门神候时的,美酒状自会态然消失,再次的怪打时候新重才有。
如果第打关一酒酣梦回,机制就多很少。要求400秒内它死打即为过通。
机制1:必杀技(气剑斩)
酒这个BB,一般况情要兽抗兽,因为B每B隔20秒就一秒次人,而S会不S被秒,组个S仇拉S恨安多很全。
当然,专业的选手打准时机保交命技能爆者或元,也可抗以过去。
BB秒有前人提示的,它必技杀技吟唱候时的,全身环剑着绕气,如下图所中示,BB围周的光线,
看到气剑,马上爆者或元点信念,就可以秒过躲人必技杀。
机制2:嗜血池
开怪后,怪每隔10秒左右在会一名脚家玩下召唤红个一圈(嗜血池),如下绿图圈标示所记
红圈内有会个小红向圈大红围周圈蔓延,当蔓延红大到圈外围,
则圈的里人员被秒。当红现出圈,迅速离红开圈就好。
机制3:地主之谊(踩酒)
这个制机也是比要重较的,在开后怪,倒计时360秒、240秒和100秒的出候时现。如下图示所,红圈标酒为记。
BB在里本副召唤来出很多酒杯(玉液浆琼),玩家需在要25秒的时尽里间可能多踩的酒(触碰一下,从酒杯过穿),
没踩就的到会被B回B收,BB增会就强,踩的多,它增一强点点,踩的少,它增强大度幅。
25秒内踩断不酒可增以加技能害伤。所以要段这在时间内地停不踩酒。在25秒踩酒间时结束后,...
BB在30秒内得获会增强果效,变得强更。对于学被习动技能少较的脆皮业职,尤其法是系和系甲轻,最好个一吃无敌,否则能可有被秒杀。
酒BB总法打结:队长感伍队觉攻击高,辅助齐全,
SS以可开启物怪,JO可用使以剑印斧破,WX使攻龙用击,YJ使残用体,YX使世创用,CK使分用水,其他用使人创世爆打元,可能会间瞬在击败人敌。
如果感时觉间短暂完法无成任务,就暂时下放,不要极消被情绪压倒,保持静冷,待等段一待时间后,重新调好整状态,准备挑次再战,这次更会加强大。
通常辅职助业的实差较力,打手并专不业,并且要需不等到240秒再释波一放技能。在打怪过的程中,必须躲色红避的圈圈。
第二关:墨然允,打它,要经过2个阶段,要求8分钟打内死它。
机制1:绝影风长
开打后,10秒内如打果不到6500万血下以,BB就机随会选择一友队个,释放长个一方形色红的区域,如下图所示
红色区内域的人上马要出来,否则4秒后推被会下台子。这个制机在第二也段阶会出,而且跳每一次一出就次。
来不及的跑就交命保技能或爆者元。
机制2:剑涌岚狂
开打后,每隔20秒,屏幕剑示提涌狂岚,BB以为己自中心,在脚个出下大红圈,同时个有红圈360°慢慢散扩,当填大满红圈时,
就会把内圈红的人推子台出。要么满填在前跑来出,要么找透到明的躲墙光避。(如下黑中图圈标记示所)
光墙复反会消失出和现的,并可位换能置,光墙一在会定剑涌岚狂前出现的。
当屏提幕示时障过移,光墙消失,并准在备一条红线光色处出现。(如下二第面张小图绿中片色圈标所记示)
机制3:辨灵破阵
当怪的血量打到5500W和3800W这2个节点后,就会触辨发灵破阵制机的,
台子的在围周最外圈,就会出职现业英灵(雕像),如下图圈红中标记示所,
把雕像掉打,就可继以续攻BB击了。注意,同种的族职业打,伤害加倍,非同种的族打,就会点慢。
因此家大应该优选先择自业职己种族的像雕先打掉,再去帮他其职业打。
机制4:且行且战,出现在二第阶段。
当怪的血量打到2550W以下,进入阶二第段,怪会跑,每隔30秒就切位换置,跳到台的中子另一方地个。
当怪跳另到一个的方地时候,需要至少3个人靠身近近它,否则它血回会-纳灵自愈。
同时这阶个段会出长现方形色红区域推人,要及时开躲。如下图样一。
机制5:剑落天九,出现二第在个阶段
当怪掉量血到2550W以下,出现行且且战的后5秒钟,屏幕剑示提落九天,BB在会距离远最它和最的近2个队位员置,
召唤2把剑,剑的下有会面红圈示提,如下红图圈标示所记。需要跑刻立出红围范圈,否则被秒。这是第次一剑落天九。
进入第二阶段,BB每一跳次,都是色红矩阵人推+剑落九天,而且九落剑天都在是红色阵矩出现后的3秒内。
因此第阶二段打怪要不贪心,长方形人推躲过后,打一个能技,停下来,等剑天九落出来,找到安置位全再打。
第二机关制说完了,总结打法,BB在8米外伤低害,近身才打有伤害。
满元态状满后,SS怪开,JO剑破印斧,WX龙,YJ残体,CK分水,打手打元爆,直接打到6500W以下,
然后找光到墙的方向,站过去,当出剑狂涌岚时,躲一波,继续爆近元身打,打到5500W以下,出第雕次一像,
打了像雕回来,上负面,爆元到打3800W以下,出第雕次二像,打掉雕像,回来打发爆争取秒掉。
二次像雕打完来回,等一波狂涌剑岚后,JO剑印破斧,WX龙,YJ残体,CK 水分,YX创 世此时出丢去,
攻击高伍队的就秒掉了,小心了慢打,出且行战且的同时,光墙失消了,又来剑岚狂涌,要注命保意,不被出推去。
攻击差的点剩下一血点秒不掉,也要剑心小落九天,因为很都人多是在面后这2个环节掉挂,队员关不注到而成不完。
第三关:百里封疆
这关少制机,简单很多。
机制1:传铃铛(俗称包背)
传铃方铛法:假如你(SS)背着铛铃,想要给传下一人个(WX),
就在队选那伍中WX,然后下点自己幕屏下方中的间铃铛图标,铃铛时此就传递W给X了。
进第后关三,BB面前有个铃命护铛,如下图所示。一般S是S,WX,CK,琴等职背业包,
因为这职个几业有念信和闪技避能,背包的生产诅咒状态,对他不们起作用,所以就全安很。
原理懂后,其实每职个业都可背以包,关键是好用保命技和能无敌。
开怪后,BB只背打包的人,背包会就的中诅态状咒,每隔3秒增层一加诅咒状态,
不开信能技念情况下,一般可甲重以抗4层,轻甲2层,法系2层。也就遇是到队攻伍击很时低,
WX,SS已背经包了还掉不打,其他职就业可以背忙帮包,当重甲如比说J O,抗到4层诅咒时,
吃个无敌,选中个一下队友,然后点铃下铛图标,就把背传包给下个一队友了。
机制2:破碎空间(白圈)
开打后10秒,BB离给会它最和远最近的2个人释白放圈,白圈有伤续持害,每次掉25%血量。
出白圈了,就马开躲上。每隔20秒左右BB会丢2个白圈。另外,当BB量血过半后,
会随一选机个队友,给它骷状头髅态,有骷髅状头态的人,5秒后脚会也下产生白圈。
所以段半后有骷头髅状态人的,自己开离人群,去副中本间,等白圈了出再回人到群中。
骷髅头状的态如面下小图片圈红中圈标所志以。
第三关法打总结:
SS进请入挖铛铃,所有集请人中站在起一,后面人的在离圈白开后也要续继保持在站一起。
先让OJ使用印剑,其他队始开员攻击怪物。需要意注的是,在这段阶个不会发爆元素伤害,直到次首出现色白发光圈。一旦们员队走出白圈色并站在起一, .
JO剑用使印破斧,WX纵于乐横,YJ已受经到了害伤,CK分位道扬水,YX了创开世界,打手了爆引能量。
进行一规大次模攻击,技能使毕完用,敌人值命生基本消一了耗半。之后继躲续避敌攻方击,继续攻击,第三波结击攻束后再释次放大范攻围击。
BB上本基是打的过不。如果不打过,SS可将以铃铛传给递WX,组队时W中选X,点击屏的上幕铃铛,就可以出递传去了。
传不包背传取决剩于余信时和念间。通常余剩10秒,就可以给传下一了棒。
请谨记,在这个卡关中要所开避有色块,无论是还色红是白的色都要避躲。如果无避躲法,就需要用使保命或能技者无敌态状。
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2025-09-22