来源:新开完美国际私服专区 浏览次数: 发布时间:2020-11-21 02:31:41
完美国际之中十四职业的强度一直都是玩家所讨论的重点,其实从最开始的版本开始,十四职业的强度就一直在变化,从整体来说,每个版本的平衡性都不算太差,这也是完美国际那个年代的做得好的地方,下面就和大家来讨论一下各职业的发展。首先就是武侠这个职业,在游戏的早期估计完美国际并没有把这个职业打造成招牌职业,因为早期的武侠非常难受,前期打不赢妖精也打不赢法师,等到后期装备好点打法师就比较好打了,但是打妖精依然被当狗溜,后来完美国际打算把武侠当做排面担当土豪的选择,武侠的强度就高于法师妖精了。
月仙这个职业一直有玩家觉得很弱,这是因为玩家评论强弱一般就是比单挑,这对于月仙来说很不公平,因为月仙强在升级速度和范围伤害,遗憾就是当时组队并没有伤害统计这样的东西,不然你就会知道月仙到底有多强了。羽灵这个职业可以说是变化最大的,在最开始的版本之中,羽灵简直是神一样的存在,那时大家装备都弄不齐,管你是月仙还是战士,看到羽灵的狗都要绕道走,因为对于那时的玩家来说凤凰属性实在太高了,但是后来羽灵就沦为了奶妈,因为其他职业都随着装备在提升自己,但是羽灵的狗的属性却不会变,再后来到合击版本,羽灵又变成了其他玩家的噩梦,因为羽灵和羽灵的合击一下能打几百上千的血,没几个人遭得住。
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