您现在的位置:首页 > 完美资讯 > 完美国际2(国际版)
来源:新开完美国际私服专区 浏览次数: 发布时间:2021-07-25 19:53:26
【无惧·休屠】简称:刀意
打法:老虎拉稳小怪,远程及时转火刀意,被拉的人要躲好光效不死,需成功两轮。然后出啥躲啥,打死BOS即可。
该BOS需要一个老虎专门去抗或风筝小怪。至于那些打死小怪或者开信念无敌的非主流打法我不提倡,翻车率高。而老虎需要分配一个加血职业去照顾。老虎需要一直拉稳小怪,到BOS第三阶段,小怪会自行消失。位置是在BOS右前方墙角处。
击杀该BOS的一些注意事项:
1.永远不要站BOS背后那个方向,因为BOS背后被推上去会死。可站位置:左右,前方。
2.砸人的小紫圈:一个圈60%血量的伤害,意思就是,被一个小紫圈砸到,血量高于60%就不会死,但血量低于60%或者被两个圈砸到,那必死。所以要躲。
3.刀意,这个技能是点名距离最远的人,丢一把刀过去,然后一条粗大紫色的线,把刀和BOS连接起来。触碰到这条线的人,每秒掉血50%。也就是说,碰到这条线不走,最多活2秒。刀意需要尽快击杀,不然后续躲技能场地会受限。而打刀意,最好是远程转火。对输出影响不大。有些队伍会专门安排一个近战去打刀意。那真是 豪华队伍。我还见过一些装备好的兽兽,抗小怪兼打刀意,这也非常不错。刀意没有伤害上限的规则。攻击高的一个技能暴击可能就秒了。同时打刀意的人不要用群技能,以防群到小怪。而拉小怪的老虎也要及时把小怪拉开,方便打手选中刀意,不能用TAB,要用鼠标点。
4.拉人推人(决斗)BOS到一定血量,会把一个人拉进去,然后把其他人推出去。被拉进去的人在BOS身边躲光效,扇形,圆圈。不能死。死了就失败,决斗,允许失败一次。但拉人总共有三次。也就是说,如果成功了两次,那么最后一次就可以开无敌跑出来。从而节省输出。躲光效技巧,贴近BOS脚下,这样扇形最好躲。而圆圈则需要加速。躲完圆圈下一次必然是扇形,所以要提前靠近BOS,这样更容易躲掉扇形。包括BOS最后阶段的群体躲技能,都是这个原理。神行加速留给圆圈,躲完圆圈下一次必然是扇形,靠近BOS就非常好躲。
5.老虎拉小怪技巧:拉小怪会让老虎的咆哮几乎没有冷却,具体啥样我不知道。但是大约10秒左右咆哮一次就刚好。有些是魔老虎,不要太频繁的咆哮,我见过魔老虎一直咆哮把小怪反死,然后刷新就把打手弄死。因为那个小怪死了会刷新。所以都是采用拉住不打风筝的办法,还有一些队伍用非老虎的职业去拉小怪,翻车率极高。因为那个小怪除了老虎,其他职业都是一巴掌拍死。无敌,信念,巫师意志可以抗。
6.当BOS血量到5000万的时候,小怪会消失,这个时候尽快把场地上刀意击杀。以免影响后续躲扇形。然后BOS会把所有人拉过去躲扇形。建议吃无敌创世打一波。打慢了会出血狱,就是随机点名一个人在脚下出一个红圈,三秒后发动,秒杀该角色。信念无敌可阻挡。一般就是安排老虎或者武侠开信念去踩红圈,来消除场地的血狱,从而让后续的扇形好躲,因为打慢了,扇形和血狱就一直循环出。
7.处理推人BUG的问题。远程尽量最远距离输出,其次就是:BOS每次拉人推人,会先无敌,然后屏幕中间会出一句话,看到这些,就提前开神行跑到BOS30米以外。但是做这个操作有一个细节,要先确定BOS不是拉的你。这或许算一个要求较高的操作。因为BOS是先拉人,再推人。如果拉的是你,就不能跑出去,跑出去会失败。而如果拉的不是你,提前开神行跑,可以完美的避免推不动的BUG。这个BUG,有一半是真BUG。有一半则是你在放技能,推不动,所以看到BOS清空自己的负面的时候,就要停止输出,因为打也是白打。一定要及时中断连续技。而提前跑开这个技术,也一定要看清楚,不是拉的自己,再跑。太菜的人不适合这个技术。不然到时候说我误人子弟。
8.每次拉人推人以后,场地会出现4面战旗,需要全部击杀方可进入下一阶段。而击杀时间只有60秒。超过时间没全部击杀也算作失败,失败两次就会团灭。(所以远程站BOS正面30距离输出,又可以很好的分兵两边打旗帜。远程最好的位置就是 BOS正前方。可以灵活处理各种情况)
讲一下远程和近战以及一些职业的技巧。
近战,站BOS左右侧,(因为正前方会持续出刀意)躲完小紫圈,再回到那个位置,因为近战的位置实在很窄。BOS正前方大约90度,长期有刀意那条线,很容易猝死。而近战太多,都站BOS左右侧,又会导致一个点同时出好几个圈。那么圈就必然要躲。所以近战需要更多的移动,从而影响输出。
远程:法师,芒果,神机。站BOS正前方,距离大于30米。这个距离是一个非常安全的距离。因为手长打这个真的很方便。推人的BUG对大于30米距离的玩家完全无效。而且方便转火刀意。
下一篇:【无喜·孤勇】完美国际2:光壁篇