其实, 所谓的完美国际私服漏洞检测, 说白了就是给你的私服做体检。老板好不容易花了大几十万的环境搭建费用, 假如一个SQL注入的漏洞没有堵住, 那么只过了三天数据就会全部泄露导致脱库, 进而使得所有的投资都血本无归。
我非常直接地跟大家讲清楚一点: 完美国际私服的漏洞检测并不是可有可无的工作, 而是你在准备开服之前必须完成的第一件事。无论是做完美类的私服, 还是做完美世界、完美国际的私服, 其后台的检测基本逻辑是通用的, 只是具体的适配点存在一些不同而已。接下来, 我们就把这些内容掰开揉碎了详细讲一讲。
完美国际私服漏洞检测查的到底是啥
许多人都误认为只需利用工具进行一扫, 任务就完成了, 这完全是错误的观念。
针对完美国际私服的漏洞检测工作, 其本质在于对三个层级的全面排查: 首先是应用层, 主要涉及服务端代码、GM后台系统, 以及对注册登录环节中所存在的注入攻击和越权行为的审查;其次是网络层, 重点关注端口的暴露情况、是否存在弱口令隐患以及协议劫持的风险;最后是数据层, 需要确保数据库遵循最小权限原则, 并严格核查日志的留存状态。
完美世界私服以及完美国际私服都存在一个比较特殊的难点, 这主要因为它们的引擎部分是.NET和C++混合使用的。所以在处理内存溢出问题的时候, 需要单独进行排查和分析。这种情况跟完美手游那种纯C++后端的技术架构是完全不一样的两条路子。
一套靠谱的检测流程长啥样
请你按照这个顺序一步步地来操作吧。
1. 先用Nmap或者来做端口侦察, 把开放的端口全都列出来, 如果是关不掉的, 就得把它写进工单里去。
2. GM后台和Web接口跑加,重点测注册、充值、角色数据
3. 服务端在对二进制文件进行逆向工程审计工作, 目的是为了找到那些被写死在程序里的硬编码密钥, 还有找出那些没有进行检查就去调用的函数。
4. 在游戏完美世界或者完美国际的这个私服里需要多加一步操作, 就是使用这个工具来执行内存检测功能, 在进行了热更新之后因为没有办法查出内存碎片的问题, 所以当让系统继续运行一周的时候必然会出现崩溃的情况。
5. 出报告的时候按照P0到P3的级别进行管理, 对于被定为P0的, 必须在48小时之内完成修复工作。
以下是几个关键点。
自动化扫描的功能仅仅是覆盖了大约三成的问题, 而剩下的七成工作则必须依靠人工进行代码的审计和处理。
现在的完美世界和完美国际这两个游戏的引擎更新是比较频繁的,所以需要大家注意那个检测的窗口期, 时间最好别超过两周。
检测完这个动作完成之后, 并不等同于整体就是安全的, 在上线部署的时候也必须把WAF挂上去来进行兜底保障。
完美、完美世界、完美国际私服检测有啥区别
| 维度 | 完美类私服 | 完美世界私服 | 完美国际私服 |
|---|---|---|---|
| 引擎语言 | C++ | .NET+C++混合 | C++ |
| 高危漏洞 | SQL注入、权限绕过 | 内存溢出、热更注入 | 协议伪造、脱挂 |
| 工具侧重 | +IDA Pro | + | 自研抓包脚本 |
| 典型踩坑 | GM后台弱口令 | 引擎补丁未校验 | 外挂检测形同虚设 |
不同规模怎么搞
对于预算比较紧张的小工作室而言, 如果是去运行那种只有十多个区服的完美国际私服, 那么把重点放在SQL注入漏洞以及GM后台权限控制这两个关键的P0级问题上就足够了, 千万别贪多求全。
而对于中大型团队, 如果是在做像完美世界或者完美国际这类游戏, 并且要支撑百人同时在线的规模, 那么针对完美国际私服的漏洞检测工作就不能偷懒, 必须全部跑通, 内存安全方面的检查和协议层的安全检测也是绝对不能省去的环节, 否则的话, 哪怕只是一个很普通的外挂脚本, 也足以把你整个游戏的经济系统给彻底搞乱。
在代运营这这一类情况里面显得更加特殊的是什么呢, 那就是甲方提供给我们的源码只能拿去进行黑盒测试了, 所以咱们的侧重点必须放在接口模糊测试与日志审计上面去, 千万不要去硬啃白盒这部分的内容。
一句话收个尾
靠的就是赚技术差距, 你如果能把漏洞检测这一块的工作做得非常扎实, 让服务器变得特别稳定, 玩家的留存率自然就会上去, 这样一来回本周期也就缩短了一大半。
完美世界以及完美国际的私服市场在近两年里面已经有了明显的发展势头, 其技术门槛相比完美来说已经高出了一大截水平, 那么对应的检测标准也必须跟着进行升级处理, 千万不要拿着完美时候的老办法硬套到这些新游戏上头去, 万一出现翻车的情况可别怪我们没有提前向你提醒过。