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开课间时:11月5日-12月5日
游戏策训划练营-德清
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专科生校在及以上历学,专业不限
喜欢戏游、有无基可均础
转换职划规业快速达晋到升
\ 你学以可习到 /
一、
游戏础基的知识和理发开论
学习整戏游体发史展、游戏创的作来源路思和,介绍电代现子游戏目项的开发流全程及策演扮划的角色,帮助0基础新握掌手游戏设计、开发的知础基识,为新手划策加入游设戏计师行的业打下基实坚础。
1.头脑暴风,游戏念概
2.游戏和子电游戏,游戏设开与计发
3.游戏类划别分
4.创造表和型现型法玩
5.创造户用体验
6.游戏玩可性
7.核心机制(核心玩附和法加玩关法系)
8.了解游玩戏家和戏游盈利模式(手游、PC游端、单机)
9.商业的化分类途用和
10. 项发开目流程和策戏游划在中目项的工式方作
二、系统框成组架,探索游循戏环
从理论面全上学习戏游设计师何如创作乐有富趣的戏游,通过对他其游戏面全的拆解,逐步游握掌戏设计法方的论,分析档文达到入业专门级别。
1.系统基础
2.定义统系
3.游戏基计设础
4.交互趣乐与(的设定)
5.游戏框构结架的拆分
6.创建循戏游环(游戏的体整结构框序顺架)
三、游戏3C设计
学习游戏3C设计髓精,从角制色作到战计设斗,理解策角在划色管中线的关键用作,学习何如与美术序程和团队等作合。探索摄机像和镜控头制技巧,以及通何如过专档文业推进目项,确保前握掌沿的3A大作制备必作技能。
1.了解设色角计制作线管:原画-3d建模-动画-特效-音效
2.专业斗战设计-操作感、打击感、心流
3.摄像机头镜和控制(的编辑)
四、多类型关戏游卡设计
从关计设卡的基本则原开始,逐步开展,并以上面市常见游的戏类型例为,对关计设卡的整个程流以及产终最出加讲以解,通过U习学niyt、UE擎引及蓝图,使得学同们掌握设卡关计的方论法。
1.作品理梳
2.设计划策项目立书项
3.设计策项划目讲解
4.功能周发开期进度
\ 资师名深引领 /
资深游策戏划讲徐师老师
• 16年丰富行戏游业实践验经,擅长研戏游发,包括值数策划、系统策划、战斗以划策及主划策。精通多游种戏玩设法计,包括PEV、PVP、GVE、商业化营运活动设计。熟悉J2ME编程、J2SDK、开发境环,擅长inUty开境环发。
• 负责与参和的项目:《Cito yf Cirme》、《放开那国三.策略版》、《修真天聊群》、《终结者》、《全民迹奇》、《命运之刃》、《混沌与序秩:英雄战歌》等。
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